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三國(guó)戰(zhàn)神袁紹怎么樣?戰(zhàn)魂之袁紹詳解

更新時(shí)間:2015-05-04 08:34

作者:匿名

  袁紹這個(gè)戰(zhàn)魂呢他在三國(guó)戰(zhàn)神里面也算是一個(gè)比較樂觀的戰(zhàn)魂,下面我要和大家介紹的就是有關(guān)袁紹的一些基本信息,比如說他是屬于什么品質(zhì),以及他的技能效果在戰(zhàn)場(chǎng)上面具體能夠發(fā)揮什么樣的作用?這些都是跟玩家們對(duì)于袁紹必須要先了解的一些基本信息。消耗資源就會(huì)根據(jù)我隊(duì)員少的了解來和大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,希望能夠幫助大家更加深入地了解袁紹,這個(gè)戰(zhàn)魂到底是怎么樣的一個(gè)戰(zhàn)魂。

  一.袁紹在這款游戲當(dāng)中是屬于綠色品質(zhì)的暴擊型戰(zhàn)魂,他的星級(jí)是屬于二星級(jí),能夠?qū)苓h(yuǎn)距離的敵人造成傷害,所以他是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊戰(zhàn)魂。

  二..技能介紹:

  1.法印六世

  可以給規(guī)定范圍內(nèi)里面最多不超過八個(gè)敵人同時(shí)造成傷害,所以這是一個(gè)群體傷害技能,并且也可以說他是一個(gè)范圍傷害技能,因?yàn)樗膫δ繕?biāo)沒有固定的規(guī)定,只是有一定的限制,然后他的傷害范圍有明確的規(guī)定,只能夠給敵人造成的傷害是普通傷害以及全系傷害同時(shí)施加在一起的。

  2.千軍亂擊

  第二個(gè)技能同樣是一個(gè)主動(dòng)技能,在戰(zhàn)場(chǎng)上面只要這個(gè)技能達(dá)到了一定的狀態(tài)之后,我們需要用手進(jìn)行操作才能夠讓他觸發(fā),觸發(fā)之后將會(huì)對(duì)一定范圍內(nèi)的一個(gè)單體目標(biāo)進(jìn)行攻擊,所以這是一個(gè)單體攻擊技能,因?yàn)樗荒軌驅(qū)σ粋€(gè)目標(biāo)進(jìn)行傷害,所造成的傷害同樣是普通傷害以及全系傷害融為一體的傷害效果,這個(gè)主動(dòng)技能和我剛剛給大家介紹的第一個(gè)主動(dòng)技能的區(qū)別,就在于這個(gè)技能他能夠?qū)橙嗽斐傻膫Ω拥膰?yán)重,并且攻擊的目標(biāo)數(shù)量也會(huì)不一樣。

  3.堅(jiān)如磐石

  被動(dòng)技能的效果一般都是能夠讓自己在戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中,受到一定的增益效果,這個(gè)技能的增益效果就是可以讓我們的防御能力得到提升,提升的防御能力是普通防御能力,只能夠?qū)ζ胀▊M(jìn)行防御,其提升的效果呢是自己原本普通防御能力的百分之五。

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