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LOL新版瑞茲怎么玩 新版瑞茲玩法攻略

更新時間:2016-07-19 11:01

作者:匿名

千年的滄桑,千年的蹉跎,大法師瑞茲踏遍了整個世界,尋找尚存的遠古魔法符文,并將發(fā)現(xiàn)的符文保存在自己的奧術(shù)卷軸之中。近日,瓦羅蘭大陸最古老的符文法師瑞茲在統(tǒng)治召喚師峽谷一年多之后,將再次面臨改版。這次改版無疑是賦予了瑞茲更多樣性的技能連招,也讓他具備了一定的功能性。廢話不多說,一起來看看新版瑞茲到底怎么玩吧!


技能



被動技能:奧術(shù)專精 – 瑞茲的法術(shù)傷害效果基于他后天增加的法力值上限,他的法術(shù)強度將按一定比例增加他的法力值上限。

技能解析:取消了之前的釋放五次技能獲得暴走狀態(tài)的效果,但是保留了瑞茲可以通過法力值獲得額外傷害和法強。這個被動決定了瑞茲沿襲了以前的出裝路線,時光+大天使的組合仍然是瑞茲的標(biāo)配。



Q:超負荷

● 被動:瑞茲施放其他法術(shù)的時候會刷新超負荷的冷卻并開始為一枚符文充能。在一定時間內(nèi)再次施法(超負荷以外的法術(shù))可以讓符文完全充能,如果在此期間施放了超負荷則取消符文充能。

● 主動:向一個方向發(fā)射一道符文沖擊波,對擊中的第一個敵人造成魔法傷害。如果瑞茲擁有一枚完全充能的符文,則施放超負荷的同時獲得一道護盾,并短暫增加移動速度。

技能解析:主動技能沒什么改動,主要是這個被動。簡單來說就是,瑞茲釋放兩個不是Q技能的技能后,然后就會獲得一個BUFF,這個BUFF會使瑞茲再次釋放Q技能時進入暴走狀態(tài),獲得護盾和移動速度加成。除此之外,瑞茲釋放W技能或者E技能,會刷新Q技能CD。



W:符文禁錮 -立刻禁錮一個敵方目標(biāo),造成魔法傷害。

技能解析:一個比較短的點控,和以前一樣。



E:法術(shù)涌動 -對一個目標(biāo)造成魔法傷害,同時將其標(biāo)記以涌動效果。瑞茲的下一個技能如果擊中帶有涌動標(biāo)記的目標(biāo),則會獲得額外效果。

● 超負荷可造成額外傷害,并將會跳躍至涌動目標(biāo)身邊的敵人。

● 符文禁錮造成的禁錮效果時間翻倍。

● 法術(shù)涌動會將涌動標(biāo)記擴散到周圍敵人身上。

帶有涌動標(biāo)記的目標(biāo)如果被任何英雄殺掉,則涌動標(biāo)記會擴散到周圍敵人身上。

技能解析:核心改動來了。E技能改動以后,可以說是瑞茲所有連招的關(guān)鍵所在。E技能能給敵方單位施加一個標(biāo)記,瑞茲的QWE都能觸發(fā)這個標(biāo)記。Q技能造成額外傷害,并且傷害會輻射到身邊的其他被E技能標(biāo)記的單位。W被標(biāo)記的目標(biāo)能讓禁錮時間更長。E技能會讓被標(biāo)記的單位把標(biāo)記擴散到周圍單位。如果這個單位被標(biāo)記時死亡,這個標(biāo)記也會擴散到周圍單位。



R:曲境折躍-在不遠距離之外打開一扇傳送門。短暫延遲后,傳送門范圍內(nèi)的全部友軍將會折躍到目標(biāo)地點。

技能解析:一個很酷炫的技能,但是實用性可能并沒有想象中那么強,主要用來打團時封對方走位。真正能用R技能帶隊友發(fā)起GANK的機會,可遇而不可求。


技能加點

瑞茲主Q一直是公認(rèn)的,但是有些職業(yè)選手會副點W技能,少數(shù)選手為了加強推線能力選擇副點E技能。對于新版瑞茲來說,個人建議主Q副W,畢竟E技能主要作用是施加一層印記,升級帶來的收益不大。

和崔斯特一樣,有些人玩崔斯特,在11級時會放棄升級沒有傷害的R技能,而是點小技能增加傷害。新版瑞茲在某種程度也可以參考這一思路,如果沒有合適機會釋放R技能,也可以先升級小技能。


核心思路

瑞茲打中單和上單都可以,但是我個人推薦打中單,因為中單獲取資源更多,發(fā)育更快,并且中路線短,更有利于瑞茲前期躲避對方的GANK。團戰(zhàn)時技能用W技能和E技能,刷新Q技能的冷卻,然后穿插釋放技能,最大化自己的輸出。需要逃命時,使用E+W來更長時間的禁錮敵方,然后使用Q技能獲得護盾和移動速度。

如果你對自己的技能釋放沒有足夠的自信,建議你放棄使用智能施法。這樣雖然連招會稍微慢一點,尤其是前期很難習(xí)慣非技能施法,但是非技能釋放會讓你的技能更加穩(wěn)定的打到敵方。

召喚師技能

方案一:

閃現(xiàn)+傳送一直是瑞茲的標(biāo)配,傳送能讓瑞茲前期更好的處理線上,中后期也能在帶線的同時支援打團。

方案二:

在傳送吟唱時間再次延長以后,閃現(xiàn)+疾跑也是瑞茲的選擇之一。疾跑能讓瑞茲更好的粘人輸出,也能增加一定的逃生能力。

除此之外,如果對方控制比較強,凈化也是一個不錯的選擇。

符文天賦


符文方面,紅色九個法穿,黃色九個成長生命值,這個標(biāo)配沒什么太多好說的。藍色我選擇放六個成長減CD,來獲得10%的成長減CD,因為瑞茲現(xiàn)在已經(jīng)沒有減CD的被動了。然后藍色再放三個成長魔抗。大精華放三個移動速度,當(dāng)然如果你對自己的連招很自信的話,也可以放固定法強,這個看個人喜好。


天賦方面,時光之力和風(fēng)暴騎手的狂涌都是不錯的選擇。個人更推薦點時光之力,時光之力+時光之杖,配合成長生命值,能讓成長完全的瑞茲獲得額外的1000點生命值。

出裝推薦

前期:

中期:

神裝:


因為新版瑞茲移除了減CD的被動,所以瑞茲必須要出一些減CD的裝備。冰霜之心和鬼書都是不錯的選擇,尤其是在鬼書改版成加固定法力值以后。如果考慮到對方AD輸出比較多,可以把鬼書換成冰心。

對線


瑞茲對線容易被一些手長的英雄消耗,如果狀態(tài)不佳切記不要賴線,這樣不僅容易給對方打野機會,也容易讓自己漏很多刀??梢哉覚C會回家然后TP過來吃線。

如果打一些前期線上威脅不大的英雄,例如崔斯特、卡薩丁,那么瑞茲可以考慮先出到女神淚,然后打推線發(fā)育。只要前期平穩(wěn)度過,瑞茲在中后期就是一個讓敵方畏懼的存在。

團戰(zhàn)

如果你有復(fù)活甲,可以適當(dāng)?shù)倪x擇閃現(xiàn)切入到對方后排,嘗試秒殺對方C位。

如果你沒有復(fù)活甲,我建議最好打一個傳統(tǒng)法師來打,利用自己穩(wěn)定的控制,配合ADC集火對方前排。

注意新版瑞茲輸出最高的一套連招是:Q→E→Q→W→Q。這一套連招能刷新兩次Q技能的冷卻,如果手速足夠快,能在兩秒鐘打完。

最穩(wěn)定的一套連招:Q→E→W→Q。這一套連招傷害比上一套少了一個Q,但是這一套能讓打出自己暴走的暴動,獲得一個護盾和移速加成,并且能控住對方更久。

如果輸出位置良好,可以用第一套打出爆炸傷害。如果團戰(zhàn)陣型較差,可以用第二套控住對方更久,完成集火。

小套路

1.新版瑞茲大招可以把己方的小兵帶走。帶著一個易大師和一波兵去偷對面塔,是個很有趣的小套路。

2.瑞茲受到傷害時大招不會被打斷,但是控制可以打斷瑞茲的R技能,所以在某種情況下瑞茲大招可以用來極限逃生。另外,瑞茲開啟中亞仍然可以被大招傳送。

3.瑞茲大招可以帶著開R的雪人、開R的塞恩等一起傳送。

4.瑞茲清線時,最好先釋放兩個E,把印記輻射到所有小兵單位,然后一個Q技能可以對所有帶有印記的小兵單位造成傷害。


結(jié)語

瑞茲這次改版,是加強還是削弱不好說,但是可以肯定的是,這個改動讓瑞茲變得更有趣,很多英雄都可以和瑞茲發(fā)生一切有趣的互動。雖然削弱了瑞茲一部分的爆發(fā)能力,但是也保留了瑞茲基礎(chǔ)的連招,來保障瑞茲仍然能打出一個法師該有的輸出。只要練好連招,瑞茲依然是令人畏懼的存在。小伙伴們趕緊練習(xí)一波吧!

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