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刀塔傳奇什么英雄最厲害?刀塔傳奇英雄屬性介紹

更新時(shí)間:2014-12-23 17:08

作者:匿名

  隨著橙1橙2的開放JJC的格局馬上就可能出現(xiàn)變動(dòng),因此很多人在培養(yǎng)英雄方面的順序比較煩惱,尤其這次新開放的裝備還是比較難以獲取的,下面就為大家介紹一下刀塔傳奇中的英雄屬性介紹。

  人馬:人馬屬性的提升相對(duì)而言都是比較中規(guī)中矩的,還是將原先的優(yōu)勢(shì)保留下來,同時(shí)還有獲得覺醒的潛力。

  潮汐:盡管說潮汐的護(hù)甲突破天際但是魔抗血量都不會(huì)低于人馬,但是實(shí)際上減傷的效益還是比較難說的,盡管覺醒的技能看起來也相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,但是小技能相對(duì)而言并不占據(jù)優(yōu)勢(shì),只有大招相對(duì)而言比較優(yōu)秀。

  船長(zhǎng):雖然說船長(zhǎng)的高血量可以將魔抗較低的短板彌補(bǔ),但是橙2的半肉半輸出帶來的實(shí)際戰(zhàn)斗力還是需要觀察的。

  藍(lán)胖:能控制能輸出便使得藍(lán)胖成為優(yōu)秀前排的可能,說實(shí)話除了血量魔抗稍微低點(diǎn),可以說藍(lán)胖基本上無法尋找到缺點(diǎn)。

  骷髏王:和策劃有著深仇大恨的骷髏王面板的屬性除了護(hù)甲可以看,其余的屬性都和前排有著階段上的距離,只能等待骷髏王可以在覺醒時(shí)代大翻身。

  熊貓:盡管其余的屬性都可以稱得上不錯(cuò)的,但是魔抗甚至連300都不到因此就成為熊貓的致命傷,四萬九的血量是否可以將這個(gè)缺憾彌補(bǔ)還不知道,因此作為玩家只能選擇靜待觀望。

  以上是關(guān)于刀塔傳奇中的英雄屬性介紹,相信玩家在看完上面的介紹之后,對(duì)于自己該選擇培養(yǎng)哪個(gè)英雄也可以做到心中有數(shù)。

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