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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)電塔崛起 新版本如何選擇防御建筑

更新時(shí)間:2016-06-25 14:56

作者:匿名

6月21日更新已經(jīng)過(guò)去了,加農(nóng)炮以及好久沒(méi)見(jiàn)的特斯拉電磁塔得到了相應(yīng)的修改。雖然在新版本野豬騎士得到了一定程度的小型削弱,但是削弱程度較少。我們對(duì)于防御建筑的選擇還是很必要的?;适覒?zhàn)爭(zhēng)電塔崛起,新版本如何選擇防御建筑。

上面是同樣九級(jí)的加農(nóng)炮和特斯拉電磁塔。在6-21平衡性更新中,加農(nóng)炮血量下降了百分之十。特斯拉電磁塔增加了百分之十。我們可以很明顯的看見(jiàn),同級(jí)中特斯拉電磁塔的血量相對(duì)于加農(nóng)炮足足多了兩百的血量。同時(shí),比加農(nóng)炮多10秒。數(shù)據(jù)上,電磁塔是勝過(guò)加農(nóng)炮的。

兩者在占地體積上有著明顯的差異。加農(nóng)炮是3*3的占地,而電磁塔是2*2的。雖然電磁塔可以完全治療好強(qiáng)迫癥患者,但是相對(duì)小了一圈的占地,對(duì)于吸引野豬騎士和氣球兵來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)壞處。

如上圖所示,電磁塔由于其2*2的面積,那么正好可以放在中間,假如野豬在河道處在偏進(jìn)攻的一路的一邊放下,那么是不會(huì)被吸引的。但是會(huì)受到攻擊,野豬騎士會(huì)直奔公主塔。

加農(nóng)炮由于其3*3的面積,相對(duì)于電磁炮多了5個(gè)單位。那么假如對(duì)面不用小哥布林來(lái)進(jìn)行跳豬,必定會(huì)被吸引。

氣球同理,氣球放在最外側(cè),不會(huì)被電磁塔吸引。假如加農(nóng)炮相對(duì)①的位置占了①以及它右面的地方。那么我們從河道的最左側(cè)單走氣球就不會(huì)被建筑吸引。

再來(lái)談?wù)劦鬲z塔,據(jù)爆料稱,在下個(gè)版本將會(huì)修復(fù)小電打斷不了地獄塔的傷害這一BUG。那么地獄塔可以是我們的另一個(gè)不錯(cuò)的選擇。雖然相對(duì)而言,它的費(fèi)用較高。但是足夠的針對(duì)性,面對(duì)現(xiàn)在天梯上橫行的巨人平推流派以及皇家巨人,地獄塔能夠有效發(fā)揮它的作用,逐漸增大的傷害,能夠讓一切肉盾五秒內(nèi)瞬無(wú)原形。

哪怕上一次墓碑得到了加強(qiáng),我依然不推薦使用墓碑??偟膩?lái)說(shuō),它的血量太過(guò)于脆弱,作為一個(gè)防御建筑來(lái)講,它的直接傷害是在它被破壞后出現(xiàn)的四個(gè)小骷髏打出的瞬間傷害,那么我不如直接帶一組哥布林的實(shí)在。相對(duì)于兵營(yíng)建筑,新出的烈焰熔爐,是比小骷髏更好的選擇,畢竟烈焰熔爐出來(lái)的小精靈屬性經(jīng)過(guò)調(diào)整,只要砸到了對(duì)面的病例就是不虧的。假如兩個(gè)爐子同時(shí)存在,前方有肉盾頂著,那么這就是一個(gè)很大的壓力。

總的而言:加農(nóng)炮和電磁塔各有千秋,電磁塔的屬性值又要回到以前能看的日子了,尤其其空地都可以進(jìn)攻的屬性,更是為其加分。但是加農(nóng)炮的三費(fèi)以及對(duì)于野豬的針對(duì)性不會(huì)讓它的熱度瞬間下降。地獄塔對(duì)于天梯的環(huán)境很針對(duì),適合高階玩家去攜帶。骷髏墓碑排在第三梯隊(duì)。炸彈塔個(gè)人感覺(jué)因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間大砍以及只針對(duì)陸地AOE,5費(fèi)并不低的費(fèi)用并不適合當(dāng)前環(huán)境。

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