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酒館紛爭(zhēng)游戲規(guī)則與對(duì)戰(zhàn)獲勝技巧攻略

更新時(shí)間:2017-04-11 16:44

作者:匿名

今天小編為大家?guī)?lái)酒館紛爭(zhēng)游戲規(guī)則與對(duì)戰(zhàn)獲勝技巧攻略:

1、游戲勝利的方式是殺死對(duì)面任意三個(gè)英雄,如果都死了三個(gè)英雄(因?yàn)橛行〖t帽這樣死后觸發(fā)效果的英雄),則先殺死三英雄的獲勝。

2、游戲中長(zhǎng)按英雄看到該英雄當(dāng)前的狀態(tài),包括:攻擊、HP、buff、debuff

3、嘲諷英雄帶金色光環(huán),嘲諷對(duì)敵方遠(yuǎn)程單位同樣有效

4、疾行英雄帶白色光環(huán),在大多數(shù)位置開場(chǎng)可搶到場(chǎng)地中央的buff

5、遠(yuǎn)程英雄被遠(yuǎn)程英雄攻擊可以反擊,除非被近身失去遠(yuǎn)程攻擊能力。近戰(zhàn)英雄不能反擊遠(yuǎn)程英雄。死人不能反擊。

6、遠(yuǎn)程英雄的左下角攻擊圖標(biāo)是弓箭,近戰(zhàn)則是劍盾。血鎖是一個(gè)因特性而具有遠(yuǎn)程攻擊力的近戰(zhàn)英雄。且攻擊后能把對(duì)方拉至跟前,也就是說(shuō),她攻擊近戰(zhàn)英雄也會(huì)受到反擊。

7、目前所有英雄每回合只能反擊一次,之后可能會(huì)出無(wú)限反擊的英雄,比如英雄無(wú)敵里面的獅鷲

8、在自己回合被反擊死,可以在本回合直接上替補(bǔ)英雄

9、所有buff都是一次性的,反擊和攻擊障礙物都會(huì)消耗

10、圣盾buff只能抵消一次任何形式任意數(shù)值的傷害,但不能抵消對(duì)方施加的debuff

11、加血buff是增加3點(diǎn)生命值(經(jīng)驗(yàn)有限,沒(méi)能測(cè)試是否是增加3點(diǎn)上限,望吧友測(cè)試),可以突破原有上限。

12、攻擊buff是增加2點(diǎn)攻擊力。搭配一些特性能打出很高的傷害。比如死神、長(zhǎng)劍、火燭、小陰影

13、遠(yuǎn)程英雄攻擊需要線路上沒(méi)有阻礙(包括己方英雄),且只要在攻擊范圍有嘲諷英雄,就只能攻擊嘲諷英雄

14、遠(yuǎn)程英雄被敵方近身后喪失遠(yuǎn)程能力(包括攻擊和反擊),攻擊力降為1。所以克制遠(yuǎn)程英雄的方法就是貼身,逼墻角

15、炸彈人安置的炸彈,路過(guò)不會(huì)引爆炸彈

16、黃金礦工的金礦只有黃金礦工能吃,不分?jǐn)澄?,并且不?huì)消失。食用后增加1攻3血,永久有效??梢酝黄圃猩舷?,在技師出來(lái)以前,她是唯一一個(gè)發(fā)育型英雄。

17、英雄的攻擊和移動(dòng)是分開的,所以可以所有英雄都站好位了,再依次攻擊。

18、buff、debuff都是可以疊加的。目前猜測(cè)應(yīng)該沒(méi)有上限。

19、改版后,鉆石只能通過(guò)RMB購(gòu)買和天梯晉級(jí)。當(dāng)然還有酒館因?yàn)槠品?wù)器的補(bǔ)償。

20、目前每日任務(wù)只有一個(gè)。迄今為止樓主還沒(méi)有完成不了的,獎(jiǎng)勵(lì)都是兩百金幣。

21、關(guān)于移動(dòng)力,除了有疾行光環(huán)的英雄,所有英雄移動(dòng)力都是2格。冷凍buff會(huì)使英雄移動(dòng)力下降1格

22、關(guān)于攻擊距離,遠(yuǎn)程英雄在沒(méi)被敵方英雄近身時(shí)攻擊距離為2,近戰(zhàn)英雄為1。特殊英雄:血鎖,攻擊距離為2,且會(huì)拉至身邊。獵顱者,替補(bǔ)上場(chǎng)時(shí)地圖炮對(duì)HP最少的人造成至少3攻擊,并使其下一回合喪失行動(dòng)力。還有一些英雄因?yàn)樘匦?,使得攻擊范圍得以拓展,比如白游俠、長(zhǎng)劍、火燭、炸彈人設(shè)置陷阱等。

23、該游戲即使未獲得卡牌也可以查看卡牌信息,大家可以多看看英雄介紹,熟記各卡牌特性,才能在戰(zhàn)斗中知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

24、可以通過(guò)左右滑動(dòng)切換頁(yè)面

25、反擊不能給debuff,也不能發(fā)揮特性。但是上回合給的debuff在對(duì)方回合是生效的。比如巨劍給了一個(gè)重傷debuff,對(duì)方回合該英雄收到的傷害是會(huì)加1的。

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