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王者榮耀新版本哪些英雄加強(qiáng)了 王者榮耀新版本英雄解析

更新時間:2016-06-30 15:37

作者:匿名

近日,《王者榮耀》的新版本上線后,有許多玩家都覺得游戲變難了,很多時候本來可以打贏的局面卻莫名其妙的輸了。在這里小編要告訴大家的是,新版本中由于吸血機(jī)制、英雄調(diào)整等改變,使很多以前看起來很弱的英雄都有所加強(qiáng),所以大家才會覺得有所不適。那么王者榮耀新版本中哪些英雄加強(qiáng)了呢?下面我們就來解析一下。

  NO.1 呂布

  我們在體驗(yàn)服長期的測試中,一直努力讓呂布回到之前的戰(zhàn)場定位,但玩家一直詬病的最遠(yuǎn)距離并不是呂布陷入迷失的主要原因,因此我們增強(qiáng)的方式絕不會再去增加距離。因?yàn)?250的距離已經(jīng)無比接近遠(yuǎn)程的6000最大攻擊距離,綜上所述我們的調(diào)整方式是在于呂布的核心一技能傷害。輸出效率提升15%,意味著他會承受更短時間的持續(xù)輸出,1技能的威脅增加敢于直面呂布砍殺范圍的輸出單位會更少,呂布將會獲得生存環(huán)境的提升。我們相信看到呂布回歸正常的情況出現(xiàn),并且會持續(xù)觀察。

  調(diào)整內(nèi)容:

  1技能:扇形攻擊范圍角度:180°->200°

  1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)

  小編點(diǎn)評:呂布在被削了若干個版本之后,終于再次加強(qiáng)。1技能的加強(qiáng)可以讓呂布的傷害大幅度提高,要知道很多玩家都是靠呂布的1技能帶來高額的輸出能力。本次的維護(hù)后,可以讓呂布重新上場的機(jī)會。

  NO.2 蘭陵王

  官方解讀: 我們重新定位了蘭陵王的玩法:大幅增加大招隱身時長,讓他擁有充足的時間去選擇獵物和等待完美的切入時機(jī)。同時,我們給蘭陵王破除隱身狀態(tài)后增加了短時的攻速提升效果,希望破隱后是蘭陵王的優(yōu)勢時期,配合得當(dāng)?shù)牟僮髂軌蝽樌麛孬@獵物。

  而對于反制隱身的手段,我們希望做到兩點(diǎn):1. 隱身蘭陵王在對敵人發(fā)起任何形式的攻擊之前,敵人就應(yīng)該收到預(yù)警提示,這樣可以留出一定的決策時間;2. 隱身蘭陵王不能長時間貼身潛伏在敵人身旁。因此我們設(shè)置了“預(yù)警范圍”和“覺察范圍”兩重反制措施,蘭陵王需要迅速執(zhí)行進(jìn)攻目標(biāo)的最后沖刺階段,否則就要承擔(dān)打草驚蛇甚至破除隱身的后果,再也不能毫無成本的貼著目標(biāo)等待時機(jī)。而被進(jìn)攻者,也有了更多的應(yīng)對時間。

  調(diào)整內(nèi)容:

  3技能:隱身時長:7→30

  3技能:增加效果:破隱后增加攻速50%,持續(xù)5秒

  3技能:增加效果:蘭陵王隱身時,若持續(xù)處于敵人6米范圍內(nèi),超過3秒,隱身狀態(tài)解除

  3技能:隱身狀態(tài)下給予敵方預(yù)警提示距離由6米→9米

  小編點(diǎn)評:隱身30秒,這可以很好的抓人。可以說打野蘭陵王的春天來了!

  NO.3 小喬

  官方解讀:

  小喬作為一名以遠(yuǎn)程消耗為主的法師,她最為核心的技能-綻放之舞的命中收益極為穩(wěn)定(每一段傷害無論命中多少人,傷害一致),這導(dǎo)致她在命中少量或者單個敵人時,收益非常低。我們將為她引入一套全新的衰減機(jī)制,并增加了技能的初始傷害值,使她能夠有機(jī)會打出爆發(fā)傷害。另外我們增加了大招-星華繚亂的尋敵范圍,避免小喬在輸出過程中始終處于危險的境地(同時我們還一并修復(fù)了大招施法過程中不能移動轉(zhuǎn)向和小喬大招流星命中敵人時,偶顯不觸發(fā)傷害的BUG。)

  調(diào)整內(nèi)容:

  1技能:傷害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→ 360(+75/Lv)(+1.0Ap)

  1技能:增加傷害衰減:每命中一個敵人減少20%傷害,最低減為原傷害40%

  3技能:范圍:6000→8000

  BUG修復(fù):修復(fù)了大招開啟過程中,不能移動轉(zhuǎn)向的BUG。

  小編點(diǎn)評:小喬在本次調(diào)整后,傷害大幅度的提高,可以說提高這英雄出場率。前期輔助收割,后期傷害爆炸。

  NO.4 荊軻

  官方解讀:

  由于版本吸血機(jī)制的改動,使得物理技能不再享受吸血效果,這對荊軻來說無疑是個沉重的打擊,為了補(bǔ)償荊軻的生存能力,我們決定增加荊軻的被動效果,在完成擊殺或助攻時回復(fù)一定百分比的已損生命值,希望使得她能繼續(xù)維持自己團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)的名號。

  調(diào)整內(nèi)容:

  被動:增加效果:完成擊殺或助攻時回復(fù)已損生命25%

  小編點(diǎn)評:吸血刀的削弱讓荊軻的無限續(xù)航流消失,不過回復(fù)生命值的被動可以讓她的生存能力有小幅度的提高。

  NO.5 娜可露露

  官方解讀:

  由于物理技能不再享受吸血效果,我們增強(qiáng)了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原來裝備效果帶來的技能吸血增益;另外,我們希望她能更多的利用3技能進(jìn)行戰(zhàn)場支援或進(jìn)行正面較量,于是我們增加了一個效果,敵人在受到她的大招攻擊后,會在短暫時間內(nèi)降低一定的輸出,使得她能擁有一個相對較為安全的進(jìn)場環(huán)境;

  調(diào)整內(nèi)容:

  2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)

  3技能:增加效果:降低敵方輸出30%,持續(xù)1.5秒

  小編點(diǎn)評:大招的DEBUFF效果很客觀,不過在實(shí)際上還沒有真測試過,不過團(tuán)戰(zhàn)可以保證她多一輪的輸出,這也算是不錯的選擇。

  NO.6 張飛

  官方解讀:

  經(jīng)過持續(xù)觀察張飛的體驗(yàn)情況,我們發(fā)現(xiàn)張飛1技能在清理兵線的體驗(yàn)上會有這樣的問題,在線上使用1技能清理兵線時,往往會將小兵推開,這樣張飛需要走到一個更遠(yuǎn)的地方繼續(xù)清線,所以我們將1技能機(jī)制調(diào)整為僅推開英雄,使得他能大大提升自己的清線效率,并且我們還發(fā)現(xiàn)普通狀態(tài)下張飛能發(fā)揮的作用有點(diǎn)過低了,所以我們提升了1技能的傷害,希望他在普通狀態(tài)下會有更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。

  調(diào)整內(nèi)容:

  1技能:傷害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)

  1技能:推開身旁所有敵人 → 僅推開英雄

  小編點(diǎn)評:本次調(diào)整在于對張飛的技能傷害提高,對于強(qiáng)大的他來說,本次調(diào)整對張飛的定位并沒有特殊的改變,他依舊是靠變身吃飯

對喜歡這些英雄的玩家們來說,這可是好消息。當(dāng)然,如果玩家們還想知道更多關(guān)于這些英雄的攻略,請多多關(guān)注我們973游戲網(wǎng)!~

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