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steam著色器預(yù)緩存功能是什么?著色器預(yù)緩存功能有什么用?

更新時間:2017-12-18 16:33

作者:匿名


steam在近期更新了一些具有實用性的功能,其中就屬著色器預(yù)緩存功能受到玩家關(guān)注與期待,為什么會受到玩家期待與關(guān)注呢?接下來就跟小編來看下吧。

著色器預(yù)緩存功能是什么?

著色器預(yù)緩存(Shader Pre-Caching)。Valve表示無論用戶的硬件設(shè)備如何,都會根據(jù)硬件和驅(qū)動的不同,為用戶的顯卡下載預(yù)編譯(Pre-Compiled)的著色器配置,這會明顯改善游戲初次啟動的加載時間,并減少游戲的卡頓、帶來更流暢的體驗。

著色器預(yù)緩存功能有什么用?

開啟著色器預(yù)緩存功能,這會明顯改善游戲初次啟動的加載時間,并減少游戲的卡頓、帶來更流暢的體驗。

聽起來這對于玩家來說是一項大大的福音,而且應(yīng)該是對于各種API都有效,不過更新日志當(dāng)中明確提到的只有OpenGL、Vulkan兩者開發(fā)的游戲。不過由于需要額外的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),可以想象的是在每次游戲啟動后都會上傳分析用戶著色器的使用報告,這會提高少量的網(wǎng)絡(luò)帶寬要求。

已經(jīng)更新的Steam用戶其實可以在設(shè)置當(dāng)中看到新增的該功能,因為是新功能所以還沒有來得及翻譯,直接在控制器(Controller)設(shè)置的下面顯示為“Shader Pre-Caching”,目前沒有太多設(shè)置,只有開關(guān)而已,說明部份寫的和更新日志大同小異,意思都是會根據(jù)用戶的硬件情況下載預(yù)緩存的著色器配置。大家可以試試自己的游戲體驗是否有足夠的不同。

以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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