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更新時間:2017-08-30 14:25
作者:匿名
冒險島2啟靈師怎么加點?很多新手玩家朋友們對于這個職業(yè)的加點路線不是很了解,那么冒險島2啟靈師要如何來分配加點了,下面我們就來分享一下冒險島2啟靈師技能加點,希望對各位有所參考。
冒險島2啟靈師技能加點:
冒險島2啟靈師爆炸輸出流加點
連環(huán)球-2
元氣風(fēng)暴-8
元氣彈-8
閃耀一擊-8
流星-8
法球精通-8
永恒之冕-8加點解析:該加點輸出手法緊緊圍繞"三技能爆發(fā)"+"Biuiubiu~"輸出。操作手法簡單。輸出爆炸。想打出最大值輸出,
輸出循環(huán):元氣彈"→"閃光沖擊"→"混亂星辰"之后緊接"氣功風(fēng)暴"
冒險島2啟靈師副本輸出流加點
連環(huán)球-2
元氣風(fēng)暴-8
元氣彈-8
閃耀一擊-5
流星-5
分割屏障-4
生命聯(lián)結(jié)-4
法球精通-8
永恒之冕-4加點解析:本套技能在副本中有一定的輸出能力,和輔助能力,對團(tuán)隊中如果沒有奶媽的4人副本時,可以給隊友和自身提供一些血量恢復(fù),包括給自己提供一定的生存能力,有生存才有輸出,有輸出才有更好的裝備獲得!
輸出循環(huán):靈力解放→元氣彈→靈力解放→流星→閃耀一擊→元氣風(fēng)暴
冒險島2啟靈師野外BOSS流加點
連環(huán)球-2
元氣風(fēng)暴-8
元氣彈-8
閃耀一擊-5
流星-5
分割屏障-4
自然之力-4
法球精通-8
永恒之冕-4加點解析:這套加點是為了追求一定的BOSS輸出,讓你在刷野外刷BOSS的時候輸出不低于任何職業(yè),野外搬磚輸出和打一定BOSS的時候使用,但是這套加點缺陷在于沒有自己的回血功能,需要靠自己更靈活的走位去躲避更多的傷害!
輸出循環(huán):靈力解放→元氣彈→靈力解放→流星→閃耀一擊→元氣風(fēng)暴
冒險島2群怪控場型加點
連環(huán)球-4
元氣風(fēng)暴-8
元氣彈-8
閃耀一擊-5
流星-5
旋風(fēng)轟炸-8
能量洪流-6
法球精通-4加點解析:擁有強(qiáng)大的對群怪輸出能力和控場能力,利用對怪物的集中和控制,是怪物無法接近自身使自己有更好的輸出環(huán)境!
輸出循環(huán):旋風(fēng)轟炸→能量洪流→靈力解放→元氣彈→靈力解放→流星→閃耀一擊→元氣風(fēng)暴
首先我們從啟靈師本身的職業(yè)定位來進(jìn)行分析:啟靈師作為冒險島內(nèi)第二個可以治療隊友的法師型職業(yè),不僅擁有比牧師更具威力且靈活的法術(shù)輸出,同時也具備了輔助團(tuán)隊的能力,而這種能輔能輸出的職業(yè)使得我們在挑戰(zhàn)副本的陣容上多了不少搭配方案。
作為這樣一名新成員啟靈師自然也和其他職業(yè)一樣各有所長:從目前來看啟靈師在副本中是一個多面手,不僅可以在減輕全隊治療壓力時做一名急救者,同時也可以在不需要過多治療時瘋狂輸出。由于啟靈師本身的職業(yè)特性靈力珠是需要蓄力釋放的,所以在職業(yè)靈活度上來說更偏向站樁輸出一類,也就導(dǎo)致在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中啟靈師會打的比較吃力,如果是大規(guī)模團(tuán)中那么啟靈師就有很好的空間去進(jìn)行輸出了,此時憑借著自身超視距的高爆發(fā)技能瞬間成為輸出主力。
【PVE加點思路】
之前提到了啟靈師是副本中的多面手,輸出與輔助自然都是不能少的,所以我們可以把技能點全加在輸出技能與增傷技能中,至于治療型的技能個人只推薦點出即可,畢竟我們只是急救人員并不是主力治療人員,而且靠靈珠釋放的5階段加血還是有點用的(沒必要刻意減少輸出來提高治療量),畢竟配合隊伍輸出才是啟靈師應(yīng)該做的事情。
推薦點滿的技能:元氣電流(增加傷害);閃耀一擊;流星或元氣彈。
【PVP加點思路】
團(tuán)戰(zhàn)中啟靈師實際上是很舒服的,只要躲在本陣后方與其他遠(yuǎn)程職業(yè)抱團(tuán)輸出即可。如果不巧走單遇到了追擊自己的敵人,可以利用消耗體力的位移技能來快速拜托對方(拉開距離后再與之纏斗)。
至于團(tuán)戰(zhàn)時的技能應(yīng)該怎么點,閃耀一擊與旋風(fēng)轟炸是必點的!閃耀一擊點滿后依靠10.5米的攻擊距離再加上超強(qiáng)的傷害量那是相當(dāng)恐怖,并且閃耀一擊可以配合旋風(fēng)轟炸的控制能力打出一個技能組合,至于旋風(fēng)轟炸是點出就好還是點滿為止就看島民們自己的選擇了。對于這兩個技能這里還需提醒一下,那就是旋風(fēng)轟炸與閃耀一擊的冷卻時間均為15秒,并且不受靈力釋放的影響。
再讓我們說一說那些受靈力釋放影響的攻擊技能:首先是招牌核彈技能元氣彈,為什么說是核彈型技能呢?因為當(dāng)我們靈力釋放達(dá)到5階段時,此時元氣彈無論是傷害還是技能的視覺效果都十分耀眼,并且在爆炸后還有一個范圍性傷害效果(設(shè)想一下在團(tuán)戰(zhàn)中看到這樣一個大家伙飛過來,誰會不躲呢)!
除了元氣彈之外,能被影響的主要輸出技能還有流星,流星在沒有釋放靈力的情況下只有可憐的三枚流星彈,而在5階段時則擁有7枚流星!且流星彈在擊中敵人時還有一個小范圍的傷害效果,作為靈活型小爆發(fā)輸出技能流星是完全可以勝任的。
最后就來說一說啟靈師的生存能力,說句實話治療技能在PVP模式中基本難以起到作用,但是反觀那些抵消傷害的護(hù)盾技能還是十分有用的!啟靈師的分隔屏障就能起到減傷的效果,如果被對方近身第一時間就拉開距離,當(dāng)再次被近身時急用分隔屏障來保護(hù)自己,這樣啟靈師就有不錯的防追擊能力了。
也許有人會說可以用元氣電流的減速效果來控制對手從而達(dá)到放風(fēng)箏的效果,但在實戰(zhàn)中并非如此,因為沒有靈力釋放的元氣電流最高只有8%的減速效果(作用不顯),再加之其他職業(yè)都具備位移技能,想放風(fēng)箏實際上很難!從而與其浪費技能點在這種PVP作用不大的技能上還不如多強(qiáng)化幾個輸出技能來的實在。
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