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《魔力時(shí)代》英雄系統(tǒng)有什么特點(diǎn)?英雄系統(tǒng)介紹

更新時(shí)間:2015-03-10 17:04

作者:匿名

  英雄系統(tǒng)是《魔力時(shí)代》這款游戲里面最主要的一個(gè)系統(tǒng),這可以說(shuō)就是這款游戲里面的核心系統(tǒng),沒(méi)有這個(gè)系統(tǒng)的話,那么這個(gè)游戲就完全不能夠運(yùn)行,所以接下來(lái)我就來(lái)給大家介紹一下《魔力時(shí)代》這款游戲里面的英雄誒。

  一.英雄品質(zhì):每個(gè)英雄都會(huì)有屬于它的品質(zhì),在《魔力時(shí)代》里面我們的英雄,品質(zhì)就分為四個(gè)最差的是白色,最好的是紫色,中間的就是綠色和藍(lán)色。白色品質(zhì)的英雄可能只能在游戲最初期的時(shí)候可以勉強(qiáng)使用,而綠色品質(zhì)的卡牌就可以在游戲前期的時(shí)候使用,然后藍(lán)色卡牌就可以在游戲的,前期以及中期的時(shí)候使用,最后在游戲后期的時(shí)候,我們一定要擁有一張紫色的卡牌才行。

  二.英雄屬性:

  1.生命:英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上面的生存能力完全就是依靠它來(lái)決定的。

  2.攻擊:英雄能夠給敵人造成多大的傷害就是由他決定的。

  3.物理防御:對(duì)于的人,給自己帶來(lái)的物理傷害,能夠抵擋多少,就是由他決定的。

  4.法術(shù)防御:在這款游戲里面我們能夠受到的以及造成的傷害不僅只有物理傷害,還有法術(shù)傷害,而這個(gè)屬性就是決定我們能夠抵擋敵人多少法術(shù)傷害。

  三.英雄強(qiáng)化:對(duì)英雄進(jìn)行強(qiáng)化可以讓他們個(gè)方面的屬性都比原來(lái)要好很多,慢慢的強(qiáng)化,就可以讓他們的屬性慢慢的成長(zhǎng)起來(lái)。

  以上就是這款游戲里面的英雄系統(tǒng)中最基本的一些知識(shí)。

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