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主公莫慌全兵種詳細(xì)介紹

更新時(shí)間:2015-03-27 15:41

作者:匿名

主公莫慌作為網(wǎng)易游戲推出的2014年策略類大型手機(jī)網(wǎng)游,自然是有著許多自成一派的玩法與特點(diǎn),無(wú)論是新穎的戰(zhàn)斗還是特殊的武將系統(tǒng)都讓玩家眼前一亮,而不僅如此,主公莫慌對(duì)于游戲內(nèi)的小兵也有著諸多特殊的照顧,多到數(shù)十種的兵種也會(huì)讓玩家選擇困難吧?

主公莫慌中的兵種都是有著相生相克的特點(diǎn),比如高輸出的弓箭手就能克制行動(dòng)緩慢的布兵,而機(jī)動(dòng)性很高的騎兵則能瞬間突襲弓箭手,因此兵種的搭配也是游戲戰(zhàn)斗中最重要的一環(huán)。

兵種的獲得

訓(xùn)練所兵種

主公莫慌的兵種研制都是來(lái)自于城鎮(zhèn)訓(xùn)練所的建設(shè),訓(xùn)練所等級(jí)越高,解鎖的兵種也更加厲害,不過(guò)訓(xùn)練所也不是那么好升級(jí)的,而且制作一個(gè)種類的兵種就需要一個(gè)訓(xùn)練所,因此往往都要玩家建設(shè)多個(gè)訓(xùn)練所,而訓(xùn)練所的數(shù)量則要取決于主城府的等級(jí),一般主城府每升五級(jí)則可增建一個(gè)訓(xùn)練所。

兵種分類

兵種一般可分為近戰(zhàn)兵種與遠(yuǎn)程兵種,同時(shí)每一個(gè)兵種都有著自己獨(dú)特的能力,玩家在選擇兵種也需要參考所選武將的屬性來(lái)選擇適合的兵種。

在訓(xùn)練所不斷的升級(jí)之后,基本的兵種也會(huì)跟著升級(jí),這時(shí)近戰(zhàn)兵種與遠(yuǎn)程兵種都將有著兩種的升級(jí)方向。如步兵可以升級(jí)成盾兵與騎兵,弓箭手可以升級(jí)為神弓手與方士,如果訓(xùn)練所進(jìn)一步升級(jí),那么盾兵、騎兵、神弓手、方士四個(gè)兵種也都將有著兩種不同的升級(jí)分支,由此可見(jiàn)主公莫慌中戰(zhàn)斗兵種之多。

兵種的選擇也是主公莫慌的一種特殊的玩法,如何選擇搭配就需要玩家在戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗(yàn)的累積,來(lái)為自己在戰(zhàn)場(chǎng)創(chuàng)造出更多的優(yōu)勢(shì),如果你的新手玩家,那就多多嘗試各兵種的搭配,之后總能找出最適合你與你的武將的兵種。

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