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陰陽師速度有什么用 行動條/拉條是什么

更新時間:2016-10-17 11:03

作者:匿名

《陰陽師》速度有什么用呢?行動條是干什么的?拉條是什么意思?今天小編就給大家分析一下。

1.什么是行動條?

大家注意到右邊的那個卷軸一樣的東西了嗎?上邊還有所有參戰(zhàn)式神的圖標,沒錯,這個就叫做行動條,為什么要設(shè)計行動條呢?因為一個回合制的游戲必須要解決的首要問題是誰出手,誰備戰(zhàn),按照什么樣的機制進行,于是就設(shè)計了行動條,大家都在上邊跑,誰跑到了最下邊,好的所有人停止,讓這個跑到的人做一件事情(一輪行動)然后,當他做完后,所有人繼續(xù)跑,直到第二個人進入最下邊,所有人停止,重復上一個過程。

可能一些朋友還是不太理解,好的,我們用更簡單的一種方式來表述。

 

就像一群小朋友在繞著操場跑步,跑到綠線的位置則可以吃一個蘋果,在有人正吃蘋果的時候所有人都不許動,必須等她吃完了,開始繼續(xù)跑了大家才可以繼續(xù)跑。假設(shè)紅點點是己方,藍點點是敵方,如果2的速度不大于1那么下一個吃蘋果的必定是1(敵方獲勝),但是如果2的速度大于1,那么2有可能比1先到達綠線處吃到蘋果。這就是所謂的行動條。大家必須要記住的一點是當有人到達終點的那一刻,全場所有人的行動必須停止。

2.什么是速度?

其實行動條里邊已經(jīng)或多或少的涉及到速度了,我們?nèi)绻研袆訔l看作跑道,那么速度就是大家賽跑時各自的速度啦,如果大家都從一個地方出發(fā)跑一條直線,那么速度快的肯定一直領(lǐng)先。但是,因為行動條是一個圈,所以會出現(xiàn)一個很可怕的現(xiàn)象,那就是我們在現(xiàn)實中遇到的,跑步被別人甩了一圈,這體現(xiàn)在游戲中便是,有可能對方高速式神行動了兩次,我方慢速的式神才行動了一次。(足以體現(xiàn)2號御魂主屬性帶速度多么重要)

3.當大家初步理解了什么是行動條什么是速度以后,我們該如何應(yīng)用他呢?

①御魂方面:招財貓,我們知道,招財貓是每次進入行動都有可能帶來兩點鬼火,也就是說一個人經(jīng)過終點的次數(shù)越多則發(fā)動的次數(shù)越多,那么問題來了。不考慮其他因素的情況下,你同時擁有妖琴師(速度120),坐敷童子(速度102),招財貓給誰帶效益高?沒錯是妖琴師,因為在相同的時間內(nèi),妖琴師有可能跑過更多次的終點,所以給妖琴師的話,收益更大。

②式神方面:我應(yīng)該讓誰先出手?這個游戲先手贏一半,所以大家肯定是盡可能的擠到前邊去,但是誰最快比較好呢?能夠帶動大家都快的式神高速比較好。典型代表:鐮鼬(加行動條),山兔(行動條),妖琴師(速度),天邪鬼清(加速度),神樂(直接拉人),琴師(直接拉人)

4.什么叫做增加行動條,什么叫做減少行動條,也就是所謂的拉條與打條。

很多萌新常問,為什么養(yǎng)兔子啊,為什么現(xiàn)在食發(fā)鬼這么強啊。什么叫做拉條,什么叫做打條啊?

首先,拉條與打條的核心目的是一樣的,都是為了讓自己先出手,讓對方后出手,甚至在死之前都出不了,這在回合制游戲里是非??膳?

 

我們先講拉條,假設(shè)橫著的黑線為行動條,我將其三等分,此刻有一個友方處于2的位置,此時我方山兔使用了兔子舞(為了方便我們認為兔子舞拉條為33%,實際為30%),那么我方的單位將瞬間到達3的位置,這就是所謂的拉條,你可以理解為瞬間移動,也可以理解為瞬間減少了三分之一的路程。

明白了拉條,打條反過來就好了。如果對方食發(fā)鬼使用了真實之顏(仍然認為擊退33%)

則我方隊友瞬間退到了1的位置。

注意:拉條與打條與該式神的速度無關(guān)。

5.當同時很多人在終點時怎么辦?

答:所有在終點的人進行速度排名,并按照該順序行動,并且直到終點最后一個人行動完成之前,任何人都是不可以跑動的,都在等著。假如ABC都在終點且速度上A《B《C,那么情況便是C行動完去起點等著,B行動。B行動完去終點等著,A行動。A行動完的那一刻所有單位開始繼續(xù)跑動,直到下一個人到達終點。

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