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元?dú)怛T士各職業(yè)新技能怎么樣 各職業(yè)新技能分析

更新時(shí)間:2019-07-12 16:34

作者:匿名

元?dú)怛T士各職業(yè)新技能怎么樣,游戲更新后有7名角色有了自己的第二技能,那么第二技能怎么樣呢,下面就為大家分享一下各職業(yè)新技能分析,感興趣的小伙伴快來看看吧。

各職業(yè)技能分析:


元?dú)怛T士各職業(yè)新技能怎么樣

  T0:游俠

  游俠的新技能給我直觀體驗(yàn)只有:變態(tài)。這也是唯一一個(gè)我連著打了兩次的角色,原因就是太過癮了。新技能手感極好,位移距離打,前期傷害也不錯(cuò)。這一發(fā)突刺是可以消彈幕的,而且在打boss時(shí),當(dāng)技能打在boss身上時(shí),有個(gè)明顯的僵直效果,算一個(gè)硬控。三發(fā)突刺加攻擊下來,boss血就已經(jīng)耗了不少。游俠的這個(gè)二級(jí)技能也是本人最推薦優(yōu)先購買的技能。

  T1:法師,吸血鬼

  可能會(huì)有其它嘗試過的小伙伴認(rèn)為我把法師排低了,實(shí)則不然。法師是本人的本命,這次2級(jí)技能不可否認(rèn)比閃電要強(qiáng),AOE的傷害加控制,前期清屏,后期貼臉凍boss。但也不得不說,其實(shí)控制的容錯(cuò)率降低了?,F(xiàn)在控制boss必須要貼臉,也就意味著低血量時(shí)要冒著被擊殺的風(fēng)險(xiǎn)才能控制boss。而且在對(duì)陣幽靈王時(shí),2級(jí)技能效果明顯不如一級(jí)技能。只能說2級(jí)技能絕大多數(shù)情況下是很完美的,但在某些特定條件下并不是那么好用。

  吸血鬼這次2級(jí)技能挺不錯(cuò)的,在打boss時(shí)可以提供一個(gè)穩(wěn)定的控制,吸血效果比1級(jí)技能更強(qiáng)。但吸血鬼這個(gè)2級(jí)技能核心還是在于吸收彈幕,進(jìn)場丟技能后直接站在黑洞后面開槍,彈幕就打不到吸血鬼了(ps:黑洞吸引效果也會(huì)對(duì)吸血鬼的少部分子彈產(chǎn)生影響)

  T2:煉金術(shù)士

  相信大部分玩家之前都很少用煉金術(shù)士的,但此次2級(jí)技能個(gè)人覺得會(huì)讓我以后多考慮這個(gè)角色。AOE清場效果不錯(cuò)。留三發(fā)技能打boss進(jìn)場交干凈,也可以提供不錯(cuò)的控制。但跟前幾個(gè)角色相比還是稍遜幾分,只是說比之前強(qiáng)一些。

  T3:騎士,工程師

  工程師新技能召喚機(jī)甲感覺也就是世界再見那一下傷害,跟之前比各有千秋吧。而騎士這個(gè)新技能讓我有點(diǎn)懵,雙持和主武器+副武器差別也不是太大(除非正好兩把配合)。這兩個(gè)角色是本人覺得前后強(qiáng)度差別不大的

  T4:圣騎士

  這個(gè)是真的想要吐槽,圣騎士新技能意義在哪里?裝出拿咖喱棒的模樣,實(shí)際劍氣才12滴血的傷害,后期根本還不如自己的武器。那如果說是被彈幕包圍時(shí)開大解圍,那豈不是原來的技能更好?這個(gè)技能真的好迷,極其不推薦。


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