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更新時間:2021-06-27 10:17
作者:匿名
魔獸世界懷舊服tbc常用宏分享,懷舊服也是在6月初上線了燃燒的遠(yuǎn)征經(jīng)典舊世,那么在tbc版本里又有什么可以修改畫面的宏呢,可能還有些玩家不知道。所以下面就為大家?guī)韙bc常用宏命令分享!
魔獸世界懷舊服tbc常用宏分享
1)敏感詞反和諧
/console SET portal"TW"
/console SET profanityFilter"0"
兩個命令分別做兩個宏,先點(diǎn)第一個再點(diǎn)第二個,每次上線都要點(diǎn)一次
2)取消泛光宏
/console ffxGlow 0
使用此宏后永久有效,可以解除喝醉或者中毒(尤其是打ZG)后屏幕模糊效果,尾數(shù)0改為1可以再次開啟泛光
3)跑尸效果宏
/console ffxDeath 0
點(diǎn)擊此宏永久有效,效果是跑尸時候屏幕為正常彩色不變灰,0改為1可以恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)灰色跑尸界面
4)暴擊數(shù)字變更宏
/console WorldTextScale 2
點(diǎn)擊此宏永久有效,效果是暴擊傷害數(shù)字調(diào)整,尾數(shù)1為正常,最大的3,喜歡享受暴擊效果的可以使用此宏
5)天氣效果宏
/console weatherDensity 1
最低是1,最高是3
6)最遠(yuǎn)視角宏
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 4
4對應(yīng)最遠(yuǎn)視角
7)聊天窗口顯示職業(yè)顏色
/console SET chatClassColorOverride "0"
0代表打開,1代表關(guān)閉
8)友方姓名板顯示職業(yè)顏色
/console ShowClassColorInFriendlyNameplate 1
1代表打開,0代表關(guān)閉
9)敵方姓名板顯示職業(yè)顏色
/console ShowClassColorInNameplate 1
1代表打開,0代表關(guān)閉
10)隱藏錯誤紅字
/script UIErrorsFrame:Hide()
Hide改為Show變更為顯示
11)隱藏動作條兩側(cè)獅鷲圖標(biāo)
隱藏默認(rèn)動作條左側(cè)獅鷲圖標(biāo)
/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
Hide改為Show變更為顯示
隱藏默認(rèn)動作條右側(cè)獅鷲圖標(biāo)
/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();
Hide改為Show變更為顯示
12)設(shè)置濺血效果等級
/console violenceLevel 2
最后一位數(shù)字代表暴力等級,默認(rèn)是2,最大是5,最小是0
13)修改TAB的距離
改TAB距離0-50碼
/console SET targetNearestDistance "50"
改TAB身后距離0-50碼,默認(rèn)10碼
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
14)自身高亮
/console findYourselfAnywhere 1
使用此宏,自己角色腳下會有光圈出來,1改為0關(guān)閉
15)打開裝備比較
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")
0代表關(guān)閉,1代表打開,打開之后當(dāng)你鼠標(biāo)放在其他裝備的時候會同時彈出你已裝備物品框體
16)顯示NPC血條
/script SetCVar("nameplateShowFriendlyNPCs",1)
1顯示NPC血條,0關(guān)閉NPC血條顯示
17)調(diào)整玩家頭頂血條大小
/run SetCVar("nameplateGlobalScale", 1)
默認(rèn)為1,可以自定義更改,支持小數(shù)
18)調(diào)整選中目標(biāo)頭頂血條大小
/run SetCVar("nameplateSelectedScale", 1.3)
默認(rèn)為1,可以自定義更改,支持小數(shù),設(shè)定一個大于1的值可以突出選定目標(biāo)
19)調(diào)整未選中目標(biāo)頭頂血條透明度
/run SetCVar("nameplateNotSelectedAlpha", 0.5)
默認(rèn)為1,可以自定義更改,支持小數(shù),設(shè)定一個小于1的值可以淡化未選中的目標(biāo)
20)調(diào)整當(dāng)前目標(biāo)頭頂血條透明度
/run SetCVar("nameplateSelectedAlpha", 1)
默認(rèn)為1,可以自定義更改。
21)浮動信息文字大小調(diào)整
/run SetCVar("WorldTextScale", 1.4)
數(shù)字可以自定義更改調(diào)整
22)焦點(diǎn)宏
/focus [target=focus,noexists]
對應(yīng)取消焦點(diǎn)宏為
/clearfocus [@target,noexists]
23)退隊(duì)宏
/script LeaveParty()
點(diǎn)擊上述宏命令自動退隊(duì)
24)重置副本宏
/run ResetInstances()
在副本之外的隊(duì)長點(diǎn)擊此宏直接重置副本
25)暴富宏(純娛樂)
/script SILVER_PER_GOLD =0.02
此宏是調(diào)整個人1G對應(yīng)多少Y的換算比例,正常應(yīng)該是100,上面尾數(shù)0.02就會導(dǎo)致你的背包內(nèi)G幣數(shù)額提升5000倍,更改數(shù)字可以自己調(diào)整倍率,純娛樂宏~~
/script SILVER_PER_GOLD =100
就會恢復(fù)正常,下線自動恢復(fù)正常
26)隨機(jī)坐騎宏
#showtooltips
/run local t={"拉扎什迅猛龍","迅捷祖利安猛虎"};local z="隨機(jī)坐騎"EditMacro(z,nil,nil,GetMacroBody(z):gsub("e".." .+","e".." "..t[random(#t)],1))
/use 拉扎什迅猛龍
制作此宏時要注意宏名稱必須設(shè)置為“隨機(jī)坐騎”四個漢字,坐騎名稱改為自己坐騎名稱,在{}內(nèi)加入,""可以添加多個坐騎
27)隱藏LUA錯誤提示
/console scriptErrors 0 to hide LUA errors
在沒有載入LUA糾錯第三方插件情況下,點(diǎn)擊此宏可以關(guān)閉默認(rèn)上線之后彈出的LUA錯誤提示,對應(yīng)的開啟顯示宏是
/console scriptErrors 1 to display LUA errors
28)開怪倒數(shù)宏
/dbm pull 6
最后的數(shù)字可自定義更改倒數(shù)時間
29)榮譽(yù)通報
/script local B=5000 a,b,c,d=GetPVPLastWeekStats()P=(math.floor(GetPVPRankProgress()*B*2))/100 W=UnitPVPRank("player")-4 N=(W-2)*B+B*P/100 Q=(W-1)*B-N*0.8 SendChatMessage(("上周擊殺%s 榮譽(yù)%s 排名%s 軍銜等級%s 經(jīng)驗(yàn)%s 經(jīng)驗(yàn)條%s%% 下周需%s經(jīng)驗(yàn)升級"):format(a,c,d,W,N,P,Q),"emote")
通報上周獲得榮譽(yù),排名,軍銜等級和經(jīng)驗(yàn),下周升級所需經(jīng)驗(yàn)。
30)目標(biāo)通報
/run local t,g="target"if UnitSex(t)==3 then g="女"else g="男"end;SendChatMessage("我的當(dāng)前目標(biāo):"..UnitName(t).." 職業(yè):"..UnitClass(t).." 血量"..UnitHealth(t).."("..math.floor(UnitHealth(t)/UnitHealthMax(t)*100).."%) 性別:"..g,"raid")
團(tuán)隊(duì)通報當(dāng)前目標(biāo)的血量及百分比,最后的“raid”為團(tuán)隊(duì)頻道通報,改為"RAID_WARNING"為團(tuán)隊(duì)警報頻道,"SAY" 為白字,"EMOTE" 為表情橙字,"YELL" 為大喊紅字,"PARTY" 為小隊(duì)頻道,"GUILD" 為公會頻道,"OFFICER" 為官員頻道,"BATTLEGROUND" 為戰(zhàn)場頻道,"WHISPER"為密語頻道
31)冰箱倒數(shù)喊話宏
因宏命令字符255限制,首先要設(shè)置第一個延遲宏,宏名稱設(shè)置為“YC”,此宏在宏總表中保存即可
return function(f,e,j,c)CreateFrame("frame","H")local i,s,g,d,T,t,R,E=nil,SendChatMessage,0,0,0,GetTime,H.SetScript,"OnUpdate"T=t()R(H,E,function()d=t()g=f()if g and d-T>1 then i=1 s(format(e,g),c)T=d elseif d-T>1 then m=i and s(j,c)R(H,E,nil)end end)end
然后再設(shè)置第二個冰箱喊話宏
/施放 寒冰屏障
/run local g,b,n,a=0,0,"寒冰屏障",loadstring(GetMacroBody("YC"))();a(function()b={AuraUtil.FindAuraByName(n,"player")}g=(b[6] or 0)-GetTime() if g>0 then return ceil(g)end end ,"["..n.."] 已開,請給我治療,剩余 %s 秒","["..n.."] 效果結(jié)束!","yell")
配合延遲宏(此宏中的“YC”要與延遲宏名稱一致),然后釋放冰箱時候就會連續(xù)喊話10次倒數(shù),“寒冰屏障”改為其他技能名稱同理,最后的"YELL" 為大喊紅字,改為“raid”為團(tuán)隊(duì)頻道通報,"RAID_WARNING"為團(tuán)隊(duì)警報頻道,"SAY" 為白字,"EMOTE" 為表情橙字,"PARTY" 為小隊(duì)頻道,"GUILD" 為公會頻道,"OFFICER" 為官員頻道,"BATTLEGROUND" 為戰(zhàn)場頻道,"WHISPER"為密語頻道
32)阿拉希戰(zhàn)場專用宏
通報安全宏,點(diǎn)擊之后通報守點(diǎn)位置安全
/script t=GetSubZoneText();if t=="" then local x,y=GetPlayerMapPosition("player");t=string.format("%d,%d",x*100,y*100);end;SendChatMessage("["..t.."] 目前安全~~","instance_chat")
請求支援宏,點(diǎn)擊之后通報守店需要支援
/script t=GetSubZoneText();if t=="" then local x,y=GetPlayerMapPosition("player");t=string.format("%d,%d",x*100,y*100);end;SendChatMessage("["..t.."] 速度支援~~","instance_chat")
來襲人數(shù)通報宏,點(diǎn)擊一次為1人,2次為2人,3次為3人...
/script if not ce or not le or GetTime()-le>10 then ce=0; end; le=GetTime(); ce=ce+1; SendChatMessage( GetMinimapZoneText().."有"..ce.."個敵人來襲!", "instance_chat")
33)插件檢索宏
/framestack
如果不清楚面板上的框體是哪個插件或者WA字符串的效果,輸入此宏后鼠標(biāo)挪動到指定位置即可顯示框體來源,再次點(diǎn)擊此宏關(guān)閉檢索。
34)41碼血條顯示
/script SetCVar("nameplateMaxDistance", 41)
數(shù)字可更改,最大值41,改變數(shù)值改變對應(yīng)顯示血條的距離
35)法師專用法力玉石宏
#showtooltip 法力剛玉
/use [combat]法力剛玉
/stopmacro [combat]
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,22 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast [nocombat]制造魔法玉石
脫戰(zhàn)狀態(tài)時,點(diǎn)擊宏摧毀現(xiàn)有法力剛玉,重新制作法力剛玉,戰(zhàn)斗時點(diǎn)擊宏使用法力剛玉。
36)查詢?nèi)蝿?wù)是否已完成
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(任務(wù)編號))
任務(wù)編號可以通過數(shù)據(jù)庫網(wǎng)站輸入任務(wù)名稱查詢,輸入宏反饋為true說明當(dāng)前角色已完成此任務(wù),反饋為false說明當(dāng)前角色尚未完成此任務(wù)。
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