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王者榮耀學(xué)會(huì)了這些,趙云一步一殺很輕松

更新時(shí)間:2017-05-22 20:03

作者:匿名

趙云在對(duì)抗大部分英雄時(shí)都游刃有余,但是面對(duì)某些英雄時(shí)則顯得有些雞肋。玩家無(wú)論是選擇打野路線還是線上守塔,必要的出裝以及技能、打野技巧都必須進(jìn)行深入的了解。

【被克制英雄】
貂蟬、露娜、不知火舞、程咬金、曹操
這些英雄都是使趙云頭疼的,打不死而且還容易被反殺。趙云作為一個(gè)半肉半輸出的英雄,其爆發(fā)能力不強(qiáng),屬于哪種“磨”死對(duì)面的英雄。所以導(dǎo)致趙云在對(duì)抗一些強(qiáng)回復(fù)能力的英雄時(shí)尤為苦惱。其次趙云傷害的大多數(shù)都來(lái)自技能,普攻的傷害很低。這樣一來(lái),趙云的耗藍(lán)速度是尤為可怕的,不下于貂蟬或者露娜這類(lèi)法師,血量還健康,但是已經(jīng)沒(méi)有藍(lán)了這種尷尬情況很容易讓趙云被反殺。
【最佳搭檔】
韓信、墨子、鐘無(wú)艷
這些英雄利用自己強(qiáng)大的控制效果能夠很好的配合趙云,使趙云的大招命中率提高一倍。無(wú)論是抓人還是切后排,都是得力的隊(duì)友。
【玩法詳解】
出裝技巧

如果趙云不打野,推薦第一件出進(jìn)化水晶。這樣可以大幅度提高趙云前期續(xù)航能力使其更好的發(fā)育,并且解決了前期趙云耗藍(lán)速度快的問(wèn)題。等到10級(jí)左右的時(shí)候就可以將其賣(mài)出。后期極寒風(fēng)暴和不祥征兆最好配合使用,單個(gè)使用的效果不顯著。
貪婪之噬的打野速度比巨人之握要快很多,而且在切后排時(shí)貪婪之噬能比巨人之握打出更高的傷害,建議趙云走打野路線時(shí)使用貪婪之噬。走打野路線的趙云在6神裝出齊之后,可以將貪婪之噬換成破軍。由于打野裝備在后期十分的弱勢(shì),遠(yuǎn)比不上其他裝備大件,所以將增加攻擊速度的貪婪之噬換成能大幅度提高傷害的破軍。
走線上路線的趙云在6神裝出齊之后,賢者的庇護(hù)處于冷卻時(shí)間時(shí)最好把賢者的庇護(hù)賣(mài)掉換霸者重裝;如果對(duì)面坦克、戰(zhàn)士多請(qǐng)及時(shí)將暗影戰(zhàn)斧換成破甲弓;如果對(duì)面法術(shù)傷害的多就及時(shí)換上魔女斗篷。
線上技巧
趙云的耗藍(lán)速度是很快的,由于趙云沒(méi)有多少輸出裝,完全是靠技能打傷害。所以在單挑主宰或者暴君時(shí)需要帶著藍(lán)buff。趙云越塔強(qiáng)殺能力是很強(qiáng)的,但是在準(zhǔn)備越塔強(qiáng)殺之前請(qǐng)做好血量計(jì)算,確保能抗住塔的傷害,并且請(qǐng)?jiān)谟写笳械那闆r下再進(jìn)行越塔強(qiáng)殺。盡量在強(qiáng)殺時(shí)留下一技能離開(kāi)防御塔的攻擊范圍。趙云一級(jí)無(wú)論是走線上還是打野都建議先加二技能,二技能在命中英雄單位時(shí)會(huì)回復(fù)少量血量,并且目前二技能傷害高于一技能,二技能的作用范圍更廣。趙云的一技能可以過(guò)墻,但基本上都要貼墻然后才能穿過(guò)去,以免撞墻。

【團(tuán)戰(zhàn)思路】
趙云的定位是戰(zhàn)士/刺客,但是其玩法更偏向于刺客。所以趙云在整個(gè)團(tuán)隊(duì)中的責(zé)任有兩個(gè),就是保護(hù)自家后排和擊殺敵方后排。
走線上路線的趙云在打團(tuán)時(shí)最好選擇保護(hù)自家后排。走打野路線的趙云在打團(tuán)時(shí)則需要擊殺敵方后排。團(tuán)戰(zhàn)思路說(shuō)起來(lái)就這么多,但是要真正做到這兩點(diǎn)并不容易。在保護(hù)自家后排時(shí)要看準(zhǔn)敵方英雄和自家后排的行動(dòng)位置,當(dāng)其對(duì)我方后排進(jìn)行攻擊時(shí)。要迅速釋放三技能對(duì)其進(jìn)行控制,配合自家后排完成對(duì)敵方英雄的擊殺。
在擊殺敵方后排時(shí)也要看準(zhǔn)敵方英雄的行動(dòng)位置,只有當(dāng)其落單或者沒(méi)受到保護(hù)時(shí)才可以進(jìn)行攻擊。如果無(wú)腦直接上,很可能就會(huì)被群毆致死。要記得向隊(duì)友發(fā)送進(jìn)攻信號(hào),讓敵方英雄的注意力轉(zhuǎn)到我方前排英雄身上。

【疑問(wèn)解答】
Q:為什么趙云打不出傷害?
A:由于趙云的技能傷害很依賴大招,一旦空大,技能傷害將大大折扣。想要打出理想的傷害就需要讓趙云的大招有更高的命中率。
Q:為什么有些時(shí)候趙云既不能抗也不能打?
A:不能抗也不能打的原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,玩家和敵方英雄的經(jīng)濟(jì)差距拉的過(guò)大,敵方英雄在經(jīng)濟(jì)上達(dá)到了碾壓,而玩家卻沒(méi)有注意經(jīng)濟(jì)上的差距,這就是為什么既不能抗也不能打的根本原因。
【總結(jié)】
所以無(wú)論玩家遇到了什么問(wèn)題,請(qǐng)優(yōu)先提高自己的意識(shí),玩趙云永遠(yuǎn)是意識(shí)第一、操作第二,其次才是對(duì)出裝以及銘文進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
騰訊游戲玩家聯(lián)盟出品,作者:笨布啦
使用版本:v1.18.1

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