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更新時(shí)間:2018-01-02 16:34
作者:匿名
大概1月底開啟S10,不過個(gè)人覺得可能會(huì)出一個(gè)新年賀歲版本,正好和S10一起上線,抓緊時(shí)間用羋月上點(diǎn)分,羋月點(diǎn)大招后不能暴擊,之前出電刀誤將電刀效果看成暴擊,因此影刃不能暴擊,一點(diǎn)小常識(shí)。
大招是無(wú)敵并且開啟無(wú)敵與結(jié)束無(wú)敵都會(huì)造成巨額傷害(技能有延遲有開了技能死掉的情況發(fā)生,因此不能太極限操作),尤其是在二技能鏈接住之后的二段傷害,非??植馈?
英雄特點(diǎn)
1、單挑能力T0,在正確理解自己與對(duì)面英雄技能、出裝正確、二技能鏈接住的情況下,對(duì)線期只有極個(gè)別英雄(狄仁杰、夢(mèng)琪)你打不過;
2、逃生能力優(yōu)秀,一技能長(zhǎng)距離位移提供了不俗的逃生能力,大招在面對(duì)爆發(fā)傷害時(shí)也能進(jìn)行規(guī)避。
3、頂級(jí)的對(duì)線與帶線能力,回血厲害,耗血不俗,在現(xiàn)在版本邊路單對(duì)單的情況下,除了關(guān)羽等部分打法不同的英雄,都?jí)褐拼蠓葔褐破浔€進(jìn)行牽制。
4、不俗的自保能力,團(tuán)戰(zhàn)中能吸收一定的傷害,殘局能力也算不俗。
5、作為法師,無(wú)藍(lán)條、平A攻擊高,并且平A是法術(shù)攻擊。
6、能打多個(gè)位置,發(fā)育能力強(qiáng),等級(jí)、金錢刷的快。
英雄缺點(diǎn)
1、團(tuán)戰(zhàn)AOE能力一般,1技能后期團(tuán)戰(zhàn)傷害不足,大招范圍太小,團(tuán)戰(zhàn)AOE傷害不強(qiáng)。
2、移動(dòng)速度慢,無(wú)攻擊成長(zhǎng),羋月有2技能,需要大量的走A,370的移速第五檔(總7檔),0的攻速成長(zhǎng),在追殺,逃生上增加了難度。
3、缺乏控制,沒有硬控,大招之后平A的百分之10減速不明顯。
4、技能法傷加成低,爆發(fā)傷害低。
5、英雄需求等級(jí)以及裝備。
6、逆風(fēng)無(wú)力,羋月移動(dòng)速度慢,肉度依靠裝備,如果自身逆風(fēng)就非常不好打。
打法思路
上單(對(duì)線ADC),第一時(shí)間到草叢判斷對(duì)方來不來反,對(duì)方反藍(lán)直接不管,速度清線之后再看情況支援;對(duì)方打紅(很少了)直接打螃蟹,在速度清兵。四級(jí)前不隨意出塔,清兵升4后,對(duì)方輔助一般不會(huì)死跟(及時(shí)死跟也有機(jī)會(huì)殺對(duì)方ADC)ADC找機(jī)會(huì)連住單殺,然后判斷情況,帶穿上路,收對(duì)方野,特別是前期打架時(shí)可以不支援,一波可以破二塔甚至高地。前期單殺注意是馬克、狄仁杰、成吉思汗都需要跟好的操作與判斷。前期特別是馬克移速太快基本不能單殺,中期出反甲可以打;狄仁杰他不用二你連小兵,用二可以連他。上單出裝上布甲靴之后第一件我一般會(huì)出回想(回想單殺強(qiáng),血書賴線強(qiáng)),一是有移速,對(duì)方ADC一般是狩獵,無(wú)回想追不上,二是相比于巫術(shù)法杖,回想法傷高可由被動(dòng)打出不需平A輸出環(huán)境更好,很多三是連招一般是先一技能接近,二技能連住平A,開大收割,巫術(shù)法杖平A太靠前,中間技能釋放沒有平A不能發(fā)揮其CD短的特點(diǎn),三是后期團(tuán)戰(zhàn)回想是AOE傷害,團(tuán)戰(zhàn)作用大點(diǎn)。四是在被追殺的時(shí)候,回想的被動(dòng)在你不攻擊的情況下也能打出成噸傷害為反殺打下基礎(chǔ)。
中單(對(duì)線法師),優(yōu)先清線,看對(duì)方英雄自己在選擇先打兵還是等兵過來,因?yàn)榱d月4級(jí)前是閔月,四級(jí)后才是羋月。如果有時(shí)間去對(duì)方熊點(diǎn)把熊打了,之后有機(jī)會(huì)一要多利用回血的機(jī)制逛對(duì)方野區(qū)吃野怪(除非到中后期不建議搶自己人的野怪),要多支援,多找機(jī)會(huì)單殺對(duì)方中單,二技能連住的情況下一般你都打得贏但是要注意對(duì)方的耗血,羋月中單耗血,一般是白挨打,如果是互換就不虧。如果打架打不贏或者到中期就換線去帶,找機(jī)會(huì)支援。羋月中單也是第一件回想,畢竟中單線短,不需要太高的賴線能力,其次回想被動(dòng)算是個(gè)小爆發(fā),彌補(bǔ)羋月沒爆發(fā)的缺點(diǎn)。
邊路(上下路對(duì)線戰(zhàn)士目前主流),羋月對(duì)線主流戰(zhàn)士都是非常好打,一般不會(huì)吃虧。第一時(shí)間到草叢判斷對(duì)方來不來反,對(duì)方反直接不管,速度清線之后再看情況支援;對(duì)方不反,就正常對(duì)線,但是對(duì)線之前要注意,羋月一級(jí)打不贏任何戰(zhàn)士,一級(jí)不要亂A兵線要A就要A完一波,不然兵線推過去導(dǎo)致對(duì)方控線吃不到經(jīng)驗(yàn),可以適當(dāng)?shù)挠醚a(bǔ)兵。其次第一件出吸血書,戰(zhàn)士前期輸出高身板厚,有一定的換血能力,因此以對(duì)線消耗、點(diǎn)塔為主,注意留意對(duì)方GANK。之后穩(wěn)穩(wěn)帶線,對(duì)方物理爆發(fā)高的話第二件可出反甲,法術(shù)傷害也高的話第三件可出不死鳥,回想可第四件出,但是發(fā)育不錯(cuò)的話,回想可以第二件出。之后就帶線壓塔,壓對(duì)方兵線,壓縮其支援空間,對(duì)方要支援沒塔,要塔被消耗被單殺,兩人抓能跑,人多抓我們反蹲或者其他路打開局面。
打野,我一般不打野。
一些經(jīng)驗(yàn)之談,羋月前期自身無(wú)控制,需求經(jīng)濟(jì),除非能殺對(duì)方,不然打字叫游走盡量少來不然拖慢發(fā)育的羋月很難打,其次一級(jí)基本無(wú)戰(zhàn)斗力要先吃兵線。
還有幾件裝備針對(duì)特殊英雄,遇見李元芳出冰心;猴子、凱、蘇烈等出反甲,夢(mèng)琪出法穿棒。對(duì)方與你站擼打不過出影刃。
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