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更新時間:2020-07-21 15:12
作者:匿名
怪物獵人冰原霜刃冰牙龍怎么打,游戲也是將在8月上線新的怪物——霜刃冰牙龍,那么霜刃冰牙龍又應該怎么打呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
怪物獵人冰原霜刃冰牙龍怎么打
一、霜刃冰牙龍機制
霜牙在基礎動作上與冰牙接近,不過呢,霜牙也加入了一個全新的機制,這一點非常類似于霜翼風飄,那就是噴霜。霜牙的四種主力吐息攻擊都會在地面上附加一片冰霜,這一點極為類似于霜翼身上有霜時所附加的冰霜效果。區(qū)別在于霜翼的霜只會給我們附加一個冰屬性異常狀態(tài),然而霜牙的冰霜不僅僅是會造成傷害和冰屬性異常狀態(tài),還會造成一個短暫時間的拘束定身效果。
踩中冰霜以后就會被拘束
這種拘束效果會出現(xiàn)在:第一,我們被霜牙的吐息攻擊命中;第二,我們踩中了地面上的冰霜痕跡。在我們?nèi)宋锊鹊交蛘弑煌孪⒋虻街髸萑胍粋€大約五六秒鐘的硬直,這個硬直無法通過諸如晃動搖桿之類的方法快速解除。而且霜牙這個怪非常喜歡壓起身,所以說當我們被冰霜拘束的時候他會直接補刀,追擊爆冰,甩尾或者跳撲等等,而且在實戰(zhàn)中我發(fā)現(xiàn)霜牙多數(shù)情況下會使用爆冰這個動作來進行補刀,對于沒有出體力增強的遠程來說將會被直接帶走。
冰霜拘束加爆冰補刀
霜牙的冰霜并不能通過耐冰衣裝以及鐵衣來抵擋,同樣目前也沒有什么技能可以無視這個冰霜的拘束效果。而且即便是你并沒有直接被吐息命中,只是單純的踩上去也會觸發(fā)轉生衣裝:
耐冰衣裝無效
霜會觸發(fā)轉生衣裝
拘束后加爆冰的壓起身連招
因此我們在實戰(zhàn)中是需要格外留意這些霜牙吐息所產(chǎn)生的冰霜,踩中冰霜將會非常的危險。這個新的冰霜機制也成為霜牙這個怪最為致命也最為惡心玩家的因素,因為即便我們成功規(guī)避了他的吐息攻擊你仍然有可能會因為走位不慎而踩中地面的冰霜從而被拘束加上壓起身一套帶走。不同于霜翼的霜可以靠火屬性武器破壞使其喪失結霜的能力,霜牙產(chǎn)生的霜只能利用種火石投射器來消除,同時被種火石點燃的位置霜牙的吐息攻擊也不會讓附近的一小片范圍內(nèi)出現(xiàn)冰霜。
種火石可以清除霜,點燃的位置也不會出現(xiàn)冰霜
在我這十幾次與霜牙交手的實戰(zhàn)中來看,霜牙的攻擊動作稍加熟悉后都是很好處理的,但是唯一難以應對的就是地面上的這些冰霜,俗話說明槍易躲,暗箭難防,這些冰霜在我們不注意的時候就會成為送我們貓車的關鍵(就像炎妃在地面鋪撒的藍色粉塵)
二、霜刃冰牙龍動作
由于是特殊個體,霜牙保留了冰牙所擁有的絕大多數(shù)基礎動作,也保留了冰牙好動的基本特點,因此我在本文中將會著重來為大家介紹霜牙所新增的一些動作與改動。
1. 直線吐息
怒前單次
怒后二連
霜牙師從冰呪龍學會了一個新的吐息動作,直線吐息,與冰呪同樣是怒前一次怒后連續(xù)兩次。這個動作的起手說快不快說慢也不慢,但是個人認為前搖已經(jīng)是非常明顯了,霜牙在使用這個動作之前會做出頭抬起以及雙翼略微抬起的動作然后向正前方直線范圍內(nèi)吐息出一道霜,如果我們被直接命中會造成傷害,冰連續(xù)兩次。這個動作的起手說快不快說慢也不慢,但是個人認為前搖已經(jīng)是非常明顯了,霜牙在使用這個動作之前會做出頭抬起以及雙翼略微抬起的動作然后向正前方直線范圍內(nèi)吐息出一道霜,如果我們被直接命中會造成傷害,冰屬性異常同時被拘束。在怒后霜牙會連續(xù)兩次使用直線吐息,但是與冰呪的不同之處在于霜牙使用的第二次吐息位置會是固定在他面前吐息出八字型,如圖所示屬性異常同時被拘束。在怒后霜牙會連續(xù)兩次使用直線吐息,但是與冰呪的不同之處在于霜牙使用的第二次吐息位置會是固定在他面前吐息出八字型,如圖所示
紅色為直線吐息的位置,既可以先左后右,也可先右后左
如果我們按照規(guī)避冰呪二連吐息的慣性思維向另一個方向走位的話就會被第二段的吐息擊中,所以說在我們看到他的第一條吐息出現(xiàn)后就站在第一條冰霜的附近便可以避開第二次吐息,然后再根據(jù)后續(xù)霜牙會使用的動作來進行調(diào)整與回避。在使用完兩次吐息后霜牙必定會向著我們所在的位置使用一個后續(xù)連招,可能是爆冰,也可能是甩尾或者跳撲。倘若我們因為被吐息命中或者走位不慎而踩到冰霜之上那么后續(xù)的連攜動作將會很難躲避。
2. 橫掃吐息
這個動作的前搖也是很明顯的,霜牙會做出一個向后甩頭的動作然后自左向右或者自右向左在面前甩出一道冰霜,這個動作直接命中我們和剛剛的直線吐息相同,而且這個動作是霜牙全部吐息攻擊中個人認為使用次數(shù)最為頻繁的一個,動作較快而且還會讓我們定身,對于近戰(zhàn)武器來說這個動作可能不是那么友好。
可以回避
我們可以利用翻滾來回避這個動作,與之相近的還有炎王的近距離橫掃火焰;但是對翻滾的時機以及我們與霜牙之間的距離存在一定的要求,否則我們還是會被冰霜拘束,因此最簡單的方法就是向我們的后方位移翻滾來避開這個動作同時也離開地面上的冰霜范圍避免踩中冰霜而被定身。
3. 吐息后跳
霜牙師從銀火學會了這一手彈射起步,這動作的起手跟銀火龍的噴射后跳是非常接近的,這個動作也同樣會在地面上留下一片可以限制我們的冰霜。這個動作起手快,但是前搖也并不是那么不顯眼,只要反應及時都是可以成功避開的,霜牙再使用這個動作后會拉開與我們之間的距離,那么他在后續(xù)可能會使用跳撲之類的位移動作來追擊我們。
后跳上墻
當霜牙吐息后跳的位置存在墻壁時他可以借機直接上墻。
4. 爆冰
疲勞后無法使用爆冰
在一段明顯的前搖后霜牙會向面前鎖定的位置吐出一坨冰塊,類似于冰呪爆冰的一個動作,這個方向修正非常弱,跟蹤性也不強。霜牙會對著我們當時所處的位置擺poss并發(fā)射爆冰,這個動作因為鎖定性很差所以說基本不可能命中我們,并且在疲勞后將無法使用爆冰。但是這個動作是霜牙拿來壓起身的常見動作,即我們再被冰霜定身后霜牙很有可能會使用這個動作來對我們進行一個補刀,因此這也從側面印證了被冰霜定身會是非常危險的。由于爆冰是一個瞬時傷害判定,因此我們在被冰霜定身解凍后可以利用翻滾的無敵幀來躲掉爆冰。爆冰可以在地面上使用,也可以在霜牙滯空時使用,但是無論是哪種情況霜牙在使用爆冰后都會存在一個短暫時間的硬直后搖。
滯空爆冰后直接落地
如果霜牙是在滯空期間使用爆冰,那么他將會在動作結束之后直接落地并在落地后仍然存在短時間硬直,因此這個動作也是我們可以追加輸出的機會。
5. 滯空吐息
被直接命中會被拘束(適用于除爆冰外所有吐息攻擊)
霜牙起飛后像地面噴出一大片冰霧,當我們被直接擊中后會受到一定傷害,冰屬性異常以及拘束效果。同樣這個動作結束之后也會在地面上留下一大片的冰霜,如果踩中冰霜仍然會被拘束定身??偟膩碚f這個動作對我們威脅最大的點仍然是它所帶來的拘束效果,加上霜牙會使用其他的動作補刀所以被直接命中非常危險,同樣后續(xù)踩到冰霜上也是如此。但是由于出手前搖明顯加上起飛以后很容易使出這個空中吐息所以也不難防備,對我們來說尤為重要的是要注意自己的走位不要踩到冰霜上。
6. 小拜年
這個動作的出手效果類似于瓜的拜年動作,被擊中只會受到傷害,看似很像冰牙的捕食動作但是并沒有壓制效果。這個動作的傷害不算很高,而且起手的前搖也算明顯,并且在結束之后存在短時間的硬直,算是我們一個可以把握的輸出機會。
7. 跳砸
怒前單次
怒后二連
冰牙捕食技的升級版,霜牙的跳砸在怒前只有一次,怒后兩次。這個跳砸動作起手前搖極為明顯,而且追蹤性不強,判定范圍也不大,所以說我們靠走位都可以輕松避開。不過與其他大多數(shù)連續(xù)兩次的連段不同的是霜牙的二連跳砸之間的間隔并不短,相反在第二次跳砸使用之前還有較長的間隙。所以說在初次交手的時候很可能會因此誤認為只有一段而被第二段的跳砸擊中。這個動作的整體威脅不大,但是由于此動作傷害極高,加上冰霜的拘束機制以及霜牙很喜歡壓起身的特點,這個動作在我們被冰霜拘束后就顯得尤為致命了。
那么在我們被拘束時我們可以在掙脫冰霜后利用翻滾的無敵幀來躲掉霜牙的跳砸,或者在被第一段跳砸命中且沒有被秒掉的情況下在地上不要起身等待第二段落下后再起身,趁著霜牙落地的硬直時間恰藥補狀態(tài)也還是來得及的。
滯空跳砸
另外就是霜牙也可以在滯空的時候使用跳砸,前搖動作和規(guī)避方法與地面上發(fā)動的跳砸相同。
8.額外的細節(jié)補充
a. 反擊機制
在頭部受到一定傷害后霜牙會出現(xiàn)膽怯硬直并在較長時間后觸發(fā)反擊動作,霜牙的反擊動作準備時間相對較長而且在反擊結束后還會出現(xiàn)一個抬頭硬直,打出反擊也是我們可以把握的機會。
反擊動作一共有兩種可能,直線吐息和橫掃吐息,但是無論是哪一種情況在結束后霜牙都會出現(xiàn)短暫硬直。
破頭將不再反擊
當霜牙的頭部被完全破壞以后頭部積累足夠傷害將只有膽怯效果而不再會有后續(xù)的反擊動作。
b. 破壞兩翼
霜牙類似于冰牙,在翼首次被破壞后會出現(xiàn)倒地硬直,破壞兩翼會獲得兩次倒地硬直的輸出機會。同時破壞兩翼會大幅度的削弱霜牙的機動性,他的很多動作結束后會出現(xiàn)失衡:例如鐵山靠后的趔趄;跳撲后的打滑。這也會取消霜牙怒后的二連跳撲,第二段跳撲會因為打滑而無法發(fā)動。
因此在實戰(zhàn)中優(yōu)先去破壞兩翼仍然是很有必要的,可以大幅降低狩獵霜牙的難度。
c. 破壞頭部
與普通冰牙不同,霜牙被徹底破壞頭部后不會倒地,只存在一個普通硬直。
頭部徹底破壞并不會倒地
三、霜刃冰牙龍的狩獵要點
霜牙在整體上來看和普通冰牙的差異并不大,保留了很多的基本動作,因此我們可以認為霜牙是比較考驗對冰牙的熟練度和了解的。以此為基礎上霜牙加入了很多吐息攻擊,同時也加入了冰霜這個全新的機制。霜牙相較于冰牙所做出的強化也恰恰是冰霜這個新要素,因為在之前的這些全部新動作中我們也不難看出霜牙的很多吐息動作都是很好應對的,值得注意的反而是他吐息攻擊在地面上留下的冰霜,踩到這些冰霜造成的幾秒鐘定身效果很有可能就會送我們貓車了。霜牙的出生點位于7號營地附近的冰牙休眠區(qū)域,并且霜牙在開局后并不會在短時間內(nèi)離開,所以說我們也有時間去其他區(qū)域獲得種火石來清除霜牙的冰霜,但是種火石并不是最為可靠的手段,大家在于霜牙交手的時候還請多留意腳下,目前來說還沒有什么技能或者特殊裝備可以無視冰霜的定身效果。此外破壞兩翼的優(yōu)先級依然很高,破壞兩翼可以大幅削弱霜牙的機動性,同時利用他的失衡也可以讓我們更容易抓到機會進行輸出。
四、如何分辨白給動作
霜牙的白給點幾乎都集中在吐息攻擊和砸地攻擊上,包含了下列動作:爆冰;反擊吐息;小拜年以及跳砸。這些動作的共性就是在結束后會存在短暫時間的硬直,我們可以抓住機會進行輸出。其中爆冰以及跳砸尤為明顯,這兩個動作在狩獵過程中霜牙也會經(jīng)常使用,加上這兩個動作也很容易規(guī)避,所以說在我們遇到這兩個動作時要把握住輸出的機會。小拜年以及反擊吐息結束后也存在短時間的硬直,算得上是小白給點,在成功避開后也可以抓住機會進行輸出??偟膩碚f霜牙的這些白給動作都很容易規(guī)避而且結束后硬直時間也算長,還是很容易抓到機會的。如果我們還可以成功破壞兩翼,那么兩次倒地的輸出時間加上這些白給動作,加上被破翼霜牙的機動性大減,成功狩獵霜牙也就不那么困難了。
五、總結
總的來說霜牙的大多數(shù)動作遵循了冰牙的基礎,但是加入了自己獨有的元素。通過上文我相信大家也可以明白霜牙的很多新動作其實不難處理和應對,而在我們狩獵過程中最大的敵人其實是霜牙留下的冰霜。在霜牙怒后同時我們也沒能破壞兩翼時,霜牙頻繁的攻勢加上地面上冰霜封鎖走位,我們將會很難應對。在狩獵霜牙的過程中,破壞兩翼以及時刻提防注意自己的走位是非常重要的。霜牙的冰霜雖然并不會對我們造成很高的傷害,但是被定身拘束加上后續(xù)的補刀是非常容易被一套帶走的。在這里總結一下:狩獵霜牙需要優(yōu)先破翼來削弱機動性;時刻留意自己的走位避免踩中冰霜吃到高傷害的連招。
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