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當(dāng)前位置:973游戲網(wǎng) > 手游頻道 >  手游攻略 > 永恒紀(jì)元戒四大職業(yè)之間的克制關(guān)系 哪個(gè)職業(yè)最厲害?
永恒紀(jì)元戒四大職業(yè)之間的克制關(guān)系 哪個(gè)職業(yè)最厲害?

更新時(shí)間:2017-06-19 10:34

作者:匿名

永恒紀(jì)元戒四大職業(yè)誰(shuí)最厲害?相互之間的克制關(guān)系又是怎么樣的?下面就是小編為大家?guī)?lái)關(guān)于永恒紀(jì)元戒四大職業(yè)之間的關(guān)系的資訊,希望能幫助到大家。

龍騎士一出,戰(zhàn)士該將何去何從?

實(shí)不相瞞,小布林當(dāng)然知道眾多小主都覺(jué)得龍騎士是進(jìn)階版的戰(zhàn)士,但事實(shí)遠(yuǎn)不止如此,二者的區(qū)別在以下兩點(diǎn):

1.靈活性。作為坦克和肉擔(dān)當(dāng)?shù)凝堯T士,近戰(zhàn)比戰(zhàn)士更有優(yōu)勢(shì),但是戰(zhàn)士當(dāng)然比肉盾靈活,龍騎士的劣勢(shì)也正是在此。缺乏位移技能會(huì)使他被遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)牽制,從而需要耗費(fèi)更多時(shí)間積攢怒氣值變身為龍形態(tài),自然在整體的輸出中失去優(yōu)勢(shì)。

2.戰(zhàn)斗節(jié)奏。戰(zhàn)士是持續(xù)型輸出,有盾保護(hù)并且可以通過(guò)不死技能達(dá)到極限反殺的效果。相對(duì)來(lái)說(shuō),龍騎士因?yàn)榫哂须p形態(tài)切換的優(yōu)勢(shì),人形態(tài)時(shí)生存力強(qiáng),適合在前排扛?jìng)Ψe攢怒氣值,當(dāng)達(dá)到一定程度怒氣后,爆發(fā)為龍,近戰(zhàn)一擊絕殺??偟恼f(shuō)來(lái),龍騎士相比于戰(zhàn)士,主要輸出在后半段爆發(fā)。

團(tuán)戰(zhàn)搭配,如何不累?

這個(gè)問(wèn)題出自深陷戰(zhàn)盟王者聯(lián)賽中無(wú)法自拔的主人萌。團(tuán)體作戰(zhàn)中,最重要的便是將職業(yè)搭配齊全,尤其是在龍騎士加入作戰(zhàn)后,更要注重團(tuán)隊(duì)職業(yè)結(jié)構(gòu)。被公認(rèn)性?xún)r(jià)比最高的戰(zhàn)士持續(xù)輸出,可做為突進(jìn)式輸出,而在硬抗上龍騎士更有優(yōu)勢(shì),可以先手扛住傷害,給后排的弓手、法師安心輸出。既然四大職業(yè)之間互相克制,那么最佳的陣容搭配當(dāng)然是每種職業(yè)都有一個(gè)啦。

龍騎士一出,職業(yè)制衡關(guān)系重組?

當(dāng)然啦。在目前游戲中,戰(zhàn)士的定位為先手與爆發(fā),弓手的定位在游走與輔助,而法師的定位則是在輸出與團(tuán)控。等級(jí)、戰(zhàn)力、裝備等相近條件下,三職業(yè)的制衡關(guān)系為弓手克戰(zhàn)士,戰(zhàn)士克法師,而法師又克弓手,這點(diǎn)小主萌在打了n多場(chǎng)架中應(yīng)該深有體會(huì)了昂。新職業(yè)龍騎士一出,雖然有后期爆發(fā)的強(qiáng)大屬性加身,但由于肉盾特質(zhì)缺乏靈活性,因此會(huì)被弓手牽制。那么最新的職業(yè)制衡關(guān)系圖就新鮮出爐啦。

其實(shí)由于版本不同和加點(diǎn)差異的話,三大職業(yè)的克制關(guān)系出入還是有的。

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