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刀塔來(lái)了小小好用嗎?刀塔來(lái)了小小分析

更新時(shí)間:2015-04-20 15:22

作者:匿名

小小戰(zhàn)斗場(chǎng)景

在Dota中,小小有著很高的爆發(fā)技能,不管是追殺或者救人方面都有著很好的效果,那么在刀塔來(lái)了中小小怎么樣呢?值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng)么?

屬性分析

小小屬性

好吧,單從小小的生命值來(lái)看,在力量英雄中都是頂尖的,初始生命值第二,成長(zhǎng)生命值第一,等級(jí)高起來(lái)以后生命值絕對(duì)是最高的,說(shuō)小小是刀塔來(lái)了中第一血牛絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題。而且小小的初始攻擊和攻擊成長(zhǎng)也哦都是力量英雄中頂尖的,全排在第二名!看到這樣的屬性,你是不是心動(dòng)了!這夸張的數(shù)據(jù),絕對(duì)令其他英雄羨慕嫉妒恨啊!不過(guò)玩家們別忘了,游戲方是不會(huì)允許一個(gè)太過(guò)強(qiáng)勢(shì)的英雄出現(xiàn)的,所以小小的護(hù)甲在力量英雄中是墊底的,不管是初始護(hù)甲還是護(hù)甲成長(zhǎng)值。小編只能說(shuō),小小你丫的是虛胖??!

技能分析

小小技能

投擲——將目標(biāo)扔起來(lái),對(duì)周?chē)斐蓚?。在小編看?lái)這個(gè)技能是集控制、傷害于一體的,因?yàn)楸煌稊S的目標(biāo)在空中是無(wú)法行動(dòng)的,相當(dāng)于一個(gè)時(shí)間比較短的控制,可以傷害是范圍型的。不管是在刷圖還是競(jìng)技場(chǎng)中都非常實(shí)用。

山崩——對(duì)目標(biāo)造成傷害并眩暈。小小的第二個(gè)技能實(shí)用性還是挺不錯(cuò)的,只要在目標(biāo)的范圍內(nèi)都能受到傷害和眩暈。10秒的冷卻時(shí)間也還合適。

崎嶇外表——對(duì)攻擊他的敵人造成傷害并眩暈。小編試驗(yàn)了下,這個(gè)眩暈效果是有幾率的,不過(guò)幾率小編就不知道了,不過(guò)應(yīng)該和敵人的血量有關(guān)系,滿(mǎn)血的敵人攻擊被眩暈的幾率很高,而殘血了的就很少被眩暈了。當(dāng)然這只是猜測(cè),不做為標(biāo)準(zhǔn)。另外就是這個(gè)技能的反擊傷害還是很高的,傷害跟小小的攻擊力掛鉤。

長(zhǎng)大——大幅增加山嶺巨人的體型、護(hù)甲和攻擊力。小編覺(jué)得第四個(gè)技能就是來(lái)彌補(bǔ)小小的屬性弱點(diǎn)的,也是決定小小能不能肉的關(guān)鍵技能。首先這個(gè)技能增加攻擊力,可以對(duì)小小所有的技能都有不錯(cuò)的提升。另外這個(gè)技能增加護(hù)甲,讓小小虛胖的屬性稍有改善。至少能抗得住了!

總結(jié)

總體來(lái)說(shuō)小小還是非常實(shí)用的,不管是屬性還是技能方面,都非常出色。血量和攻擊力是力量英雄中頂尖的,大招還增加了小小的攻擊與護(hù)甲,讓小小的攻擊更強(qiáng),還彌補(bǔ)了護(hù)甲上的短處,長(zhǎng)大后的小小更是一個(gè)超級(jí)戰(zhàn)士!

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