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精靈寶可夢(mèng)GO中國(guó)未上架下載量就已破億

更新時(shí)間:2016-08-02 17:01

作者:匿名

  根據(jù)最新消息,精靈寶可夢(mèng)GO已經(jīng)在手游市場(chǎng)遙遙領(lǐng)先了。應(yīng)用市場(chǎng)研究公司App Annie的報(bào)告,目前這款游戲的裝機(jī)量已超過(guò)1億次,比7月底時(shí)又上升了2500萬(wàn)次。而這還是未在中國(guó)上線前的結(jié)果,小編都不知道如果精靈寶可夢(mèng)GO來(lái)到了我大中華區(qū)會(huì)是怎樣的結(jié)果了。

精靈寶可夢(mèng)GO宣傳海報(bào)

  盡管這一數(shù)字來(lái)自分析師報(bào)告,實(shí)際數(shù)字可能會(huì)略有差異,但整體情況確實(shí)如此。正如TechCrunch的報(bào)道,這款游戲的Android版在19天時(shí)間里下載量就達(dá)到5000萬(wàn)次。相比之下,《ColorSwitch》花了77天時(shí)間才實(shí)現(xiàn)這一成績(jī)。

  App Annie還報(bào)告稱,在發(fā)布的3周后,這款游戲iOS和Android版的日收入就超過(guò)1000萬(wàn)美元。盡管這款游戲非常成功,但其他游戲并未受到不利影響。App Annie指出,盡管其他游戲的收入在《口袋妖怪Go》推出的幾天后出現(xiàn)下降,但很快又開(kāi)始反彈。此外,這款游戲帶動(dòng)了現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)(AR)應(yīng)用的發(fā)展,向其他開(kāi)發(fā)者展示了如何開(kāi)發(fā)有吸引力的游戲。

  報(bào)告總結(jié)稱:“到目前為止,很明顯《口袋妖怪Go》的推出是AR技術(shù)的分水嶺時(shí)刻。這款游戲的成功并未影響其他移動(dòng)應(yīng)用和游戲。相反,這款應(yīng)用創(chuàng)造了一種模式,完成O2O的閉環(huán),給整個(gè)應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)帶來(lái)了吸引用戶和創(chuàng)收的新機(jī)會(huì)?!?

以上就是本次小編為大家?guī)?lái)的精靈寶可夢(mèng)GO中國(guó)未上架下載量就已破億的最新消息了,希望大家能夠喜歡噢!`

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