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王者榮耀6月17體驗服更新公告 多個英雄進(jìn)行不同幅度的修改

更新時間:2017-06-17 15:15

作者:匿名

王者榮耀6月17體驗服更新了些什么?據(jù)說亞瑟王要被削弱?有哪些英雄進(jìn)行了更改?下面就是小編為大家?guī)黻P(guān)于王者榮耀6月17體驗服更新公告的資訊,希望能幫助到大家。

親愛的召喚師:

  為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年6月17日3:00-2017年6月17日4:00對《王者榮耀》體驗服進(jìn)行停機(jī)更新。

  更新完成時間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!

  【更新時間】2017年6月17日3:00-2017年6月17日4:00(2:50將關(guān)閉PVP)

  【更新方式】停機(jī)更新

  【更新方式】停機(jī)更新

  【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

  【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進(jìn)行反饋

  【下載地址】

  體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進(jìn)行自動更新!

  若您無法進(jìn)行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!

  【更新內(nèi)容】

  一、英雄平衡性調(diào)整

  1. 王昭君

  我們嘗試通過削弱王昭君的大招傷害,以降低她在冰凍住敵人之后過高的爆發(fā)收益,避免對手在完全無法反抗的期間喪失反抗的機(jī)會;同時調(diào)整大招釋放方式,使得她在進(jìn)攻和防守的大招選擇上有更多選擇的可能,并大幅度提升大招釋放過程中的安全指數(shù)以提升技能的適用空間。

  我們希望此次調(diào)整能將王昭君的強(qiáng)度進(jìn)行一定的控制,并適度平衡她的特性傾向,為其他法師英雄提供一些技能交換和對抗的空間。

  3技能:在身邊召喚暴風(fēng)雪 → 在指定位置召喚暴風(fēng)雪

  3技能:傷害:360( 90/Lv)( 0.62Ap) → 250( 75/Lv)( 0.4Ap)

  2. 李元芳

  李元芳的被動對刺客的反制過于明顯,這一次的調(diào)整我們降低玩家在對抗元芳時的接近成本。

  被動:探測范圍:1500 → 1250

  被動:暴露視野時長:2秒 → 1秒

  3. 莊周

  經(jīng)過升級方式調(diào)整的莊周依然強(qiáng)勢,我們需要繼續(xù)控制作為輔助的他的輸出能力,使得他的對抗強(qiáng)度回到一個正常的水平上來。

  2技能:被動每層疊加傷害:175( 50/Lv)( 0.21Ap) → 125( 35/Lv)( 0.15Ap)

  4. 娜可露露

  娜可露露是整體刺客攻擊加成方式調(diào)整中的一步,我們希望通過娜可露露的調(diào)整來樹立一個標(biāo)桿,但娜可露露實戰(zhàn)中的表現(xiàn)與我們的預(yù)測相差甚遠(yuǎn),所以我們將在此次更新中,上調(diào)她的整體輸出和生存能力。

  2技能:傷害:300( 60/Lv)( 1.5額外Ad) → 350( 70/Lv)( 1.7額外Ad)

  2技能:生命回復(fù):200( 50/Lv)( 0.7額外Ad) → 250( 50/Lv)( 1.0額外Ad)

  5. 程咬金

  作為一名賣肉為生的坦克英雄,程咬金在前中期穩(wěn)定在線的輸出優(yōu)勢(相比于其他坦克英雄)在中后期的比賽中往往難以為繼,加之中期開始致死裝備的成型使得他的生存環(huán)境更加惡劣;我們希望在對局的大部分時間,一個血量見底的程咬金都能為他的隊伍拼出一絲希望,而不是在后期單純的做一個只能賣血的大寶貝;我們會持續(xù)關(guān)注他的表現(xiàn)。

  被動:每損失1%最大生命值獲得額外2~5點攻擊(在1/5/9/13級時變化) → 每損失1%最大生命值獲得額外2~6點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化)

  6. 亞瑟

  重裝歸來的騎士王顯得有些過于強(qiáng)勢了,我們將全方位地調(diào)整他的能力使得玩家能夠在一個合理的對抗強(qiáng)度下體驗英雄玩法本身的樂趣。(當(dāng)然也不會影響其他英雄的體驗)

  被動:每8點護(hù)甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,每4點抗性能夠提升亞瑟1點法術(shù)強(qiáng)度→每10點護(hù)甲能夠提升亞瑟1點攻擊力,每8點抗性能夠提升亞瑟1點法術(shù)強(qiáng)度

  1技能:火環(huán)持續(xù)傷害:30( 3/Lv)( 0.3Ad)( 0.3Ap) → 30( 3/Lv)( 0.21Ad)( 0.14Ap)修復(fù)1技能灼燒傷害會觸發(fā)紅BUFF效果的BUG,攻擊范圍:500 → 600

  2技能:移除技能加速效果,格擋時長:3秒 → 2秒

  3技能:傷害:250( 125/Lv) ( 0.8Ad)( 0.8Ap) →200( 100/Lv) ( 0.75Ad)( 0.5Ap)

  二、結(jié)算界面調(diào)整

  1. 結(jié)算界面美術(shù)優(yōu)化

  我們優(yōu)化了整體結(jié)算界面的流程的美術(shù)表現(xiàn),以期在視覺上更好的結(jié)算相關(guān)數(shù)據(jù)和交互展示。

  2. 結(jié)算界面BUG修復(fù)

  我們修復(fù)了一個很嚴(yán)重的BUG,這個BUG可導(dǎo)致結(jié)算隊伍點贊流程界面無法為隊友點贊。

  三、無限召喚調(diào)整

  1. 修復(fù)了無限召喚中隱身攻擊小怪不會破隱的BUG。

  2. 無限召喚中新增屏蔽羋月和周瑜,我們不希望還在測試的新英雄為新模式帶來不穩(wěn)定的測試數(shù)據(jù)。(其他非直售英雄在本模式中仍然是全限免)

  四、英雄下架

  1. 周瑜下架

  我們將暫時下架周瑜,因為還有一些問題需要修復(fù)。

  亞瑟再次強(qiáng)調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。

  體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準(zhǔn)確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!

  也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強(qiáng)體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。

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