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悠久之樹凜怎么樣 凜技能屬性介紹

更新時間:2019-12-28 11:50

作者:匿名

  悠久之樹凜怎么樣,悠久之樹也是即將開啟測試,那么游戲中的土屬性SSR凜又怎么樣呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看凜的技能屬性介紹吧!

  悠久之樹凜怎么樣

悠久之樹凜怎么樣 凜技能屬性介紹

  凜


  土屬性SSR輸出,技能的機制看上去和沒終突的7給有點像,需要暖機的角色,面對AOE較多的場合就比較吃力,總體感覺比較難用,還不如火隊SR的卡米拉那樣簡單粗暴,更加適合長期戰(zhàn)斗,本身奧義回轉(zhuǎn)非常快,如果aoe不多的長期站打起來還是蠻爽的。

  奧義:


  奧義要搭配被動1來看,傷害本身很可觀,提供的兩個buff,激奏對應(yīng)GBF的高昂是一個加速回轉(zhuǎn)的效果,禪心標(biāo)記本身有提升攻擊力的效果,目前還不清楚是普刃還是獨立攻刃,這個效果組合總體來看還是比較出色的

  技能1:


  目前樹游我最喜歡的技能,主要是動畫演出夠快不拖沓,節(jié)省時間撕逼好用,本身倍率很高,搭配被動還能觸發(fā)雙倍的傷害,本身提供一個回避BUFF能用來維持禪心層數(shù),非常出色的nuke技能

  技能2:


  和被動2搭配的技能,實測攻擊II就是GBF的DA,這個技能提供的DA效果非??捎^,同時附贈了一個降低仇恨的效果,也是用來維持禪心的用途,只不過效果量不明,搭配被動2此技能能提供很高的平A輸出和奧義回轉(zhuǎn)

  被動1:


  被動1就是禪心機制,需要暖機受擊會被清零,就讓人覺得像是GBF的老7劍光內(nèi)味,導(dǎo)致在面對AOE和短期戰(zhàn)斗比較乏力,唯一的優(yōu)點可能是不用手點吧

  被動2:


  和2技能聯(lián)動的被動,可以想象到的后期武器盤連擊上去,凜的平A應(yīng)該能做到真正的刀刀烈火,作為平衡削弱了她的暴擊傷害,目前尚不清楚具體效果量,不過如果后期暴擊屬性容易疊的話,凜的上限可能會因為這個被動比其他人低一些

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