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王者榮耀狄仁杰重做技能分析 王者榮耀狄仁杰技能使用小技巧

更新時間:2017-05-16 17:47

作者:匿名

仁杰重做之后控制能力增強,傷害依舊屬于少見的物理、法術(shù)混傷型,被動的提升移速及二技能的清除自身負面效果和增加移速都使狄仁杰的生存能力大大提高,下面我們就來看看狄仁杰的技能詳細解析吧。

技能解析

被動【迅捷】:狄仁杰的普通攻擊能夠增加自身攻擊速度和移動速度,最多疊加5層。

解析:曾經(jīng)的狄仁杰只有普通攻擊3次扔出三色令牌才能提升移速,而現(xiàn)在的狄仁杰只需要普通攻擊就可以增加移速與攻速了,還可以疊加。這個被動使狄仁杰在戰(zhàn)場上消耗敵人會越打越輕松,不必出過多的攻速裝,因為自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不僅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在風(fēng)箏敵人時顯得更輕松一些??偟膩碚f由于射手的大部分傷害來源于普通攻擊,該技能帶來的增益不可估量。

【六令追兇】:狄仁杰甩出六道令牌(可觸發(fā)普攻法球效果),對命中的目標造成物理傷害和法術(shù)傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速,同一目標受到多發(fā)紅藍牌傷害后續(xù)傷害衰減70%。被動:第三次普通攻擊將會隨機附帶一張藍牌或紅牌。

解析:該技能與曾經(jīng)狄仁杰的大招相似,所以要求我們在釋放此技能時盡量貼臉釋放,這樣能將傷害打出最大化。藍牌可對目標造成額外減速,增加了狄仁杰的控制留人手段,無論是在攻擊還是撤退上都更為容易。該技能被動第三次普通攻擊將會隨機扔出一張紅牌或藍牌,增加了狄仁杰的輸出傷害,使狄仁杰在疊加自身移速和攻速的同時能打出更多的傷害。由于此技能CD較短,也可以用于團戰(zhàn)前的消耗,畢竟一個敵人被多發(fā)令牌命中傷害將會衰減,而朝人多的地方釋放則能盡量壓低敵方英雄的血量,使該技能打出的傷害最大化。

【逃脫】:狄仁杰清除自身負面效果(可觸發(fā)普攻法球效果),增加移動速度,并向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與一技能【六令追兇】相同。

解析:技能可以理解為一個增益技能,在受到控制時可以點擊釋放,不但解除自身控制,還能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敵人控住之后肯定會被集火,此時釋放此技能不但能安全離開,還能對敵人造成有效輸出,擲出的八道令牌是以狄仁杰自身為圓心向周圍擴散的,這自然是一個團戰(zhàn)輸出的神技了。該技能可以說是狄仁杰的保命技能,雖說該技能不可以控制住敵人,但是可以使自己不受控制,接著從容撤退到安全位置,所以在團戰(zhàn)時不能率先釋放該技能。令牌的顏色是隨機的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敵人,只要保證了自身的安全,那么輸出對于狄仁杰來說簡直易如反掌。

【王朝密令】:狄仁杰向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成物理傷害與等量的法術(shù)傷害,并造成暈眩效果,減少目標雙抗,獲得目標視野持續(xù)5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度。

解析:狄仁杰的主要控制技能,當(dāng)然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰(zhàn)的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰(zhàn)控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優(yōu)勢局面;2、由于技能的傷害非常高,也可作為后手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預(yù)判。該技能在命中敵人后還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。

技能使用小技巧:狄仁杰是一個沒有位移的英雄,雖然技能增加了他不少的移動速度,但是為了更加安全還是建議召喚師為狄仁杰攜帶閃現(xiàn)技能。下面我們來分析狄仁杰的技能連招,一技能需要貼臉釋放才能使傷害最大化;二技能保命手段不可輕易釋放;大招則是巨額傷害與控制,所以推薦技能連招為:大招 普攻 一技能 普攻 普攻 二技能。首先眩暈住敵人,然后普攻敵人增加移速和攻速,貼近敵人后釋放一技能,最后連續(xù)的普攻打出額外令牌,二技能的釋放得看準時機,安全就釋放收割,否則就撤退等待下一波的消耗。

只要隊友能保證狄仁杰的安全,相信他一定能憑借技能的控制和普攻打出爆炸傷害,帶領(lǐng)隊伍走向勝利。

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