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我是火影中有哪些單體忍術(shù)?我是火影單體忍術(shù)介紹攻略

更新時間:2015-03-01 10:58

作者:匿名

《我是火影》這個手機游戲中,忍者的忍術(shù)如果在戰(zhàn)斗中被激發(fā)的話是可以起到意想不到的作用的,每個忍者卡牌可以擁有的忍術(shù)都只是一個,當然不容的忍術(shù)在觸發(fā)時候的概率還有觸發(fā)之后的效果也是不同的,所以一定要在前期了解好需要上陣的忍者忍術(shù),不要兩個忍者都是一個忍術(shù)。

單體的忍術(shù)要比群體的忍術(shù)多的多,每個忍術(shù)的類型不同在戰(zhàn)斗中能過產(chǎn)生的增益或者減少的效果都是不同的。總體來說單體忍術(shù)有六種傷害增益已經(jīng)傷害抑制1和傷害抑制4、秒殺、傷害增益抑制1,還有傷害互換、忍術(shù)復制,和忍術(shù)免疫1、單體復活還有單體治療。當然傷害增益這個忍術(shù)是最多的,基本上就是增加自己的攻擊力或者防御力、復制對方的攻擊力或者防御力增加到自己身上、增加自己的武器或者防具的攻擊能力和防御能力、將己方陣亡的忍者的一部分攻擊力或者防御力來增加到自己身上,基本上就是這樣的增益方法。

傷害抑制就是減少對方忍者或者是對戰(zhàn)忍者的武器,或者防具之類裝備的防御力和攻擊力。秒殺來說的話就是跟拼死互換差不多的道理,戰(zhàn)斗陣亡之后對對戰(zhàn)忍者造成大量傷害。傷害互換就是傷害值相互轉(zhuǎn)換,忍術(shù)復制是復制對方已經(jīng)觸發(fā)的忍術(shù),忍術(shù)免疫是針對對方已經(jīng)觸發(fā)的忍術(shù)無效。單體復活就是原地滿血復活而單體治療是恢復自己初始攻擊力和防御力。這些忍術(shù)都是有幾率而不是百分之百。

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