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刀塔來了人馬怎么樣?刀塔來了人馬值得培養(yǎng)么?

更新時間:2015-04-21 17:08

作者:匿名

人馬,力量型英雄,大肉盾是他的標(biāo)簽,范圍眩暈及反傷使人馬成為人人心中的白馬王子——雖然他是馬。人馬的定位相信大家都已經(jīng)知道了,作為一個可以很早就在精英副本中遇到的英雄,人馬的培養(yǎng)難度還是比較低的,那么刀塔來了人馬怎么樣,是否值得培養(yǎng)?

人馬戰(zhàn)斗場景

屬性分析

人馬屬性

我們先來分析一下刀塔來了人馬屬性怎么樣。首先看到初始生命值,小編發(fā)現(xiàn)人馬的初始生命值應(yīng)該在力量英雄中排在中上位置的,生命值成長則是比較低的,就生命值來說,人馬不算非常肉的那種,不過人馬的護甲比較出色,雖然初始護甲不高,但護甲成長還是不錯的,后期能拉回一些和其他同類英雄的差距。攻擊和法術(shù)強度方面也沒有任何亮點,就屬性上來看,人馬是那種偏中規(guī)中矩的英雄。

技能分析

人馬技能

雙刃劍——自己掉血,對周圍目標(biāo)造成大量傷害,這是一個群體傷害技能,雖說傷敵傷己,但是根據(jù)小編測試的情況來看,自己掉血并不是很多,傷害還不錯,在刷圖方面比較有優(yōu)勢。大家可以在一技能上花費一些技能點。

馬蹄踐踏——對周圍目標(biāo)造成傷害并眩暈,范圍型群控技能,對于任何英雄來說都很不錯,對人馬來說,這個技能可以減少對方輸出的時間,緩解自己的壓力。

反擊——反擊攻擊自己的敵人,這個技能在小編看來是一個很不錯的技能,對于那些脆皮的英雄來說這個技能效果更佳,如果人馬會說話的話,小編相信它一定會說,你來打我呀!打我呀!不過從技能上并沒有說,反擊的傷害是根據(jù)人馬的攻擊還是敵方的傷害。小編也沒有去仔細(xì)測試了。

剛毅不屈——大幅增加血量和護甲,這個技能可以彌補人馬屬性上的差距,讓人馬更肉,而且升級效果也很贊,每提升一級生命上限增加1%,護甲增加3,小伙伴們有點就加吧,點這個技能絕對劃算。

總結(jié)

總體來說,刀塔來了人馬在肉盾的方面還是沒有任何問題的,畢竟有剛毅不屈這么牛掰的技能存在。加上三技能的反傷與二技能的群體控制,只要人馬不被秒,敵方就會很難受。所以大家想擁有一個強力的肉的話,人馬還是可以考慮一下的。

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