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刀塔來了神靈厲害嗎?刀塔來了神靈屬性分析

更新時間:2015-04-21 17:08

作者:匿名

神靈是刀塔來了中的一位力量英雄,平時大家可能因為他的資質(zhì)而往往忽略了他,其實神靈的戰(zhàn)斗表現(xiàn)還是有一定價值的,不信的話大家就看看我對其的分析內(nèi)容吧。

神靈戰(zhàn)斗場景

屬性分析

神靈屬性

刀塔來了神靈的屬性,讓小編都有點想放棄了,不管怎么樣,我們得有職業(yè)精神,小編還是分析完吧。神靈的屬性在力量英雄中,初始生命值、攻擊力倒數(shù)第一,生命成長值、攻擊成長值、法術(shù)強(qiáng)度成長排在倒數(shù)第二,初始護(hù)甲倒數(shù)第三。嗯,你沒看錯,就是這么垃圾的屬性,讓小編想給它說點好的都開不了口,繼續(xù)技能分析吧,看看技能能否彌補(bǔ)一下神靈的屬性。

技能分析

神靈技能

沸血之矛——攻擊附帶持續(xù)傷害,主動技能,擁有持續(xù)傷害,不過這個持續(xù)傷害有多少,小編對此并不抱有希望,而且這個持續(xù)傷害是不是像原版那樣疊加呢?估計也不太可能,畢竟只有4秒的CD。

活血術(shù)——給自己或者友方血量百分比最少的一位回血。小編覺得這個技能還不錯哦,百分比回血,有很多時候都能化險為夷呢。

狂戰(zhàn)士之血——血量降低則攻速及護(hù)甲增加,神靈的招牌技能,血量越少,則攻擊速度越快,護(hù)甲越高,對于敵方來說,就像打了雞血一樣,輸出能力非常恐怖,如果在配合開啟天賦之后的吸血天賦,那么神靈有多強(qiáng),可想而知。

犧牲——快速接近目標(biāo),對自身及敵方造成血量上限百分比的傷害。殺敵一千自損八百的技能,搭配神靈很合適,因為三技能的被動讓神靈血越少輸出越高,當(dāng)然前提是神靈不被秒了。

總結(jié)

刀塔來了神靈和其他英雄不一樣,他作為一個輸出型英雄,可是屬性卻慘不忍睹,而且輸出極不穩(wěn)定,血量越低輸出越高,如果按一般的分析來看,小編早已把他丟在不用培養(yǎng)的英雄中了,但是在實戰(zhàn)中,神靈的技能搭配到底會有怎樣的發(fā)揮呢?小編拭目以待。

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