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刀塔傳奇有哪些陣容和打法?

更新時間:2017-04-13 14:11

作者:匿名

在刀塔傳奇中有哪些陣容和打法,現(xiàn)有的最高分是多少?接下來請讓小編來詳細(xì)的介紹。

首先話不多說先上目前搜集到的最高分。

怪物特性分析

本關(guān)怪物總的來看是230陣型,前中排相對集中,對于巨魔王子陣容來說算是比較容易壓縮的一類怪物。并且中排2法師單點能力不俗,可以作為優(yōu)秀的給王子送能的技能,一姐是全體AOE輸出,是我方賞金受傷回能的重要來源,雙前排英雄死騎和尸王空有回復(fù)和一定的輸出能力,卻沒有任何控制與爆發(fā),對我方英雄沒有任何威脅。PS:上圖即為1600W記錄打完后的剩余血量,幾乎是隨緣血量開打,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是極限分?jǐn)?shù)。

陣容推薦

依然是給出3套陣容推薦,操作上暗牧陣容最為簡單無腦,全場不必操作暗牧即可。而月神與天怒陣容均需要注意大招節(jié)奏。不管第五人如何選擇,王子巨魔一姐均是輸出三巨頭,承擔(dān)著我方80%的輸出,如何利用王子的技能特性盡快完成聚怪并讓巨魔舉起飛斧狂砍五人成為了重中之重。

順便說下沒有經(jīng)過實戰(zhàn)但個人認(rèn)為本關(guān)卡天怒最佳。首先敵方一姐的輸出一般,在王子的頻繁沙化控制效果下對我方天怒生存威脅不大;其次賞金和天怒均有不錯的受傷回能,有機會疊加懸賞令,并且天怒很有機會開出3大,把握好的話天怒的3個五人大,個人輸出將在500W以上,本關(guān)卡的極限分?jǐn)?shù)將更上一層樓。

打法詳解

一切操作的目的都是聚怪,無論是巨魔還是月神還是天怒的輸出均需要敵方5人聚到一起才能最大化。如下圖所示就是完成聚怪。由于本關(guān)敵方一姐的抽藍(lán)、大招和普攻送能看臉因素眾多,必然是沒有固定開大時間點,僅提示幾個關(guān)鍵操作點。

王子開場操作。本關(guān)王子操作有看臉點,或者說很難精確引導(dǎo)怪物走位。兩種操作:1.開場點最右側(cè),讓王子打出第一刀連擊后迅速移動到敵方右側(cè),用連擊將中排怪向左推;2.開場點敵方前排的左側(cè),將敵方前排稍稍擊退后自身位移至敵方右側(cè),吸引敵方前排向右移動去攻擊王子以完成聚怪。上面兩種操作均可能存在怪物漏單的以外,若是能用20秒以內(nèi)的時間成功聚好,那么就是1500W以上的極限節(jié)奏,若是存在怪物漏單,則需要依靠王子黑化后的吸怪能力才能完成5人聚怪,不過打出1300以上也是非常輕松的。

大招節(jié)奏。巨魔大招盡量不單開,本關(guān)賞金有受傷回能,有大的時候盡量賞金巨魔一起開。王子黑化前只跟團開大,黑化后可單開。如果選擇月神的話多吃buff時可單開,若是選擇天怒則不單開,盡量等到自身封印技能釋放后跟團開大。

順便說一下本關(guān)之所以月神/天怒要好于暗牧正是由于敵方一姐的全屏輸出。一方面提供受傷回能,讓月神和天怒全場幾乎都可以多開一個大招;另一方面月神/天怒均為女性英雄,受傷可以加快王子黑化速度,大概可以快5秒以上黑化,黑化后的輸出非常暴力,并且其“時之連擊”技能具有以自身為中心吸引怪的特點。

推薦了19-2-3的陣容與打法推薦,至于壓血方法與進(jìn)入血量推薦之前的帖子已經(jīng)寫過就不再贅述。大致就是前排20%中排25%一姐盡可能低即可。王子 巨魔陣容非常適合這個關(guān)卡,極限高分尚待各位玩家繼續(xù)突破。

以上就是今天的全部內(nèi)容了,覺得還不錯的給小編點個贊吧,更多精彩資訊請持續(xù)關(guān)注973游戲。

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