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王者榮耀3月20日更新調(diào)整了哪些英雄 8位英雄調(diào)整搶先看

更新時間:2018-03-20 09:14

作者:匿名

王者榮耀3月20日更新調(diào)整了哪些英雄?此次是王者榮耀的一個大更新,畢竟有KPL春季賽,此次調(diào)整了8個英雄,趕緊來看看吧~

王者榮耀長安堯天組織指定英雄有哪些 長安堯天組織指定英雄介紹

1. 楊玉環(huán)

在我們的設計中,楊玉環(huán)的大招更多是用于關(guān)鍵時刻的團隊保護;但相對較短的CD和1技能減少CD的機制使得她還能穩(wěn)定地提供團隊續(xù)航,讓楊玉環(huán)的團隊擁有更大的血量優(yōu)勢;此次調(diào)整希望適當控制楊玉環(huán)頻繁使用大招進行團隊續(xù)航補給的情況,使得楊玉環(huán)更加專注于將大招使用在團戰(zhàn)中。

3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)

3技能:冷卻時間:50/45/40秒 → 60/55/50秒

2. 蔡文姬

我們可愛的小奶媽已經(jīng)逐漸遠離了高端對局環(huán)境。雖然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作為唯一一個以治療為核心能力的輔助英雄,我們?nèi)匀幌M茉诟叨松踔谅殬I(yè)比賽中能擁有一定的出場空間,以支撐一些新的陣容組合和套路。

蔡文姬的問題在于,幾乎完全依賴治療效果來保護隊友,當敵方購買了制裁之刃/夢魘之牙后,他的保人能力會直接折半,導致在中后期很難把隊友從死亡線上拉回來。此次我們通過大幅增加大招的抗性加成,讓他的單人保護能力得到明顯的提升,并且敵人需要更高的成本進行反制(需要同時擁有制裁和破甲效果)。同時略微調(diào)整了她的前后期能力,解決前期保人過于強大而后期又偏弱的問題。

3技能:增加范圍內(nèi)所有隊友200~300點雙抗 → 增加血量最低隊友300~450(+0.25Ap)點雙抗

3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)

3. 孫尚香

大小姐孫尚香是一位擁有超強機動性的射手,因為她可以頻繁的釋放1技能進行翻滾,并打出高額的爆發(fā)傷害。相比之下,2,3技能的特性嚴重不足,也就容易被大家所忽視。我們將對大小姐的技能特性做一些調(diào)整,加入更多的技能聯(lián)動,讓每個技能擁有自己獨一無二的特性。同時我們需要解決大小姐后期1技能 爆發(fā)傷害過高的問題,以及大招施法過程較為緩慢的問題。

1技能:優(yōu)化技能描述

1技能:傷害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)

2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%

2技能:穿透持續(xù)時長:4秒

3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一個目標造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范圍傷害衰減50%

3技能:前搖時長:0.5秒 → 0.4秒

3技能:后搖時長:0.2秒 → 0.1秒

4. 夢奇

夢奇大招對敵方后排的威脅過大了,在足夠裝備支撐下,會出現(xiàn)夢奇單靠一個大招,甚至不完全引導的大招,就從十米以外奪走了對方后排性命的情況。這種低成本跨越敵方陣型直取后排的能力,無視了對方的陣型組織成本和后排發(fā)育,如同從其它維度刺出的一把利劍,讓對方難以防范,體驗不佳。因此,我們決定降低夢奇3技能的傷害。

另外,夢奇目前利用3技能“被打斷只執(zhí)行1/3冷卻時間”這一設定,可以頻繁用不完整引導的3技能在遠程消耗敵人,這也并非我們做出這一設定的初衷。因此,我們將取消施法的冷卻時間上調(diào),緩解這一問題。

最后,夢奇從上線后被玩家們開發(fā)出了豐富的出裝打法,最初的系統(tǒng)推薦出裝明顯跟不上時代了。此次我們按ad、ap、肉裝的順序重新配置了系統(tǒng)推薦裝,希望讓初次接觸夢奇的玩家,也能用正確姿勢進行體驗。

優(yōu)化夢奇推薦出裝

3技能:持續(xù)傷害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)

3技能:傷害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)

3技能:引導被打斷執(zhí)行1/3冷卻時間 →引導被打斷執(zhí)行2/3冷卻時間

輸出型打野位置調(diào)整

不知不覺之中,王者峽谷的戰(zhàn)場上出現(xiàn)了更多輸出型的打野英雄,其中劉備,玄策,元芳,雅典娜等,由于野區(qū)出色的經(jīng)濟獲取能力,以及強勢的后期表現(xiàn),在一定程度上擠壓了控制型打野以及線上C位(尤其是射手)的空間;

一方面來說,在與控制型打野的競爭中,由于前期經(jīng)濟的優(yōu)勢使他們更容易獲得主動;另一方面,屬性加成甚至高于C位的他們在一定程度上也迫使了傳統(tǒng)核心的地位下降;并且出現(xiàn)了只要選出來就不會有問題的尷尬情況,嚴重影響了對局的選人策略和陣容的豐富性,這是我們不愿看到的現(xiàn)象;

此次調(diào)整中,我們將會在這些輸出型打野前期強大的發(fā)育能力、對抗能力,以及后期較高的傷害中選擇一個方向進行調(diào)整(更多傾向于調(diào)整后期傷害,為C位的特性留出空間),希望他們的強度能夠與其他類型的打野英雄保持一致;

5. 雅典娜

在前后期的選擇中,我們希望雅典娜能夠在后期為C位保留足夠的空間,并調(diào)整了她的后期能力;同時,我們降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用時體驗更加順暢;

定位標簽:戰(zhàn)士/坦克 → 戰(zhàn)士

2技能:傷害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)

2技能:藍耗:60(+5/Lv) → 60

6. 劉備

劉備的高機動性和高近身傷害,讓他具有很高的刷野效率,結(jié)果就是他經(jīng)常能以較大經(jīng)濟優(yōu)勢碾壓對方。這種發(fā)育優(yōu)勢導致劉備整體強度超標,而我們并不覺得劉備技能體系本身有明顯問題。因此我們決定降低劉備普攻輸出,來控制其的發(fā)育速度。作為補償,3技能盾的厚度將被增加,防止傷害降低后導致護盾更容易被擊破。

被動:傷害:50%*總攻擊+40%*額外彈丸數(shù) → 50%*總攻擊+35%額外彈丸數(shù)

3技能:護盾:1000(+500/Lv) → 1100(+550/Lv)

7. 百里玄策

玄策的被動在后期瘋起來幾乎沒有任何反制,可靠的位移能力,瘋狂的攻速,發(fā)瘋狀態(tài)下,甚至連一技能都可以忽略不用,這并不符合我們設計之初希望玄策對神乎鉤鐮這個位移技能的依仗,所以我們大幅度削減了移速提升的效果,攻速看似削減了很多,實質(zhì)在游戲?qū)嶋H效果中過高的攻速加成其實是溢出的,所以配合移速削減,我們同步進行了攻速的控制,也就是說全攻擊裝玄策會受到抑制,最少你需要一件攻速裝備來支撐達到瘋子狀態(tài)下的巔峰攻速。

優(yōu)化百里玄策推薦出裝

1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻擊:25(+5/Lv)點

2技能:增加移速:40% → 30%

3技能被動:移速增加:100% → 70%

3技能被動:攻速增加:150% → 75%

8. 李元芳

過大的監(jiān)聽范圍,似乎讓我們的密探安全得過份了,峽谷的英雄們交掉自身所有位移技能才有可能發(fā)動奇襲,在這次我們做出了調(diào)整,并且我們調(diào)整了密探的前后期能力,讓密探在后期也能發(fā)揮其ADC的普攻能力。

被動:監(jiān)聽范圍:1250 → 1175

1技能:每層印記傷害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)

1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%

以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助,想要了解更多相關(guān)游戲資訊、攻略教程等,就上973游戲網(wǎng),后續(xù)內(nèi)容,更加精彩,詳情請關(guān)注973游戲網(wǎng)。

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