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率土之濱布陣攻略,率土之濱“陣”字訣

更新時(shí)間:2015-12-15 15:15

作者:匿名

今天為各位玩家?guī)淼氖锹释林疄I布陣攻略,率土之濱“陣”字訣

率土之濱布陣攻略,率土之濱“陣”字訣  

軍團(tuán)版本即將開啟,相信大家都有看過官方的介紹,軍團(tuán)版本中城池將發(fā)揮更大的作用,城池將被賦予全新的進(jìn)攻型功能,即可以由成員派遣部隊(duì)集結(jié)、太守組建軍團(tuán)并統(tǒng)一指揮作戰(zhàn)。以城池為原始出發(fā)點(diǎn),軍團(tuán)出征時(shí)可以為每個(gè)部隊(duì)指定單獨(dú)的目標(biāo)點(diǎn)。軍團(tuán)中的部隊(duì)參加戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)根據(jù)其位置具有先后參戰(zhàn)序列,結(jié)合每個(gè)部隊(duì)的單獨(dú)目標(biāo),想要充分發(fā)揮這項(xiàng)特性,對(duì)太守在部隊(duì)的配置和指揮上又有了更高的要求。其次,以后同盟戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略執(zhí)行效率將大為提升!成員可以將部隊(duì)通過集結(jié)交由太守暫時(shí)指揮,部隊(duì)在軍團(tuán)中的戰(zhàn)斗所得還將會(huì)是屬于派出部隊(duì)的成員。本次攻略其也可以說是為軍團(tuán)戰(zhàn)爭做準(zhǔn)備的。好了,進(jìn)入主題吧:老規(guī)矩,來斷孫爺?shù)谋ǎ?看不懂就跳過吧。)  “兵非益多也,惟無武進(jìn),足以并力、料敵、取人而已。夫惟無慮而易敵者,必擒于人。”  “故令之以文,齊之以武,是謂必取。令素行以教其民,則民服;令不素行以教其民,則民不服。令素行者,與眾相得也。”

  從現(xiàn)階段,早開區(qū)的各服都出現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)或混戰(zhàn)的局面,然則兩盟對(duì)擂,好多都沒有章法可言,靠人數(shù),靠精英,勝負(fù)的關(guān)鍵很大一部分還是靠大多數(shù)人的游戲意識(shí)在推動(dòng),當(dāng)然不能說盟管理層沒有功勞,功勞必定是有的,但指揮很多都是用盟郵件或QQ群,這樣的方式打一個(gè)關(guān)卡或定點(diǎn)突破碼頭等唯一目標(biāo)是沒有問題的,但如果是大面積的會(huì)戰(zhàn),這樣問題就來了,你經(jīng)常發(fā)現(xiàn),指揮員指揮打一下對(duì)方***,***要塞,那么十幾隊(duì)一起沖殺過去,這樣就存在兩個(gè)結(jié)果,一是被對(duì)方駐守的全吃了,而對(duì)方?jīng)]浪費(fèi)體力,一隊(duì)吃掉你10隊(duì),又或是只要兩隊(duì)就打下的要塞你用了10隊(duì)過去,浪費(fèi)體力。最寶貴最公平的資源就是體力,這樣大面積浪費(fèi)是可恥的。問題來了,怎么辦呢,有沒有提高效益的方法呢?方法可能有很多,也有更好的,但本人才疏學(xué)淺,也沒有多少時(shí)間研究太多只能介紹一個(gè)方法思路給大家,這個(gè)方法其實(shí)我也是看到新版本介紹的時(shí)候想到的,大家可以先用用也為以后軍團(tuán)戰(zhàn)爭做一些鋪墊。

  首先,要做的事就是根據(jù)你們盟的情況進(jìn)行分組,找出一些主力隊(duì)員且在線時(shí)間長,有一定組織能力的做為分隊(duì)長。一個(gè)分隊(duì)長可以自己組個(gè)五人隊(duì)(包括隊(duì)長)。為什么是五人,原因一:從目前新版資料的圖來看一個(gè)太守可以帶五人隊(duì);原因二:要塞建立五個(gè)可以駐守及輻射面最大化。具體分幾隊(duì)就根據(jù)你們盟的實(shí)力來,如果你們盟人實(shí)在太多了,可以在五人隊(duì)里再選設(shè)立個(gè)大隊(duì)長。

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  其次,每個(gè)人至少安排三個(gè)主力隊(duì)伍過去(沒有的話你三基友30級(jí)以上也算一隊(duì)吧),主力多的人全部報(bào)備起來,安排一只突擊隊(duì),由戰(zhàn)場總指揮調(diào)動(dòng)這個(gè)隊(duì)可以叫特別行動(dòng)隊(duì),作為突破、支援之用。其每個(gè)人再安排一至兩只1萬兵力左右的攻城隊(duì)和N只300兵力的斥候隊(duì),全騎兵,全加速度,最好是20級(jí)卡包出來后招的騎兵都留下。  再次,先說防:戰(zhàn)場建要塞不要亂建,小隊(duì)抱團(tuán)去建,如圖:

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 隊(duì)長放中間,其它人分四角。駐守的時(shí)候隊(duì)長一個(gè)就是輻射四個(gè)角了,其它人放兵在要塞也不會(huì)被一鍋端了。如果有大隊(duì)可以把各大隊(duì)分配在戰(zhàn)場左路中路右路區(qū)域(你要上中下也行),各區(qū)域分別推進(jìn),推進(jìn)時(shí)一樣用這種建要塞的方式推進(jìn)。推進(jìn)再建要塞。同時(shí)可以慢慢把后面方要塞拆了,不過最好在后面留兩個(gè)三級(jí)要塞,做存放隊(duì)伍之用,不要把全部兵都放在前線,前線可以放一些小隊(duì)伍的兵或二線沒用的10000兵的隊(duì)伍,這樣他們攻城隊(duì)要直接推你要塞打不過,主力來殺就讓他殺吧,浪費(fèi)他們20的體力,一般除了蜀國隊(duì)(或全步)其它很難一下把你要塞推掉的。有的人會(huì)說如果他們一下來5隊(duì)一下推掉,這個(gè)不用怕,第一如果對(duì)方主力來了,你空要塞他們也不一定打得掉,第二如果來的是他們盟的二線主力,你們就跟他們殺呀,但時(shí)刻關(guān)注對(duì)方來進(jìn)攻的對(duì)手實(shí)力。這里講一種比較猥瑣的方法,如果看到敵方實(shí)力高的來,可以放空給他打一次,你的部隊(duì)可以駐守在后方或其它地方,駐守在外面是可以秒回要塞的,你用駐守的時(shí)候看對(duì)方主力走了,可以秒回殺掉他們攻城隊(duì)或二線主力,這樣他們主力又浪費(fèi)體力,還殺不到兵被你反殺了。怎么看攻城隊(duì)其實(shí)有一種比較好的方法,就時(shí)看對(duì)方進(jìn)攻的速度。怎么知道對(duì)方速度呢?因?yàn)槲乙矝]準(zhǔn)確的公式,我推測了一個(gè)公式,速度=出發(fā)的格子數(shù)*3564/總時(shí)間,不過如果對(duì)方是主力龜隊(duì),那就沒辦法了,因?yàn)楣コ欠篮芏嗟陀?strong>60的速度的,低于60必定是步兵隊(duì)了。再說攻:進(jìn)攻的時(shí)候不要急,有駐守的地方,你有那么多免費(fèi)的斥候隊(duì)先派過去看看,對(duì)方什么兵,什么組合,小隊(duì)長安排你們的相克對(duì)伍過去。如果是釘子,就讓特別行動(dòng)隊(duì)去搞定吧。  最后,就是拉鋸戰(zhàn)了,有人怕對(duì)方主力突破我們防線,其它如果按這種方式鋪開,對(duì)方如果還用統(tǒng)一郵件的方式,他們打你五個(gè)要塞,估計(jì)我們就打下他們10個(gè)要塞了。而且你們還有一隊(duì)特別行動(dòng)隊(duì),這隊(duì)不要一味去沖殺,注意消化他們的體力,勾引主力就行了,為其它小隊(duì)爭取時(shí)間。如果你們主力實(shí)力有絕對(duì)優(yōu)勢,那利用特別行動(dòng)隊(duì)做尖刀直接殺透,建要塞吧。

  PS:五個(gè)要塞中間的地不要占了,對(duì)方打掉你們要塞的時(shí)候,或感覺防不住再占掉,免戰(zhàn)一小時(shí),也堵一下對(duì)方。同時(shí),如果7級(jí)以上的地也先放著或占掉,但不要建要塞,因?yàn)閷?duì)方如果要打也不是隨便隊(duì)伍也打下來的,也是一種天然的屏障,建要塞就不合算了。

以上就是率土之濱布陣攻略,率土之濱“陣”字訣的全部內(nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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