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率土之濱武將_率土之濱武將屬性介紹

更新時間:2015-10-29 13:28

作者:匿名

在率土之濱中武將屬性有許多例如cost值、等級、兵力、兵種等等,那么它們分別有些什么含義呢?小編帶你走進(jìn)率土之濱武將,率土之濱武將屬性介紹。


1.武將名:武將的名稱

2.稀有度:稀有度用星星數(shù)來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰(zhàn)法更強。

3.等級:與守軍部隊(PVP沒有經(jīng)驗)戰(zhàn)斗可獲得升級所需經(jīng)驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。

4.兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以通過征兵增加武將兵力在戰(zhàn)斗中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當(dāng)兵力為0時武將則會處于重傷狀態(tài)不能繼續(xù)戰(zhàn)斗。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。

5.體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復(fù)20點體力。

6.COST:武將的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,武將的COST之和不能大于部隊COST上限。

7.陣營:武將所屬陣營。游戲中,相同名稱的武將有可能屬于不同的陣營,不同陣營的同名武將其屬性成長和初始戰(zhàn)法均不相同,陣營可分為:漢、魏、蜀、吳、群。

8.兵種:武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相克關(guān)系:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。

9.攻擊距離:戰(zhàn)斗中,武將的普通攻擊只能對攻擊距離內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。如敵我雙方都有3名武將參戰(zhàn),我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4。

10.攻擊:影響戰(zhàn)斗中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰(zhàn)法效果。

11.謀略:影響戰(zhàn)斗中受謀略影響的戰(zhàn)法效果,并且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。

12.防御:可降低中普通攻擊和受攻擊影響的戰(zhàn)法傷害。

13.速度:速度越高,戰(zhàn)斗時武將出手順序優(yōu)先,速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。

14.攻城:當(dāng)發(fā)動攻城時,可以將目標(biāo)土地、城市、要塞、地區(qū)等的耐久度削減的值。當(dāng)戰(zhàn)勝某個目標(biāo)的全部部隊后,可對其發(fā)動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標(biāo)對應(yīng)削弱的耐久度。

15.星級進(jìn)階:可消耗一張相同武將卡進(jìn)行進(jìn)階,每次進(jìn)階可獲得10屬性點,進(jìn)階次數(shù)不能大于星級。每進(jìn)階一次,就會有一顆星星變?yōu)榧t色。

16.每個戰(zhàn)法需占用武將一個戰(zhàn)法格。

第一個戰(zhàn)法格:由武將的初始戰(zhàn)法占用。

第二個戰(zhàn)法格:武將等級達(dá)到5級自動開放,開放后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法。

第三個戰(zhàn)法格:武將初始戰(zhàn)法達(dá)到10級,且武將達(dá)到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡將進(jìn)行覺醒開啟此戰(zhàn)法格,開啟后即可學(xué)習(xí)新戰(zhàn)法。

17.屬性點:屬性點可通過配點的方式配到武將的戰(zhàn)斗屬性中,每點可增加對應(yīng)屬性1點。男武將每10級可獲得10屬性點,女武將15點。

18.極:“極”字標(biāo)識。當(dāng)武將開啟3個戰(zhàn)法格后出現(xiàn)此標(biāo)識。


以上就是率土之濱武將,率土之濱武將屬性介紹的全部內(nèi)容,希望對各位玩家有所幫助

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