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DNF所有傷害類型和傷害計算公式

更新時間:2017-07-27 10:51

作者:匿名

在地下城中想必有部分玩家還是不了解裝備的,比如說什么爆傷,什么是黃字等等,也不是很了解傷害是怎樣計算的。下面就一起來和小編看看吧。

一、傷害類型

1. 魔法暴擊率:90SS版本魔法暴擊率達到100%更加容易,在之后的文章里會默認暴擊率100%

2. 黃字:沖突型傷害增加類型,如果帶有多個黃字裝備,取傷害最大的。

代表裝備:無用,無盡貪食之力

3. 黃字追加:無沖突傷害,多個黃字追加裝備傷害系數(shù)加算(包括沖突黃字)。

代表裝備:妖刀村正

4. 爆傷:沖突型傷害增加類型,如果帶有多個爆傷裝備,取傷害最大的。

代表裝備:名刀,無盡貪食之殤,大無影,暴擊戒,國慶稱號

5. 爆傷追加:無沖突傷害,多個爆傷追加裝備傷害系數(shù)加算(包括沖突爆傷)。

代表裝備:緣定三生,至高統(tǒng)帥的戰(zhàn)爭指令,輕甲套

6. 白字:無沖突傷害類型,多個白字裝備傷害系數(shù)加算。

代表裝備:大無影,無盡貪食之影,天叢云,SS防具套裝屬性(魔戰(zhàn)等)

7. 屬性白字:屬于白字,但受到屬性強化的二次加強。

代表裝備:冥炎刀-魂殤,幽魂,天域,世界的支點

8. 技能攻擊力增加:無沖突傷害,多個技能攻擊力增加裝備傷害系數(shù)相乘,荒古與援助力系數(shù)加算。

代表裝備:荒古武器,艾格尼斯,圣劍:王者之劍,羅塞塔石碑,恍惚之境套

9. 魔法/獨立攻擊力增加:無沖突傷害,多個技能攻擊力增加裝備傷害系數(shù)加算。

代表裝備:魂鏈,恍惚之境套,黑白耳環(huán),布甲套,皮甲單件下裝

10. 所有攻擊力增加:無沖突傷害,多個技能攻擊力增加裝備傷害系數(shù)加算。

代表裝備:布甲套,重甲單件下裝,非緘默之石,英雄王的象征,恍惚之境

11. 智力百分比增加:面板智力百分比增加,多個裝備加算?乘算?

代表裝備:波利斯的黃金杯,靜心,布甲套,皮甲套,輕甲單件上衣,板甲單件鞋

12. 智力固定增加:面板直接增加。

代表裝備:重甲單件鞋,板甲單件腰帶

13. 屬強:屬性強化提升。

代表裝備:布甲套,輕甲套,重甲套,板甲單件上衣,各種魔法石

14. 獨立固定提升:獨立面板直接增加。

代表裝備:七支刀,各種SS防具,首飾,特殊裝備。

15. 技能等級提升:提升技能等級帶來傷害提升。

代表裝備:天叢云,重甲套,板甲套,魔戰(zhàn)套。

16. 減防/無視防御:修羅自帶扎熱,二覺被動,以及偷學(xué)綠陣三個減防技能,導(dǎo)致此屬性對修羅極其雞肋。

代表裝備:千蛛套,妖刀村正。

二、傷害計算公式

(1+基本智力*(1+智力百分比增加)/250)*(基本獨立*(1+獨立攻擊增加系數(shù))+額外獨立)*(1+基本黃字+追加黃字)*(1+基本爆傷+追加爆傷)*(1+所有攻擊力提升)*(1+技能攻擊力)*(1+屬強/220)*(1+普通白字+屬性白字*(1+屬強/220))*(1+技能等級提升傷害率)*(1+無視防御)

備注:

1. 荒古與援助力裝備技能攻擊力加算,然后魔能乘算,其他所有裝備的技能攻擊力增加都是乘算;

2. 由于修羅自帶減防,所有帶有減防或者無視防御屬性的裝備都只默認5%的提升(實戰(zhàn)可能更低);

3. 技能等級提升帶來的傷害為估算,誤差可能較大。

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