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魔獸世界9.0贖罪大廳怎么打 贖罪大廳打法攻略

更新時間:2020-04-25 09:34

作者:匿名

  魔獸世界9.0贖罪大廳怎么打,游戲也是即將上線9.0版本,那么在新版本中,五人地下城贖罪大廳又應該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!

  魔獸世界9.0贖罪大廳怎么打

魔獸世界9.0贖罪大廳怎么打 贖罪大廳打法攻略

  1號BOSS:哈爾吉亞斯,罪污巨像



  注:哥利亞是圣經(jīng)中記載的一種巨人,在這里指代BOSS(即哈爾吉亞斯,罪污巨像)。

  這兩個技能都是壓縮場地的技能,一號場地有多寬闊取決于希望清理多少小怪。

  最低限度的清怪方法其實留給一號的空間并不大,所以帶位置的時候要稍微緊湊一點。

  作為坦克需要關注的是粉碎砸擊,如上圖所示在短暫的不可打斷讀條之后BOSS正前方的圓形區(qū)域內(nèi)會受到物理傷害。

  今天服務器卡頓嚴重,如果延遲低、反應及時的話可以規(guī)避這一傷害,最簡單的方法就是見到BOSS開始讀條就向正前方穿過BOSS。

  舉起殘骸需要治療和DPS注意,這個技能沒有讀條時間,如果將來有DBM的話可能比較好規(guī)避。

  玻璃裂片是由前兩個技能產(chǎn)生的,圖中紅色箭頭所指的區(qū)域。

  坦克將BOSS拉到面對墻角的位置可以最大程度減少由粉碎砸擊產(chǎn)生的玻璃裂片。

  DPS和治療需要遠離且分散來降低由舉起殘骸造成的玻璃裂片的影響。



  注:技能說明為使隨機玩家恐懼。

  經(jīng)測試這個技能不會點坦克,是可以驅(qū)散的魔法效果。

  如果選擇一號BOSS前清最少量的怪,那么這個恐懼必須立刻驅(qū)散,否則DPS很有可能跑到怪堆里引怪回來導致滅團。



  一號BOSS唯一需要注意的滅團技。

  向四個方向發(fā)出射線,然后順著順時針或逆時針的方向旋轉(zhuǎn),有點類似麥卡貢機械師的花園。

  區(qū)別在于這個BOSS轉(zhuǎn)到一半有可能突然向反方向旋轉(zhuǎn),例如原本是順時針的轉(zhuǎn)到一半開始逆時針轉(zhuǎn)了。

  如果悶頭朝著一個方向跑就很容易中招,必須時刻警惕。

  作為坦克必須掌握好這個BOSS的時間軸,目前測試的結(jié)果必定是兩次粉碎砸擊后施放折射罪光。

  所以一開始把BOSS帶在墻角擺好玻璃裂片,兩次粉碎砸擊后立刻將BOSS拉到場地中央干凈位置,方便隊友跑位。

  總結(jié):

  遠程治療分散站位,坦克將BOSS拉到墻角。

  坦克盡量回避或開技能吃粉碎砸擊,所有人需要走出玻璃裂片的區(qū)域,治療秒驅(qū)罪光幻象。

  兩次粉碎砸擊后坦克將BOSS拉到中場準備全團順時針或逆時針移動來躲避折射罪光。

  2號BOSS:艾謝朗



  喚石是本場戰(zhàn)斗的核心機制,能否順利通關取決于這個機制處理的好不好。

  進入戰(zhàn)斗后不久BOSS就會使用喚石,如上圖所示左3只右3只共計6只小怪加入戰(zhàn)斗。

  坦克需要注意預留資源上仇恨,DKT可以按白骨風暴、符文刃舞、白骨風暴的方式安排三輪喚石的技能。

  小怪拉穩(wěn)后本身傷害不高也沒什么技能,但小怪死的時候動蕩轉(zhuǎn)化是足以滅團的。

  這里有兩種處理方式,第一是DPS優(yōu)先點殺其中一只、順劈剩余小怪,讓小怪死亡時間錯開。

  第二種處理方式是盡快用AOE技能打死,快打死時DKT開反魔法領域、治療安排群體減傷、DPS自己開減傷。

  石頭形態(tài)的處理方法詳見碎石之躍。

  假如碎石之躍處理失敗這些小怪就會復活,再加上下一輪喚石出來的6只新小怪,他們死的時候動蕩轉(zhuǎn)化傷害更高,容易進入惡性循環(huán)。




  注:效果為點名隨機玩家,其速度下降4秒,效果結(jié)束時變成石頭(昏迷)數(shù)秒。

  在BOSS能量達到100時釋放,本身威脅不大,但是會干擾碎石之躍的走位。

  效果是詛咒,所以可以被法師、薩滿、德魯伊驅(qū)散。



  點名坦克以外的隨機玩家,并向其位置發(fā)射不會消失的血池。

  本身威脅不大,但是會干擾碎石之躍的走位。



  被碎石之躍點名的玩家頭上會有一個紅色標記,身邊會有一個圈,屏幕中間會有提示,簡直醒目地不能再醒目了。

  被點名的玩家需要走到小怪的尸體堆中間,用這個技能徹底殺死小怪。

  本身沒有什么難度,但是和另外幾個技能達成combo容易造成減員。

  例如碎石之躍和羈石詛咒點名同一個人,沒有位移技能即使想走過去也來不及。

  例如貪圖方便提前跑到小怪尸體堆中,結(jié)果被點名了鮮血洪流,導致后來被點碎石之躍的隊友被迫站在血池中受到兩方面?zhèn)Ρ幻搿?/strong>

  所以要完美處理這個技能,要求小怪集中A死,全員靠近小怪尸體堆但別站進去。

  隨后被點名碎石之躍的玩家進入尸體堆中心開自保技能,其他人遠離。

  注意,以每次喚石為一個循環(huán),下一次循環(huán)前只有兩次碎石之躍。

  第一次碎石之躍出現(xiàn)時通常A不死小怪,所以第二次碎石之躍必須把握好,錯過了就進入惡性循環(huán)了。

  總結(jié):

  對治療瞬間抬血能力要求很高,同時對團隊執(zhí)行力要求也很高的BOSS,可以預見殘暴周難度不低。

  坦克需要提前安排好技能,對喚石召喚出來的6個小怪做好仇恨和免傷。

  小怪集中A死,小怪快死的時候提前交團隊法術(shù)免傷。

  小怪A死后全隊靠近小怪尸體堆分散站,被點名碎石之躍的玩家進尸體堆中央,其他人遠離。

  利用碎石之躍徹底殺死小怪,循環(huán)直到BOSS倒地。

  羈石詛咒可以驅(qū)散詛咒,鮮血洪流出的血池要走開。

  3號BOSS:高階裁決官阿麗茲



  能量箭是法系BOSS的常規(guī)讀條,盡可能斷,斷不了坦克也可以硬吃。

  能量箭雨必須打斷,尤其是在心能噴泉剛結(jié)束之后跑位的時間里需要安排遠程專門打斷。



  注:效果是對落地點附近造成傷害。

  當BOSS引導這個技能時看好方向不斷跑位就可以規(guī)避。



  本場戰(zhàn)斗的核心機制。


  被陰森的教民點名的玩家能看到一條藍線,其他人看不到。

  被點名的玩家需要將靈魂帶到贖罪容器上面,就是第一張圖中被藍色圓圈圈起來的部分。

  陰森的教民無法被常規(guī)方法殺死,而且靠近會受到傷害,只有碰到贖罪容器以后消失。

  重點在于場上最多只有四個贖罪容器,所以第五個陰森的教民開始就無法令其消失了。

  可以利用縈繞鎖定,被連線人的人面朝陰森的教民讓它停止移動,但最好的方法還是盡快打死BOSS。

  總結(jié):

  同樣可以預見殘暴周的難度,存在軟狂暴機制。

  優(yōu)先打斷能量箭雨,有余力則多打斷能量箭。

  BOSS引導心能噴泉時看好方向不斷跑位。

  被陰森的教民點名連線的玩家將它帶到贖罪容器(罐子)上。

  罐子只有四個,所以要盡快打死BOSS。

  4號BOSS:宮務大臣



  點名坦克的技能,發(fā)動時會有短暫不可打斷的讀條。

  無法被驅(qū)散的效果,在BOSS讀條時開綠壩能夠免疫,否則需要安排技能應對。




  這其實是兩個技能,痛苦爆發(fā)和爆發(fā)痛苦。

  痛苦爆發(fā)要求遠離BOSS;爆發(fā)痛苦則是錐形AOE,躲開即可。




  這其實是一系列技能。

  首先BOSS會讀個條暗影之門傳送到中間位置。

  接著會把四個雕像拉到自己身邊,最后再把四個雕像按直線丟出去。

  玩家碰到運動中的雕像就會掉血和擊退,所以這個階段要遠離BOSS并觀察自己所站的位置合不合適。



  移動一個雕像,會有箭頭提示移動方向。

  躲開雕像的運動方向即可。



  整場戰(zhàn)斗傷害最高的技能。

  BOSS會朝某一個雕像的方向讀條哀傷儀式,讀條結(jié)束后開始引導。

  引導時BOSS手中的能量向雕像發(fā)射,能量碰到雕像就會對全隊造成大量傷害。

  所以正確做法如上圖所示,讓特定隊員擋在BOSS和雕像之間。

  總結(jié):

  技巧型BOSS,跑位比較多。

  坦克中debuff時要交免傷,全隊遠離痛苦爆發(fā)和爆發(fā)痛苦的區(qū)域,躲好雕像運動的方向。

  BOSS讀條暗影之門且傳送到中央場地后,全隊分散著在外圍觀察并躲避雕像運動方向。

  哀傷儀式時擋在BOSS和目標雕像之間,防止全團AOE。

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