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更新時(shí)間:2017-09-18 16:03
作者:匿名
在FGO命運(yùn)冠位指定中~暴擊隊(duì)是三種類型組合中最弱勢(shì)的隊(duì)伍,成型也最晚,那么這種組合值得我們一玩嗎?接下來(lái)就由小編來(lái)為講解這支隊(duì)伍究竟如何。
一,寫(xiě)在開(kāi)頭
首先說(shuō)明一點(diǎn),不管是從強(qiáng)度還是泛用度上來(lái)說(shuō),暴擊隊(duì)在這個(gè)游戲中都十分尷尬。
日常的狗糧本我們有光炮隊(duì)掃地,活動(dòng)本要么是活動(dòng)從者帶活動(dòng)禮裝,要么是對(duì)應(yīng)克制階級(jí)打,遇到高難度的BOSS,也是明湖或者雙黑狗發(fā)揮的場(chǎng)合,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)暴擊隊(duì)的生存空間十分有限。
那么我們?yōu)槭裁匆姹絷?duì)呢?又吃禮裝又吃配置效率一般強(qiáng)度還有限豈不是費(fèi)力不討好?
這個(gè)問(wèn)題的答案也十分簡(jiǎn)單:因?yàn)樗?我相信有很多人執(zhí)迷看大數(shù)字來(lái)回刷新,享受暴擊時(shí)清脆音效帶來(lái)的快感。
另一個(gè)好處是,暴擊隊(duì)對(duì)寶具等級(jí)的需求不高,畢竟也不是靠寶具輸出。
二,暴擊隊(duì)不等于綠卡隊(duì)
事實(shí)上這兩者還是有很大區(qū)別的。暴擊隊(duì)的思路是在滿足星星數(shù)量的前提下讓隊(duì)伍的DPS同時(shí)具有集星和爆傷UP的能力,圍繞著這個(gè)核心思路,能配出來(lái)的隊(duì)伍十分自由。
舉個(gè)例子,比如下圖這種一保二的配置:
黑貞和師匠同時(shí)擁有3CD的集星和爆傷剛好彼此形成爆發(fā)循環(huán),這個(gè)隊(duì)伍缺少的就是星星了,于是加入了4060供星解決問(wèn)題。注意一點(diǎn)是這只是滿足條件的一種配置而已,比如缺星星可以帶一個(gè)供星手/禮裝(杰克/安徒生/2030),或者把DPS換成能夠自己養(yǎng)活自己的打供一體(劍蘭/總司),再比如你缺少爆傷技能,可以帶爆傷禮裝(老騎士/炒面面包/演唱會(huì)),又或者你缺少集星技能,可以把DPS換成集星權(quán)重高的職業(yè)(船長(zhǎng)/金閃閃),也可以舍棄輔助吧DPS全換成集星權(quán)重低的職業(yè)(黑貞/師匠/奶光)。由此可見(jiàn)不同的配置短板都可以通過(guò)陣容和禮裝甚至是master禮裝來(lái)彌補(bǔ),區(qū)別在于DPS的白值和紅卡性能可能會(huì)帶來(lái)傷害上的差異但并不會(huì)改變你配隊(duì)伍的思路,即:在滿足星星數(shù)量的前提下讓隊(duì)伍的DPS同時(shí)具備集星和爆傷UP的能力。條件達(dá)成后不管是一保二隊(duì)還是二保一隊(duì),甚至是是各憑本事隊(duì),都可以打出一樣的效果。
綠卡隊(duì)最本質(zhì)的區(qū)別在于利用3綠卡附帶的10星獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)供星,幾乎舍棄了紅藍(lán)卡全程靠綠卡特效來(lái)完成續(xù)航,同時(shí)也不單一的依賴平A輸出,寶具也是傷害的重要來(lái)源。由于需要靠綠卡供星,那綠卡的性能一定要優(yōu)秀(hit數(shù),綠卡數(shù)量,NP效率),而這個(gè)游戲綠卡性能足夠優(yōu)秀的從者屈指可數(shù),所以這種隊(duì)伍的核心配置幾乎沒(méi)有什么自由度,甚至可以說(shuō)總司和杰克是必備的,舉個(gè)例子,比如下圖這種配置:
在擁有超高級(jí)性能綠卡的總司杰克帶領(lǐng)下,只要能觸發(fā)3Q特效,星星是不會(huì)缺的,加上在暴擊和高NP率加成下的綠卡帶來(lái)的高頻率綠寶具,這種時(shí)候選擇五星櫻作為禮裝帶來(lái)的
收益遠(yuǎn)高于單一的供星或是爆傷禮裝。也不需要考慮星星權(quán)重的問(wèn)題,畢竟星星數(shù)量充足,人人都是DPS,誰(shuí)來(lái)打都是綠卡暴擊。道理類似于藍(lán)卡隊(duì)的明湖,核心有了,第三人的選擇就很隨意了。
三,綠卡三杰
最后輪到重點(diǎn),估計(jì)也是很多人最想看的部分:總司杰克師匠的定位。
1,沖田總司
從暴擊隊(duì)與綠卡隊(duì)的角度下看,總司是當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)英靈,能打星能集星能爆傷,綠卡性能完美,一句話評(píng)價(jià):one man(woman) army,一個(gè)人就能干所有人的活,不管你是想拿來(lái)當(dāng)暴擊手,還是星星打工的,她都能輕松勝任,而且對(duì)禮裝的需求最低,畢竟啥都不缺了 無(wú)可挑剔。
2,杰克
杰克,在暴擊隊(duì)里基本就是干著輔助的活,本身是殺階低權(quán)重又沒(méi)有集星能力,加上沒(méi)有爆傷技能和低白值,拿來(lái)當(dāng)暴擊手實(shí)在是差強(qiáng)人意,帶著打星禮裝來(lái)養(yǎng)活別的DPS才是她的宿命。然而在綠卡隊(duì)就不同了,你游性能最強(qiáng)的綠卡,跟總司兩人的二人轉(zhuǎn),經(jīng)常能做到寶具連發(fā),可以說(shuō)是綠卡隊(duì)的核心發(fā)動(dòng)機(jī)。
3,斯卡哈
最后是師匠,綠卡三杰中最名不副實(shí)的存在,2hit的綠卡性能堪比殘疾人,加上NP效率十分低下就注定了她這輩子跟綠卡隊(duì)無(wú)緣,但優(yōu)秀的紅卡性能卻讓她十分適合在暴擊隊(duì)里當(dāng)一名暴擊手,自身低權(quán)重又十分契合黑貞奶光這種6090XJBD的暴力隊(duì)伍。
總結(jié):總司在綠卡和暴擊隊(duì)的泛用度最高,杰克其次,師匠最低。
四,關(guān)于禮裝
可能會(huì)用到的禮裝如下
2030: 如果把暴擊隊(duì)的各項(xiàng)系數(shù)類比成wow的話 那星星數(shù)量就類似于wow里的命中,屬于硬性指標(biāo)。星星數(shù)量不達(dá)標(biāo)之前,堆星星的收益是最高的,因此2030就類似于wow里面堆命中的飾品。當(dāng)你的隊(duì)伍有足夠的供星能力時(shí),2030就類似于命中溢出,屬于0收益的禮裝,畢竟白值也不加ATK。
混合集星類: 月湯/萬(wàn)圣色情盾娘/貞德領(lǐng)導(dǎo)人民 這類的復(fù)合禮裝,標(biāo)準(zhǔn)模型是每回合4個(gè)星星+15魔放/25暴擊,是給那種帶2030星星溢出,不帶2030又欠一點(diǎn)的隊(duì)伍準(zhǔn)備的。
紅暴藍(lán)爆綠爆: 紅暴禮裝是泛用度最廣的禮裝,目前有炒面面包和演唱會(huì)兩個(gè),一個(gè)是15魔放25爆傷,一個(gè)是20魔放20爆傷,白值都是+ATK的非常適合黑貞,師匠這種主打紅卡的暴擊手。藍(lán)爆禮裝扎比子就比較尷尬了,畢竟就算是藍(lán)爆隊(duì)的主力劍蘭也不是靠藍(lán)卡打暴擊的。不過(guò)最尷尬的還是綠爆禮裝holynight,讓我深深的感受到了莊司對(duì)綠卡的歧視。這個(gè)禮裝是10魔放20爆傷,比紅藍(lán)兩色低了5%,因此在綠卡隊(duì)淪為了五星櫻的下位代替品。
老騎士: 從DPS角度考慮是最優(yōu)秀的禮裝,在你能保證不浪死的前提下,讓你挑戰(zhàn)極限數(shù)字的神器。
五,總結(jié)
這里討論暴擊隊(duì)伍和綠卡隊(duì)伍的套路,在暴擊手這個(gè)位置上,縱向?qū)Ρ?,全BUFF時(shí)有你游第一英靈黑貞坐穩(wěn)老大位置,沒(méi)人保時(shí)又有原地起爆的無(wú)敵給佬劍蘭坐穩(wěn)老大位置,加之核心技能不穩(wěn)定,師匠實(shí)在是難以與上述兩位神仙抗衡。
但橫向?qū)Ρ纫幌聵岆A的其他英靈,除了布姐,基本上也找不出第二個(gè)能進(jìn)暴擊隊(duì)的存在了。所以在槍階上,師匠還是穩(wěn)穩(wěn)的第一人。
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