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更新時間:2017-12-05 09:16
作者:匿名
英雄聯(lián)盟在更新了季前賽之后,這個版本對于吸血鬼來說是一次比較實在的削弱,原因大致有以下幾點:
1:風騎的改動,風騎改動之后已經(jīng)不適合吸血鬼了,
其實改版前這個天賦對于吸血鬼來說是一個靈魂天賦,這也是為什么很多主播在這個版本都利用工資裝來彌補失去風騎的損失
2:更多新天賦,包括艾麗,彗星,使得吸血鬼在線上的換血能力不如從前,而其自身則不是非常適合這兩個天賦
此外還有兩個對吸血鬼影響最大的天賦和裝備:無效化法球和秒表。當然秒表對吸血鬼也有一定的利好,下面我們就來看看季前賽吸血鬼的常見玩法吧
季前賽常見的吸血鬼符文裝備以及技能選擇
1:保守流:艾麗/彗星、超然、焦灼、技能帽/無效法球
技能搭配閃現(xiàn)疾跑。
這個玩法略微的放棄了一些線上的單殺能力換來了還不錯的賴線發(fā)育能力,一種比較穩(wěn)健的基本玩法,類似于過去的冥火疾跑。也是op.gg上出場率高的選擇。
2:啟迪系之一:秘籍、秒表、神奇的鞋子、技能cd
技能搭配閃現(xiàn)點燃。
這個玩法也是屬于比較萬金油的選擇,召喚師技能上選擇閃現(xiàn)點燃線上依舊有一波流的機會,而在自身逆風的情況下也可以將點燃替換成傳送進行回線發(fā)育,且擁有秒表和鞋子,抗壓發(fā)育能力也屬一流,但是我并不是很喜歡這一套天賦,線上真的需要打出優(yōu)勢難度較大,比較等于少一個天賦,而若要抗壓發(fā)育,第一套巫術(shù)系則比較平穩(wěn),這一套選擇可以說能比較好的應(yīng)對各種情況,且召喚師技能cd很短,但是就是感覺有些四不像…
3:啟迪系之二:偷錢、懷表、未來市場、技能cd。配合閃電點燃。
首先這個玩法為什么要選擇未來市場?
原因有以下幾點:其一,既然要偷錢,你要摸得到對手,點神奇的鞋子很容易陷入前期移速低偷不到的情況。
其二,這一套玩法通常是配合藍色工資裝進行雙偷錢的打法,快速提升自己的裝備,選擇未來市場提升三級工資裝的取得時間,來建立更大的經(jīng)濟優(yōu)勢。
這個玩法依然是沒有放棄線上的單殺可能
雖然機會不大,利用藍工資來替代風騎,以及配合偷錢進行經(jīng)濟領(lǐng)先的玩法,核心裝就是三級藍工資了,但是局限性很大,對上沙皇發(fā)條之流的最好不這么選擇。
本人這套玩法的出門裝為竊法之刃配三紅,你要偷錢注定要消耗,裝備和符文給你帶來的這些錢,真的不差這三紅的錢,三紅對線會比150的藥安逸太多。然后副天賦我會使用堅毅
沒有錯,點出護甲魔抗以及治療提升,對線的血量多100多點對于吸血鬼這種有回血的英雄來說很舒服很舒服,當然你如果更茍還可以點上星界護體偷10分鐘再出山,當然這樣就比較娛樂性的玩法了。
接下來就是本人經(jīng)歷了這么久研究出來強推給大家的最終個人選擇了!那就是:
主宰系:電刑、回血、眼球、回血
副系巫術(shù)系:焦灼、絕對專注 技能 閃現(xiàn)點燃
總而言之,前期傷害爆發(fā)怎么高怎么點,吸血鬼還是非常好觸發(fā)這版本的電刑的e閃qa就能完美觸發(fā),6級后e閃rq也是直接觸發(fā)。
為什么選擇絕對專注?
因為加法強……就算多皮毛也選擇這個天賦,當然超然可能是更好的選擇,但是我會比較喜歡這個天賦。
選擇電刑的優(yōu)勢有
1:大大提高e閃qa點燃這套連招的斬殺線,不用擔心最后一下平a被閃現(xiàn)導(dǎo)致打不出來,很多時候最后這一下平a是會跟出去的。
2: 六級對于有些英雄的斬殺線幾乎是滿血,對的你沒聽錯,在6級左右如果你擁有小藍工資和小科技槍或者小工資裝+殺人戒+850這樣的裝備,一套e閃r松e紅怒q平a點燃的連招可以接近滿血斬殺一些英雄類似于妖姬、巖雀、佐伊這一些脆皮且自身沒有護盾型技能的英雄。
3:用來彌補紅怒q,這是什么意思呢,現(xiàn)在隨著大部分人了解了吸血鬼這個英雄,很多人會在你紅q釋放e的時候有所警惕,同樣相反的在你普通q釋放e的時候,則會比較放松,這時候用電刑彌補紅怒q的傷害,打出e閃普通qa點燃的連招,傷害就比紅怒q略低那么一點,就真的是一點點。
4:中期秒殺能力非常強,至于多強大家可以去嘗試一下,這里就不多說了
最后說一下出裝:
出門裝竊法之刃配三血或者150的藥水看個人喜好以及對線英雄。
竊法之刃可以說是很多吸血鬼這版本必須選擇的一個裝備,作為出門裝屬性算很優(yōu)秀的了,被動平a傷害配合q打出焦灼消耗能力很強,殺人戒15法強,竊法之刃10法強,而我喜歡用符文里的絕對專注一級提供4點法強來彌補這個差距
講實話沒啥用單純強迫癥而已,且有工資特效。
如果順利打錢到6級配合工資裝基本上是擁有1100金的,此時你可以選擇850+殺人戒或者小科技槍,看個人喜好。
本人推薦的工資裝合成方法為小工資+850以后直接合成三級工資裝。
同時可以使用鬼書替代推推棒,這個稍后會提到。
優(yōu)先考慮法穿鞋,但是不要無腦選擇法穿鞋,控制多的陣容吸血鬼很容易猝死,這種情況請選擇水銀鞋。
優(yōu)先法穿鞋的原因為:這版本法穿收益極高,且電刑為自適應(yīng)傷害,意味著能吃到法穿鞋的收益,這種玩法的吸血鬼就是打一波的,沒有必要考慮cd鞋,若覺得cd不夠,則可以選擇超然+鬼書,配合工資裝同樣有40cd。
當擁有了法穿鞋、大工資、推推棒/鬼書之后,我個人喜歡優(yōu)先出大棒,比較優(yōu)勢的情況下我比較喜歡的出裝方式為:大棒、面具、850。這樣出裝肉感上感覺同等價位傷害能力最強,不推薦合成大面具,因為格子不夠。但是面具中期配合法穿鞋的收益導(dǎo)致我還是會選擇這件裝備后期再進行更換。
由于十分依賴工資裝,導(dǎo)致吸血鬼的神裝為
鞋+工資+推推棒+帽子+法穿/中亞/大面具中選二。
作為一名吸血鬼玩家認為,舊版本的吸血鬼在某些場合下的確強的有些過分,在進行改版以后的吸血鬼已經(jīng)屬于一個比較平衡的狀態(tài)了,其實對很多玩家來說都是好事,最后說幾個吸血鬼容易有的誤區(qū)吧:
1,工資裝替代風騎只是無奈之舉,并沒有老版本風騎那么的優(yōu)秀,不能完美還原風騎特效,且需要時間疊加
2,同樣沒有了風騎防gank能力變差許多,不像以前rew打出風騎進行逃生,盡量少騷
3,需要算好斬殺線的要求變高,無效化之法球,秒表都是很克制吸血鬼的裝備,全技能換一個秒表并不是太好的選擇。
4,有風女露露扇子媽這樣的英雄存在時,團戰(zhàn)千萬不要想著打一波e閃r,跟送沒區(qū)別。
5,帶疾跑的吸血鬼團戰(zhàn)強,線上軟,點燃的吸血鬼線上強,團戰(zhàn)容錯率低,換而言之疾跑隨著時間推移會越來越強。
6,吸血鬼絕對不是大后期英雄,是中期、中后期英雄。這種進場型英雄大后期都稱不上太強。
7,救贖以及鳥盾是吸血鬼的爸爸,大后期一波技能打到鳥盾和救贖臉上等于0貢獻。
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