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刀塔傳奇:新手必須知道的六個技巧

更新時間:2015-03-23 16:28

作者:匿名

很多人以為卡牌游戲就是在屏幕上點點就可以了,《刀塔傳奇》就不是的,今天給玩家?guī)硪稽c玩家必須知道的技巧,因為關(guān)系你以后實力知否強(qiáng)大,基礎(chǔ)打牢才是硬道理,以后風(fēng)風(fēng)雨雨輕輕松松解決。

傷害區(qū)分

《刀塔傳奇》中傷害分為兩種一種是物理傷害一種是魔法傷害。因為英雄都是有物理防御和魔法防御的,由于各類英雄成屬性不同以及佩戴裝備不同,所以英雄可能是物理防御很高或者魔法防御很高,更有甚者則兩者都很高。比如電魂的魔法防御石比較高的物理防御偏低,宙斯大招打到電魂身上,那么傷害就是很低,如果用小黑去打,那么傷害是很高的。一般來說法系技能不要打到魔法防御高的人身上,物理技能不要打到物理防御高的人身上。總的來說就是法攻打物防,物攻打魔防。

傷害區(qū)分、法術(shù)傷害、物理傷害

能量回復(fù)

在游戲內(nèi)英雄施放大招都是需要能量的,那么我們要知道英雄能量來源有幾個途徑:攻擊、被攻擊、擊殺敵方、過關(guān)回復(fù)、裝備回復(fù)。比如說,船長在前排吸收的傷害較多,那么能量回復(fù)也就越快,還有就是搶人頭也是能量回復(fù)最多的,敵方殘血,比如說宙斯直接大招殺了1-3個基本上等到下回合又回滿了。

能量回復(fù)、攻擊

注意事項:防止?jié)M能量英雄獲得擊殺獎勵,有些輸出高的英雄搶人頭可以保證下回合關(guān)鍵大招(輸出、控)做準(zhǔn)備。

站位

《刀塔傳奇》的站位是分為前排、中排、后排的。所以我們安排英雄站位的時候就需要注意了,千萬不能只做前排或者中排或者后排,那樣是很容易被對方團(tuán)秒的。最好是前排、中排后排都需要,前排既可以吸收傷害,中后排又可以盡情的輸出。

站位、英雄站位

攻擊前搖

攻擊前搖也叫起手,是英雄釋放技能或者進(jìn)行攻擊前一個很明顯的動作。

攻擊前搖、起手

注意事項:某個英雄在施放其他技能(非大)時候,千萬不能直接點大區(qū)攻擊,因為小技能還沒放完大招就放了導(dǎo)致小技能不能放出去,而減少了己方傷害(除非敵方要施放大招時,我們需要去打斷那樣放大才沒多大關(guān)系,畢竟減少了己方所受到的傷害)。

打斷

打斷又分技能打斷和普通攻擊打斷。如何區(qū)別打斷以及如何打斷敵方技能攻擊,請點擊“打斷詳解”。

技能攻擊順序

《刀塔傳奇》中,每個英雄技能都有四個,第一個都是大招屬于主動施放的。每個英雄的攻擊都會有一定的順序的,大多數(shù)英雄攻擊順序是:普通攻擊->二技能->三技能->普通攻擊。我們要了解英雄攻擊順序,那樣才能更完好的組合起來,才能在競技場、副本中占有優(yōu)勢,知己知彼百戰(zhàn)百勝。

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