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龍之谷手游5月11日更新公告

更新時間:2017-05-11 09:47

作者:匿名

龍之谷官方運營商公布,將對龍穴副本、英雄平衡性等進行調(diào)整,那么本次龍之谷手游5月11日最新更新內(nèi)容是什么呢?趕緊跟小編一起來看看吧。

更新時間:在5月11日的凌晨1~4點進行維護更新

首先是一些常規(guī)的更新內(nèi)容:

1.新增龍穴到達一定條件后,可使用黃金復活蘋果進行復活。

a、當服務器海龍3有隊伍通關后,海龍1可進行復活,以此類推,海龍6通關后,海龍4可進行復活。

b、當服務器海龍有隊伍通關后,達到對應的天數(shù),對應龍本可進行復活。例:海龍3有隊伍通關,達到對應天數(shù)后,海龍3可進行復活。

c、黃金復活蘋果可通過家園種植復活蘋果(家園商店可購買復活蘋果種子,每日限購1個)和釣取凱德拉金魚,烹調(diào)成黃金復活蘋果(需烹調(diào)等級4級);原有的復活蘋果汁自動變成黃金復活蘋果。

d、龍穴每關最多可復活2次。

2.精彩活動新增杰蘭特的贈禮活動,5月11號5點開始到5月15號5點結(jié)束,一共4天。

每天獎勵:潘多拉火種*12級龍玉袋子*1傳令之藍鳥*5金幣*28888。

3.龍穴優(yōu)化,新增龍穴技能預告提示。

4.大主教巢穴困難模式增加海龍門票掉落。

5.明星基金增加開服時間限制,開服前7天限時購買,7天后將無法進行購買。

6.職業(yè)變更優(yōu)化,轉(zhuǎn)職后的裝備洗練數(shù)值效果保留。

7.降低海鮮湯和鐵板章魚的稀有魚類材料的需求數(shù)量。

8.大主教巢穴第一關優(yōu)化,帶有保護罩的蘑菇為綠色,假蘑菇變?yōu)辄S色。

9.周末無限火力怪物血量和世界boss血量下降。

10.修復戰(zhàn)友日活動在沒有戰(zhàn)友關系時也能完成戰(zhàn)友活動的問題。

11.修復胡蘿卜汁概率無法使用的問題。

12.修復【礦脈爭奪戰(zhàn)】準備時間,倒計時要切換界面才會刷新的問題。

13.修復主線關卡虛偽沼澤水晶非常容易被打破。

英雄平衡性調(diào)整:

毀滅者

懲戒波Ex:修復技能仇恨過多的BUG。

劍圣

切骨之刺:增加技能最后一段攻擊范圍。

劍皇

懲罰攻擊:將1級傷害從2520%提升到3000%。

月之領主

猛砍站姿:取消技能在釋放過程中的位移。

月關碎片Ex:修復技能在實際使用過程中有幾率丟失一些傷害打擊。

致命劈砍Ex:完善技能打擊效果,同時1級傷害 從 2660% 提升到 2772%。

水月神舞:將1級傷害從1650%提升到2500%,同時CD從10秒提升到15秒。

劍圣系的職業(yè)特色就是靈活,劍圣職業(yè)在副本中可以依靠自己多樣的起手免疫技能進行防守打擊,但一些海龍隊對劍圣系職業(yè)產(chǎn)生了一定的歧視,這樣對于一個優(yōu)秀高操作要求的職業(yè)是不公平的。

所以我們強化了劍圣的“切骨之刺”最后一段打擊的范圍,對于月之領主的轉(zhuǎn)職分支,我們?nèi)∠恕懊涂匙藨B(tài)”的位移,可以更好的保證月之領主的輸出環(huán)境,同時也大幅的提升了月之領主的其他技能傷害,并且我們也提升了劍皇“懲罰攻擊”的傷害,進一步增強這個強力的斬殺技能,在新版本中,我們希望看到劍圣系職業(yè)在PVE中被更多的需求。

游俠

旋風飛腿:將技能1級傷害從1808%提升到2200%。

螺旋風暴:將技能1級傷害從1400%提升到1600%。

風行者

爆裂踢Ex:優(yōu)化技能原本全程不可以閃避,現(xiàn)改為空中不可閃避,同時第二段攻擊范圍增大。

嗜血狂潮:將技能1級傷害從3200%提升到4000%。

影舞者

颶風舞:將技能1級傷害從3200%提升到3600%。

螺旋風暴Ex:修復技能有幾率丟失打擊段數(shù)。

游俠系職業(yè)在PVP中的表現(xiàn)出色,但在PVE中面對那些無限超級盔甲的BOSS就略顯吃虧了,我們游俠們可以將其抓準時間打出一套COMBO的特點運用到PVE中,所以我們大幅提升了游俠的爆發(fā)技能的傷害,以提升其在PVE中的表現(xiàn)。

狙翎

包圍Ex:增加技能子彈攻擊距離,同時增加子彈碰撞體積。

魔羽

迅捷箭Ex:優(yōu)化技能第二段打擊可轉(zhuǎn)向。

集中射擊Ex:將技能1級傷害從1300%提升到1400%,同時將主要傷害分配到散開的箭矢上。

追蹤箭Ex:修復技能有幾率丟失打擊傷害,同時將1級傷害從830%提升到960%。

爆炸箭矢:將技能1級傷害從3000%提升到3200%。

箭神系的特點就在于可以在有良好的輸出環(huán)境下可以進行遠程狙擊輸出,但一些例如“包圍”、“迅捷箭”的技能瞄準以及轉(zhuǎn)向有些太難了,所以我們適當?shù)奶嵘诉@類技能的判定效果以及釋放效果以讓箭神職業(yè)更好的擔當狙擊手的工作。

元素

火墻:將技能1級傷害從1200%提升到1680%。

冰靈

冰刺Ex:去除受擊者被命中后在空中的位移距離,同時調(diào)整兩個冰刺位置。

冰柱噴射:修復技能有幾率丟失打擊段數(shù),導致傷害不足的BUG。

火舞

火墻Ex:修復技能有幾率丟失打擊段數(shù),同時調(diào)整最后一段技能能夠自動轉(zhuǎn)向。

漫長熔漿:將傷害轉(zhuǎn)移到最后的遠處打擊點(最后的爆炸)上,加強元素輸出環(huán)境,同時將1級傷害從3500%提升到3900%。

元素系職業(yè)作為一個高傷害法師,他們的技能釋放距離會導致他們的生存空間受到一定的影響,所以我們適當調(diào)整了元素職業(yè)中距離技能的傷害,并且將火舞的“漫長熔漿”技能的主要傷害轉(zhuǎn)移到最后的打擊點中,加強他們的生存率。

黑暗女王

上升重力Ex:將傷害加深移置最后一段傷害,同時技能1級傷害從3220%提升到3600%。

重力開關:將傷害與打擊點相匹配。

時空領主

九尾激光Ex:修復PVP技能霸體值(之前能夠破大招,現(xiàn)在不能破大招)。

激光破碎:將1級傷害從3300%提升到3900%。

魔導系職業(yè)作為一個強力的法師系職業(yè),其二轉(zhuǎn)分支的傷害表現(xiàn)的不夠理想,雖然魔導系職業(yè)在副本中主要的定位是加速型輔助,但我們還是希望他們在傷害輸出上提供一定的貢獻,所以我們適當提升了他們二轉(zhuǎn)分支的技能傷害。

圣騎士

虔誠Ex:打擊效果改為擊飛,同時增加一個打擊點。

神圣斷言Ex:修復PVP破霸體值。

重炮手

腦電波投射Ex:修復實際傷害與顯示傷害不匹配的BUG,現(xiàn)1級傷害統(tǒng)一為1326%。

飛濺:將技能1級傷害從3600%提升到4600%。

重炮手的“飛濺”作為重炮手的主要輸出技能,“飛濺”需要貼近敵方才能獲得輸出的最大收益,這對于這樣一個羸弱的小蘿莉太說風險太大了,所以我們需要給他提供與其風險對等的傷害,所以我們大幅提升了這個技能的傷害量。

煉金術師

冰雪連天:將技能1級傷害從780%提升到1200%,同時技能CD從13秒提升到15秒。

酒精:將技能1級傷害從1560%提升到1800%,同時技能CD從20秒降低到15秒。

煉金術士的一大特點就是使用“冰雪連天”+“酒精”打出傷害加成效果以使傷害最大化,但是這兩個技能CD不對等導致煉金術師們很難打出這個效果,所以我們修正了他們的CD并大幅提升了這兩個技能的傷害。

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