當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 光明大陸1.1版本更新內(nèi)容匯總
光明大陸1.1版本更新內(nèi)容匯總

更新時間:2017-04-27 15:23

作者:匿名

光明大陸將要進行一次版本的更新了,這次更新的版本是1.1版本,相信很多人都知道了這個消息。1.1版本的改動內(nèi)容是比較多的,這里我來給大家科普一下這次版本更新的內(nèi)容。

一.【天賦重置】

在1.1版本中,玩家可通過商城購買潛能密藥進行天賦重置,并返還全部銀幣,經(jīng)驗,及升級物品!

注意,這里是返還全部!全部!全部!

這個千呼萬喚始出來的功能無疑是咱們期盼已久的,讓N多點錯了天賦痛苦萬分的玩家有了再來一次的機會。

潛能密藥:5000金幣(30級以上玩家會有指引任務(wù),完成任務(wù)后獎勵三個。)

二.【職業(yè)調(diào)整】

2、職業(yè)技能調(diào)整

a)降低了游俠的轉(zhuǎn)職技能多重星刃的后搖時間。

b)游俠的轉(zhuǎn)職技能野性呼喚現(xiàn)在在狀態(tài)持續(xù)期間內(nèi)具有圖標(biāo)顯示。

c)游俠的轉(zhuǎn)職技能月光的傷害提升到了目前的2倍。

d)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職天賦沸騰修改為目標(biāo)血量在70%以上時造成額外傷害。

e)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職技能神力枷鎖的施法時間下降到2秒。

f)戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職角斗士的被動效果“先祖圖騰將使自身受到的治療提升15%”替換為“受到怪物的傷害降低20%”。

g)秘術(shù)師轉(zhuǎn)職技能壓制的傷害提升了66%。

h)秘術(shù)師曼達右手的轉(zhuǎn)職被動效果調(diào)整為現(xiàn)在暴擊時造成額外15%的傷害(目前為10%)。

綜上所述,咱們先來談一談戰(zhàn)士。

由于戰(zhàn)士在之前的版本中,沒有任何減傷技能以及被動,使得同樣的防御下,戰(zhàn)士的處境十分尷尬。

但是這次改動中,T終于有了減傷技能,有人或許會說,這區(qū)區(qū)20%有什么用?

那我告訴你,這20%作用異常的大!

首先,請注意,這里是被動,也就是說,這種減傷是一直存在的。

其次我舉個栗子,boss一個單體技能傷害為1w,在20%減傷的情況下,t可以減免2000的傷害。

不要小看這2000的減免,也許就是這兩千的減免,使得T不會死亡,奶媽可以再次將T的血線抬回來。

玩過wow的我們都知道,只要T和治療沒有倒下,那就有通關(guān)的希望!

說完戰(zhàn)士,咱們說說曼達,從表面上看去,曼達作廣大玩家一直在吐槽的輸出職業(yè),在1.1版本中,僅僅只加強了爆發(fā)能力。

我想,大部分玩家都是這么認為的吧?確實,只改動了一個技能難免會讓人有些失望。

但是,我與各位的觀點可能有些不一樣,我認為曼達這次獲得的提升超乎想象!可以說一旦明天我測試成功,那估計曼達可能會挨上一刀!

茍游俠!(巡林)

這是全光明大陸最多玩家選擇的職業(yè),同時也是現(xiàn)在版本唯一被認可的輸出。

但卻因為天賦技能的不合理,不停的被吐槽。

很多玩家下本甚至根本不使用這個技能,但在1.1版本中,巡林的天賦前搖降低,這一改動使得星刃這一技能不再變得雞肋相當(dāng)于巡林們又多出了一個輸出技能,提升可想而知!

其他改動我就不提了,說了這么多,我想說說被無視的奶。

樓主作為一個奶,副本任勞任怨,不僅要看好要死不死的大兒子(戰(zhàn)士),還得看好有多動癥,喜歡瞎跑的二兒子(游俠)。

講真的,真的很累。

在1.1版本中,獸王仍然可以繼續(xù)混,奶卻被無視,同時曼達被加強,這也許會使得很多奶轉(zhuǎn)型成為曼達,所以,各位請善待你們身邊的奶媽吧。

也別說奶很好混,輕松之類的,當(dāng)你自己去玩的時候,那時候你才知道,特么的都是騙人的!

三.【寶鉆調(diào)整】

同樣一個被無數(shù)玩家吐槽,坑了無數(shù)玩家的功能。

如今,它終于得到了整改,游俠不再忍受攻擊寶石出治療的尷尬。

雖然攻擊寶石的第二附加不是百分百出暴擊,但是精準(zhǔn)其實也不錯,boss是有招架的只是各位沒發(fā)現(xiàn)而已。

實際上,精準(zhǔn)更適合處刑。

四.【英雄本保底產(chǎn)出】

說到這個功能,我不得不夸一下自己,有心的吧友可能會看得見我提過很多次這種建議,另外我沒事就會和大明扯這個。

也許是我自作多情,或許是官方也認識到了英雄本的產(chǎn)出不合理的才產(chǎn)生了這個紫裝保底,幾率傳奇。

為這個改動點個贊!

五. 【副本調(diào)整】

1.1版本中,boss的全屏aoe不再是一次傷害,而是分為多段爆發(fā)。

這種改動大大降低了目前副本血量的要求,間接降低了副本門檻,但同時也讓奶媽的責(zé)任更加重了。

心疼自己,各位,善待身邊的奶媽吧。

六.【狂暴機制改變】

原本狂暴時,傷害提升200%改為50。這極大的增加了副本的通關(guān)率,降低了dps們的輸出壓力與副本輸出門檻。

但同時,我覺得這個改動有些不太合理。

因為,如此改動,苦痛領(lǐng)主,團本挑戰(zhàn)性降低了許多,從表面上,這項改動很親民。

但是卻有點太過了,沒必要砍得這么狠。

七.【30級以上副本掉落傳奇!】

沒錯,你沒有聽錯!就是30級以上,包括普通副本,這也代表著每天的六次盜匪有幾率獲得傳奇裝備!

雖然我知道幾率肯定很低,但官方肯把傳奇加入到掉落中,且只有30級的門檻副本。你們就說這種改動良心不?

CopyRight?2007-2021 m.rabxgs.cn All Right Reserved 晉ICP備2023022329號-1

溫馨提示:抵制不良游戲 拒絕盜版游戲 注意自我保護 謹防受騙上當(dāng) 適度游戲益腦 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受健康生活
游戲作品版權(quán)歸原作者享有,如無意之中侵犯了您的版權(quán),請您來信告知( 聯(lián)系郵箱:lqqsgduw132@163.com),本網(wǎng)站將應(yīng)您的要求刪除。