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LOL12月12日正式服更新內容一覽 三款冰雪限定皮膚是誰呢?

更新時間:2017-12-12 08:32

作者:匿名

英雄聯(lián)盟官網(wǎng)在昨日凌晨公布了12月12日更新公告,對里面的英雄技能以及裝備做了一些調整,還上架了三款冰雪節(jié)限定皮膚與兩種新模式,快來一起看看吧。

親愛的召喚師,

LOL將在12月12日4點關閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進行中的對局),凌晨5點全區(qū)停機維護,更新7.24版本,客戶端版本號為4.0.7.3,本次自動包大小為 800MB,預計停機時間為05:00-12:00。

我們終于迎來了季前賽的最后一個版本(應該是),這意味著我們將基于最初一輪的數(shù)據(jù)進行大量的微調。每年的這個時候我們的游戲總是面臨著大量的改動,因此我們想要確保當進入下個賽季后,大多數(shù)的英雄至少感覺相同,而一些別的英雄能發(fā)揮出更多潛力。

許多的英雄都對于全新的符文愛不釋手,我們可以從目前的職業(yè)比賽中略知一二,當然也有部分英雄無法找到他們想要的基石符文。與此同時,我們想要給予這些英雄一些關愛,之后我們將從這部分開始著手。

有些符文的設置毀譽參半,因此它們將迎來一些平衡改動。眼看就要進入冬假,我們不希望帶著一堆的越界英雄進入假期,因此在假期來臨之前,我們也會發(fā)布另一個小型版本更新。

最后,我們對游戲中的生命槽進行了一番重大更新,以求帶來清晰性的總體改進和一些游戲中不容易被注意到的場合的可見性。更多的改動可以在下方查看!

英雄

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾

R冷卻時間減少。

本次新版對于【相位猛沖】于遠程英雄的加強將讓鑄星龍王恢復活力,不過他落后得有些他太遠,理應得到一些額外幫助。

R - 星弦高落

冷卻時間:120/100/80 ? 110/90/70

高玩點評:R冷卻時間減少10秒,小加強

星界游神 巴德

基礎生命值回復以及木靈傷害增加。

全新的換血模式給輔助英雄們帶來了較大的幫助,但巴德的處境卻沒有改變。結果就是,他變成遭受懲罰的一方,因此我們需要給他一些關愛。

基礎屬性

基礎生命值回復:5.4 /5秒 ? 7.5 /5 秒

被動 - 旅者的召喚

木靈基礎傷害:30 ? 40

高玩點評:被動傷害,基礎回血提高。前期對線能力加強

青鋼影 卡蜜爾

被動護盾持續(xù)時長增加。Q重新激活間隔增加。

【戰(zhàn)爭熱誠】已經(jīng)證明了卡蜜爾所擁有的高額持續(xù)傷害。在沒有它后,她正在失去更多的換血能力。與其直接提高她的換血能力,我們決定給予她更多有效使用第二下Q的空間(以及被動所提供護盾的保護潛力)。

被動 - 適應性防御

護盾時長:1.5 秒 ? 2秒

Q - 精準禮儀

Q可再激活的時長:3秒? 3.5秒(強化攻擊的延遲仍是1.5秒)

【新增】技能圖標的倒計時會顯示第二次可用施法

高玩點評:被動護盾持續(xù)時間提高0.5秒,Q的掛載時間更長且提示更友好,提高了生存能力和輸出靈活性

諾克薩斯之手 德萊厄斯

被動流血傷害和最大層數(shù)時的額外攻擊力增加。

在全新機制到來后,徳萊厄斯因為符文和【戰(zhàn)爭熱誠】的改動而損失了額外攻擊力。雖然他在此前提下獲得了基礎攻擊力,但他的被動受益于額外攻擊力,而不是總攻擊力,因此他的換血機制就受到了影響。

被動 – 出血

每層流血傷害:10-27 (于1-18級) ? 13-30 (于1-18級)

5層流血傷害:50-135 (于1-18級) ? 65-150 (于1-18級)

1-3級時諾克薩斯之力額外攻擊力:30 ? 30/35/40

4-6級時諾克薩斯之力額外攻擊力:35 ? 45/50/55

7-10級時諾克薩斯之力額外攻擊力:40/50/60/70 ? 60/65/70/75

11-13 級時諾克薩斯之力額外攻擊力:80/90/100 ? 85/95/105

14-18 級時諾克薩斯之力額外攻擊力:120/140/160/180/200 ? 130/155/180/205/230

高玩點評:被動流血傷害提高,打出5層被動后,攻擊力提高。前期對線消耗能力和后期收割更強了

痛苦之擁 伊芙琳

W的魔抗擊碎效果現(xiàn)在能夠被符合條件的攻擊或技能觸發(fā)了。

一些感覺良好的通用調整。

推薦裝備

伊芙琳的推薦裝備獲得了更新!

被動 - 惡魔魅影

當處于偽裝狀態(tài)時,伊芙琳在被防御塔揭示后,現(xiàn)在會正確的發(fā)出警告

W - 引誘

【引誘】的魔抗擊碎現(xiàn)在能夠被符合條件的攻擊和技能觸發(fā)

探險家 伊澤瑞爾

Q收益減少。

回到我們增強【秘術射擊】的7.17版本,伊澤瑞爾在下路的版圖叫苦連連。再跳到7個版本之后,【行竊預兆】是多么的強無敵。因此,我們覺得伊澤瑞爾并不需要這份額外的傷害饋贈了。

Q - 秘術射擊

收益:1.25總攻擊力? 1.1總攻擊力

高玩點評:Q的AD加強傷害減少,回到之前的版本數(shù)值

正義巨像 加里奧

W現(xiàn)在能對英雄造成傷害了。被動收益減少。E冷卻時間減少。

加里奧最近有些難受,于是我們增強了他的傷害。不過,我們想讓他的力量稍微的與風險性的舉動綁定,例如使用【正義重拳】強開,隨之用【杜朗護盾】銜接一記絕妙的嘲諷。從本質上說,加里奧在作為一名沖陣英雄的同時還有輸出傷害的潛力,那么他的收益也理應與風險并存。

被動 - 巨像重擊

收益:0.7 法術強度 ? 0.5法術強度

W - 杜朗護盾

【新增】護盾猛擊:現(xiàn)在對被嘲諷的英雄造成20/30/40/50/60 (+0.2 法術強度) - 60/90/120/150/180 (+0.6 法術強度)傷害,取決于充能時間

修復了一個BUG,該BUG曾導致未完整引導的W造成的嘲諷時長有時會比預期要短

E - 正義重拳

冷卻時間:14/13/12/11/10 秒 ? 12/11/10/9/8秒

高玩點評:被動的AP加成減少,E的CD減少2秒,團戰(zhàn)持續(xù)靈活性提高,W新增傷害,坦克裝的傷害提高,整體加強。

翠神 艾翁

小植被生命值消耗減少。

從歷史上說,艾翁依賴于【種豆得瓜】的低冷卻來幫助他存活于戰(zhàn)斗。但是,【雷霆領主的法令】變成了爆發(fā)力更高但冷卻時間更長的【電刑】,這讓入侵型打野更容易趕在艾翁第二個護盾生效前擊殺他。于是,我們通過減少艾翁創(chuàng)造小植被清理野怪營地所需要的生命值將這個損失進行轉移。

被動 - 森林之友

小植被生命值消耗:33%-11.75% (于1-18級)基礎生命值? 25%-8% (于1-18級)基礎生命值

高玩點評:被動打野消耗生命更少,前期清野續(xù)航能力提高,很貼心的改動。

德瑪西亞皇子 嘉文四世

被動和Q傷害減少。

【電刑】的高爆發(fā)傷害意味著嘉文四世具有強力的突襲擊殺威脅能力,因此我們拿走了他的一些基礎傷害作為補償。

被動 - 戰(zhàn)爭律動

百分比生命值傷害:10%目標當前生命值? 8%目標當前生命值

Q - 巨龍撞擊

傷害: 80/125/170/215/260 ? 80/120/160/200/240

高玩點評:被動和Q是皇子主要輸出和對線消耗技能,傷害都減少,整體削弱

死亡頌唱者 卡爾薩斯

R收益增加。

失去【冥火之觸】已經(jīng)傷害了卡爾薩斯在團戰(zhàn)中的總體傷害,且他也沒有獲得一個固定的替代品。因此,他需要的僅僅是一些傷害的提升。

R - 安魂曲

傷害收益:0.6 法術強度 ? 0.75法術強度

高玩點評:大招傷害后期更爆炸了,出點魔抗吧:)

曙光女神 蕾歐娜

W傷害減少。

蕾歐娜總是能輸出大量的魔法傷害,隨著新機制下魔抗的減少——加上全新的【余震】符文+她的傷害有些太高了。

W - 日蝕

基礎傷害:60/100/140/180/220 ? 40/80/120/160/200

高玩點評:W的傷害減少,3級爆發(fā)降低。但對線依然強勢,影響不大。

虛空先知 瑪爾扎哈

R傷害減少。

瑪爾扎哈應該需要更多的操作來造成擊殺。

R - 冥府之握

傷害:125/225/325 (+1.1 法術強度) ? 125/200/275 (+0.8 法術強度)

高玩點評:中后期R的傷害大砍,妙人能力降低

扭曲樹精 茂凱

Q傷害減少。

隨著新機制下魔抗的減少,茂凱的高額基礎傷害讓他對于坦克們來說威脅過大了。

Q - 荊棘重擊

基礎傷害:70/115/160/205/250 ? 65/105/145/185/225

高玩點評:Q基礎傷害減少,對線能力略微降低

墮落天使 莫甘娜

基礎法力回復增加;法力回復成長屬性減少。被動不再對小型單位觸發(fā),但治療能力提高。當被動被觸發(fā)后,W冷卻時間減少。

莫甘娜現(xiàn)有的對線機制非常無聊:對兵線按W,獲得生命值回復,繼續(xù)對線。我們讓這個機制變得更為鋒利,來給予她更清晰的成功路線及失敗場合,當然,也讓敵人有更好的懲罰她的窗口(或是打壓她的線上續(xù)航)。減少她的通用能力意味著如果玩法正確,單人線的莫甘娜將更強。

基礎屬性

生命值成長屬性:98 ? 90

法力值回復:8.5/5秒? 11.5/5秒

被動 - 靈魂吸取

【已移除】:不再提供10/15/20%法術吸血

【新增】:莫甘娜對英雄,大型小兵,大型野怪技能傷害的20%作為為治療效果

W - 痛苦腐蝕

冷卻時間:10 ? 12

【新增】當【被動 – 靈魂吸取】的效果被觸發(fā)時,【痛苦腐蝕】的冷卻時間減少5%

高玩點評:基礎生命減少,W冷卻提高2秒,被動對一般小兵無效,導致線上無腦消耗能力削弱。被動在前中期對大型野怪和英雄的吸血效果提升,配合W的減冷卻機制,導致打野有了可行性,且前期小規(guī)模團戰(zhàn)的回復能力有了顯著提升。

山隱之焰 奧恩

W傷害減少,冷卻時間增加。

隨著本次新版【日炎斗篷】的增強(下方查閱),奧恩的【風息炎箱】烈火正在熊熊燃燒——尤其是他也已經(jīng)成為強勢的一方了——因此我們回調了他的固有傷害。

W - 風箱炎息

百分比生命值傷害:12/14/16/18/20% 目標最大生命值 ? 10/12/14/16/18% 目標最大生命值

冷卻時間:12/11/10/9/8秒? 13/12/11/10/9秒

高玩點評:W傷害減少,冷卻時間提高1秒,小削弱影響不大。

暮光之眼 慎

Q傷害加成減少。

慎技能的基礎傷害已經(jīng)讓他能夠贏得換血的主動權,成為上路一霸了。

Q - 奧義!暮臨

基礎傷害加成:15/20/25/30/35/40 (于1/4/7/10/13/16級) ? 5/10/15/20/25/30 (于1/4/7/10/13/16級)

高玩點評:Q傷害減少,削弱

琴瑟仙女 娑娜

Q法力消耗增加。Q光環(huán)的直接傷害加成減少;收益增加。

盡管7.22娑娜遭遇了版本中途的削弱,但她的線上遠程消耗能力還是太強了。

Q - 英勇贊美詩

消耗:45/50/55/60/65 法力值? 60/65/70/75/80法力值

光環(huán)傷害加成:20/30/40/50/60 (+0.2 法術強度) ? 10/15/20/25/30 (+0.3法術強度)

高玩點評:Q基礎傷害減少,藍耗提高,前期對線能力削弱

瓦洛蘭之盾 塔里克

基礎傷害減少。

許多英雄都在我們上線符文重鑄后獲得了額外的護甲。大多數(shù)的英雄都沒有塔里克所擁有的護甲收益,基于此他獲得太多的強化了。

基礎屬性

基礎護甲:45 ? 40

德邦總管 趙信

基礎生命值減少。W第二次攻擊收益減少。

趙信的【強攻】三連擊有點太強了。一旦攻擊命中,他的基礎耐久度便為他提供了足夠的自由來制裁目標(并且他的總體傷害也有點過高了)

基礎屬性

基礎生命值:600 ? 570

W - 風斬電刺

線性傷害收益:0.85 總攻擊力? 0.75總攻擊力

高玩點評:基礎生命,W傷害減少,前期作戰(zhàn)能力削弱

牧魂人 約里克

基礎攻擊力減少。

約里克從基礎攻擊力獲得的收益幾乎高于任何英雄,基于我們最近對于防御塔的改動,他可以充分利用【三相之力】/【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】與普攻重置的協(xié)同能力。再加上與全新符文(如【爆破】)的組合,分推流的牧魂人傷害爆炸,不僅能夠輕松的把敵方英雄趕走,還能從容拆塔。

基礎屬性

基礎攻擊力:65 ? 62

暮光星靈 佐伊

W碎片可拾取時長減少。E的行進距離變短,減速減少,但持續(xù)時間更長。

佐伊的【竊法巧手】碎片拾取機制給對手造成了很大的壓力。當碎片掉落在地面時,這是一份對手需要恐懼的額外爆發(fā)能力,這讓對手難以與之對抗。更嚴重的是,如果對手打算遠離【竊法巧手】,他們就必須頻繁這么做。于是,減少碎片的可拾取時長應該能幫助對手有更多的精力在線上打出影響力。

單獨而言,我們修復了一個導致【催眠氣泡】難以越墻施放的問題,除非你正好就在墻體旁邊。既然現(xiàn)在玩家可以離墻體稍微更遠的用這個技能了,我們也擔心這個改動會讓佐伊的該技能擁有比預期更遠的施法距離的威脅,因此,我們拿走了該技能的一些行進距離。

Q - 飛星亂入!

冷卻時間:現(xiàn)在會在Q施放完成后開始計算,而不再是開始施放時

修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊施放【Q – 飛星亂入!】后立即使用【E - 催眠氣泡】,有時會導致【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器有時會消失

修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊快速再次施放【Q – 飛星亂入!】時,【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器會徘徊

修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊的【Q – 飛星亂入!】彈體到達最大距離時,【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器有時會出現(xiàn)圖形錯誤

修復了一個BUG,該BUG曾導致佐伊的【R - 折返躍遷】偶爾無法正確延長【Q – 飛星亂入!】的距離

W - 竊法巧手

小兵掉落法術碎片的可拾取時長:40 秒? 20秒

E - 催眠氣泡

冷卻時間:擊中后返還?擊中英雄后返還

昏睡時長:2 秒 ? 2.2秒

減速:昏睡會逐漸提供20%減速減免

翻越墻體后的最大行進距離:800 ? 650

陷阱半徑:290 ? 250

【米凱爾的坩堝】現(xiàn)在會正確移除睡眠效果

修復了一個BUG,該BUG曾導致當佐伊直接朝墻體旁邊施放【E - 催眠氣泡】時,偶爾會導致技能突然停止

高玩點評:Q的連續(xù)釋放時間延長,W碎片在地方存留時間減少,需要盡快拾取。E技能距離減少。但傷害依沒有削弱,依然強勢

荊棘之興 婕拉

基礎法力回復增加;法力回復成長屬性減少。當婕拉擊殺敵人后,W充能時間減少。W不再增加植物生命值。

婕拉是其中一位讓我們需要長期討論如何才是良性游戲模式的英雄,無論是作為中單法師還是下路輔助而言。她還讓我們去考慮當有英雄從一個位置轉換到另一個位置時的意義是什么,以及對于游戲的常規(guī)意義又是什么。

我們通常都會因為看到某位英雄能在多個位置上具有有趣的游戲模式而感到超級興奮。但婕拉不同,我們找到了讓她在輔助之路上更加健康成長的方式,當然這并不都是關于植物的故事。這系列的改動應該能讓我們最喜歡的荊棘之興去選擇她所想的道路或是隊伍最想她去選擇的路。

基礎屬性

法力回復:8.5/5秒? 11.5/5秒

法力回復成長屬性:0.8 ? 0.4

被動 - 荊棘花園

最大種子生成距離:1300 ? 900

植物持續(xù)時長: 5/5.5/6/6.5/7/7.5 秒 (于1/4/7/10/13/16級) ? 全等級8秒

被動種子持續(xù)時長:45 秒 ? 30 秒(W的種子未改動,仍是60秒)

植物生命值:4-6,取決于W的等級? 8(下方可以查看W的說明)

植物被摧毀后提供的金幣:5 ? 3

植物的傷害承受模式

植物現(xiàn)在受到近戰(zhàn)普攻后會立即被摧毀,但可以承受更多延時傷害以及小型小兵/野怪的傷害。它們在游戲后期面對所有傷害時都會變得更脆弱,因為提升W的等級不再增加它們的生命值。備注,植物的總體數(shù)量變多了。

遠程普攻:2 ? 4

近戰(zhàn)普攻: 2 ? 8

單體技能:4 ? 8

群體技能:2 ? 4

延時傷害:2 ? 1

大型小兵/野怪:1 ? 2

小型小兵/野怪:1 ? 1

W - 狂野生長

【已移除】:不再為婕拉的植物提供10/20/30/40/50%額外最大生命值

新:當婕拉擊殺一位敵人后,【狂野生長】的充能時間減少20%,當擊殺英雄、大型小兵、大型野怪后減少100%


E - 纏繞之根

基礎傷害:60/95/130/165/200 ? 60/105/150/195/240

R - 絞殺之藤

【新增】:被激怒的植物獲得50%當前及最大生命值

高玩點評:被動種子產生距離,持續(xù)時間減少,更容易被摧毀。W給植物得生命加成取消,替換成擊殺減少充能時間,觸發(fā)條件更需要操作,E基礎傷害后期提高。整體而言,植物的生存能力顯著下降,讓植物打輸出更需要抓對方的技能空檔了。

裝備與物品

棘刺背心

反彈的基礎傷害減少,但現(xiàn)在會受益于護甲。

【棘刺背心】仍然是對抗普攻型英雄的有利法器,這多虧了它能力峰值。我們正打算回調這個改動以保證它不會掌控對線階段。

魔法傷害反彈:15 ? 3 + 10%額外護甲

高玩點評:基礎反傷值減少,享受額外護甲加成,不適合第一件,需要后期等護甲高了再出(120額外護甲值時達到改動前的反彈傷害)。

日炎斗篷

光環(huán)傷害增加。

本賽季能夠為坦克帶來持續(xù)對線能力的兩件裝備是【日炎斗篷】和【棘刺背心】。我們對于這兩件裝備崛起成為他們的必備裝備并不滿意:【日炎斗篷】往往會導致坦克在不損失總體耐久的前提下輸出過高的基礎傷害,而【棘刺背心】讓上路選擇普攻型英雄基本成為了不可能。

但如果沒有這兩件裝備,坦克的對線階段絕對會處在落后地位。就這點而言,我們對于【日炎斗篷】的存在價值并無異議,因此我們回退了7.9版本的改動,但我們希望能在未來重訪【日炎斗篷】。

光環(huán)傷害:11+1/等級? 25 + 1/等級

對小兵的額外傷害:+200% ? +50%

這些改動也適用于【爐火斗篷】(奧恩強化版【日炎斗篷】)

高玩點評:每秒傷害提高,更適合前期出了打架,清兵能力下降。

符文

這是我們首個對于新版符文系統(tǒng)的通用平衡調整!你可以在下方看到具體的改動說明,但我們的重點是不讓任何系別的符文遠超于其他同類符文。

精密系

基石符文


致命節(jié)奏

冷卻時間:10秒 ? 6秒


迅捷步法

基礎治療:5-50 ? 3-60

攻擊力治療收益:10%額外攻擊力? 30%額外攻擊力

法術強度治療收益:20% ? 40%

【新增】:如果觸發(fā)【迅捷步法】的攻擊造成了暴擊,【迅捷步法】的治療效果將提升,提升幅度相當于你40%暴擊傷害系數(shù)

高玩點評:強攻的爆發(fā)點略微延后,小削弱。更適合持續(xù)命中敵人。迅捷步伐增加暴擊加成,很大加強。

英武符文

過量治療


護盾生成收益:30%治療 ? 40%治療


凱旋

治療15%已損失生命值? 12%已損失生命值


氣定神閑

持續(xù)時長:5秒 ? 7秒

戰(zhàn)斗符文


致命一擊

傷害增加:10% ? 9%

主宰系

追蹤符文


眼球收集器

每次助攻獲得的眼球:2 ? 1


狩獵符文

文本提示

所有三種狩獵符文的文本提示現(xiàn)在都將顯示你擊殺過或未擊殺過誰

巫術系

基石符文


相位猛沖

近戰(zhàn)【相位猛沖】使用者幾乎普遍勝過他們的遠程同胞們,因此我們也給予了遠程使用者減速抗性。

現(xiàn)在減速抵抗同樣作用于遠程英雄

卓越符文

迅捷

移動速度:4% ? 3%


堅決系

抵抗符文


鏡之殼

魔抗:5 ? 6

生機符文


過度生長

【新增】:當你攻擊小兵獲得生命值時,“+生命值”提示現(xiàn)在會出現(xiàn)在小兵頭上


復蘇

【新增】:現(xiàn)在也會對使用者提供護盾和治療

啟迪系

基石符文


行竊預兆

我們對于【行竊預兆】的誕生非常開心,但我們仍然認為這個符文具有改進空間,來讓內部的道具生成系統(tǒng)來響應它。我們的目標是減少極端場合下的缺口,讓他要么是最佳之選,要么則會處于落后,一蹶不振。

【已移除】:不再增加25點攻擊距離

【已更新】:掉落物品機制更新,現(xiàn)在會隨著時間減少掉落差異

符文界面更新與BUG修復

· 我們?yōu)榉捻撛谟⑿圻x擇階段變得不可見添加了一個緩解措施。如果你仍然遇到這個問題,請在論壇進行反饋!

· 【幽靈魄羅】現(xiàn)在會基于你的隊伍具有視覺特效

· 在選項界面中添加了第三方驗證框

· 英雄選擇下拉界面現(xiàn)在會記住你最后選擇的頁面。不再每盤游戲出現(xiàn)“正義巨像”符文頁

輪換地圖符文平衡調整

黑暗收割

更多的戰(zhàn)斗和擊殺讓【黑暗收割】在大亂斗地圖有些過強了

英雄掉落的靈魂精華:6 ? 5

賞金獵人符文組

【新增】:每個圣壇將被視作【賞金獵人】中的一個潛在的獨特賞金

物品&目標指示

指示你物品欄中的【先鋒之眼】現(xiàn)在會在團隊聊天中以信息的形式提示它剩余的持續(xù)時長

指示一個防御塔,水晶樞紐或兵營現(xiàn)在會在團隊聊天中以信息的形式提示它的剩余百分比生命值

技能圖標更新

殤之木乃伊 阿木木

阿木木的技能圖標獲得了更新!

被動 - 詛咒之觸

Q - 繃帶牽引

W - 絕望光環(huán)

E - 阿木木的憤怒

R - 木乃伊之咒

祖安狂人 蒙多醫(yī)生

蒙多醫(yī)生的技能圖標獲得了更新!

被動 - 腎上腺激素

Q - 病毒屠刀

W - 痛苦燃燒

E - 潛能激發(fā)

R - 背水一戰(zhàn)

雪人騎士 努努

努努的技能圖標獲得了更新!

被動 - 法術幻想

Q - 吞噬

W - 血之沸騰

E - 冰雹

R - 絕對零度

荒漠屠夫 雷克頓

雷克頓的技能圖標獲得了更新!

被動 -怒之領域

Q - 暴君狂擊

W - 冷酷捕獵

E - 橫沖直撞

R - 終極統(tǒng)治

生命槽更新

我們更新了游戲中的生命槽。你并不需要重新學習任何事情,并且還獲得了新的玩具。你將可以更清晰的瀏覽到圍繞防御窗口,特殊狀態(tài)認知,重大場合的。

英雄生命槽

全新的超能狀態(tài)

· 被施加法術護盾

· 免疫傷害(已更新)

全新的陣亡相關狀態(tài)

· 額外性命可用(【守護天使】,基蘭的【時光倒流】)

· 復活(控制效果文本)

· 不可擊殺(泰達米爾的【無盡怒火】,千玨的【羊靈生息】)

全新的移動狀態(tài)

· 不可阻擋(墨菲特的【勢不可擋】,奧拉夫的【諸神黃昏】)

全新的防御窗口狀態(tài)

· 護甲被擊碎

· 魔抗被擊碎

· 連招被阻斷

· 護甲提高

· 魔抗提高

· 連招提高

全新的重大時刻顯示

· 常規(guī)可讀性及響應性改善,包括更清晰的傷害顏色和時間點

非英雄生命槽

· 格式改善,但無尺寸改動

· 男爵的生命槽現(xiàn)在在遭遇戰(zhàn)時出現(xiàn)在合適的位置,而不是彈開

· 終極技能所召喚的寵物生命槽改善(提伯斯,小菊,迷霧室女)以及峽谷先鋒

· 線上小兵無改動

總體改善

· 支持4K分辨率

· 全新的堆疊技術=更容易加入新事項及維護

不該感到有差別的事項

· 補刀

· 戰(zhàn)略點奪取

· 所有主要戰(zhàn)略點及建筑物的生命槽寬度未改動,因此來自你【懲戒】的肌肉記憶應該并無不同

新事件

全新冰雪節(jié)皮膚

三款全新的冰雪節(jié)皮膚正乘著雪橇到來:

圣誕搗蛋鬼 金克絲

圣誕老人 德萊文

冰雪馴鹿 波比

冰雪節(jié)表情

全新表情

以下表情已經(jīng)包含在版本中:

回歸表情

如果你在去年獲得過它們,這些表情將自動出現(xiàn)在你的藏品中。我們還偷偷加入了三款非冰雪節(jié)表情。不要告訴任何人哦!


全新任務

暢玩淘氣或友善任務線(二選一),來贏取活動限定表情,限時魄羅皮膚以及更多獎勵

游戲模式回歸:魄羅大亂斗

魄羅大亂斗模式即將回歸。在嚎哭深淵地圖與你的對手來一場暢快的雪球大戰(zhàn),召喚耀眼的魄羅之王。在冰雪節(jié)期間,你還可以換上魄羅頭像,與特殊裝扮的魄羅們并肩作戰(zhàn)。

開放時間:

12月12日12:00 - 12月15日中午18:00

1月2日12:00 - 1月5日 18:00

1月8日12:00 - 新版本發(fā)布(日期待定)

全新游戲模式:冰雪無限火力

寒冷的命運正等待著你的對手們!在這片極寒之地,使用英雄聯(lián)盟最酷的英雄們來場魔法與雪球的亂斗!所有的冰雪節(jié)和冬日主題皮膚都將在該模式下免費使用。在冰雪節(jié)期間,你還可以裝備魄羅頭像,與與之對應的特殊裝扮魄羅們并肩作戰(zhàn)。

開放時間:

12月15日晚18:00 - 12月18日中午12:00

12月22日晚18:00 - 12月25日中午12:00

12月29日晚18:00 - 1月2日中午12:00

1月5日18:00 – 1月8日中午12:00

BUG修復

· 賽恩陣亡前使用【守護者】基石符文不再導致該符文失去作用

· 當使用俄洛伊的玩家或友軍試圖標記俄洛伊通過【E – 靈魂試煉】扯出的靈魂時,靈魂的生命槽不再消失

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致【奧術彗星】具有小地圖圖標

· 當對友軍施法時,塔里克的【W(wǎng) - 堅毅壁壘】現(xiàn)在正確從【召喚:艾黎】中提供護盾

· 在使用【R – 超越死亡的恐懼】斬殺英雄后,厄加特現(xiàn)在正確從【黑暗收割】基石符文中獲得靈魂精華

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致對小兵造成的額外傷害也被納入了庫奇的【被動 - 海克斯科技軍備】

· 當某位英雄觸發(fā)了【強攻】效果去攻擊另一位觸發(fā)了【強攻】觸發(fā)的敵人時不再讓他們的層數(shù)故障

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致如果李青的【W(wǎng) - 金鐘罩】或布隆的【W(wǎng) - 挺身而出】對配備了【召喚:艾黎】的英雄使用時會導致艾黎跳向該技能的使用者

· 當在1:30前使用【懲戒】時,它的冷卻時間不再減少到15秒

· 當拉莫斯使用【Q – 動力沖刺】或【W(wǎng) -尖刺防御】時,他不再失去在7.22版本獲得的額外基礎護甲

· 如果某玩家在撤銷購買的同時陣亡,他在重生時不再導致【洞察之石】對守衛(wèi)道具的充能失敗

· 對戰(zhàn)略點的傷害現(xiàn)在在游戲結束統(tǒng)計算作對兵營的傷害

· 修復了一個BUG,該BUG曾導致辛德拉施放【R - 能量傾瀉】的同時,如果【Q - 暗黑法球】因為【W(wǎng) - 驅使念力】的效果處于飛行狀態(tài),那么【Q - 暗黑法球】會停止被推進而不是重新定向至【R - 能量傾瀉】

· 【不敗戰(zhàn)神 趙云】的紅寶石炫彩皮膚在游戲內的紋理現(xiàn)在與他的商城/英雄選擇資產相匹配

· 【勝利槍神 格雷福斯】各個炫彩皮膚的散彈槍上的寶石和模型得到了調整

· 在【沖擊之刃 劫】的陣亡動畫中,他的手里劍不再卡在背上

· 【源計劃:裁決 蔚】在激活【Q - 強能沖拳】以及擊中敵方英雄時,不再使用【Q - 強能沖拳】在經(jīng)典皮膚中的視覺特效

· 當使用【生命藥水】時,【源計劃:凈化 薇恩】不再觸發(fā)放置守衛(wèi)道具的臺詞

· 【源計劃:凈化 薇恩】的頭發(fā)與披風現(xiàn)在在閑置動畫中表現(xiàn)得更為流暢

· 科加斯的各種皮膚在播放陣亡動畫時不再偷取【侏羅紀化石 科加斯】的陣亡音效

· 【海克斯科技閃現(xiàn)落網(wǎng)】在戰(zhàn)斗中的冷卻時間現(xiàn)在會受到召喚師技能冷卻縮減效果影響

商城更新

【暮色槍騎 布里茨】和【銀白槍騎 布里茨】皮膚回到了商城中

我們?yōu)槔壈徺I加入了一個勾選框,來更清晰的表示被包含在了捆綁包中的物品不可退款

新加入版本的皮膚

以下皮膚已在版本內容中,售賣日期敬請關注相關公告:

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