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更新時間:2016-10-20 09:02
作者:匿名
英雄聯(lián)盟外服測試更新,大部分刺客加強,預示著新賽季將迎來刺客聯(lián)盟。
以下是加強英雄的介紹,我們來看看。
不祥之刃 卡特琳娜
彈射之刃[ Q ]
投擲一把匕首,對目標以及附近兩個敵人造成魔法傷害,接著掉落到地面。
如果卡特琳娜拾取匕首,則會旋轉,對自身周圍的敵人造成魔法傷害。
預備[ W ]
向空中拋出匕首,短時間內獲得移動速度加成。一段時間后,卡特琳娜可以拾取這個匕首。
詭術妖姬 樂芙蘭
惡意魔印[ 被動 ]
樂芙蘭的技能會觸發(fā)惡意魔印,幾秒鐘后,其他技能則可以引爆并消耗掉這個魔印,造成額外傷害。
破碎魔球[ Q ]
對敵人使用魔球造成傷害。如果魔球觸發(fā)了惡意魔印則會碎裂,消耗該魔印的同時,還會對最近的魔印目標造成傷害。
故技重施[ R ]
樂芙蘭在短時間內隱形,制造一個幻象來替代自己,并能釋放一個更強力的基礎技能。如果受到敵方英雄或是防御塔的傷害,幻象則很快就會消失。
樂芙蘭的大招會在目標位置召喚一個幻象?;孟髸罱目梢姅橙饲斑M,靠近后會使用一個樂芙蘭最常用的技能,而該技能不會造成傷害。
傲之追獵者 雷恩加爾
無情掠食者[ 被動 ]
殘暴
最大殘暴值從 5 降低至 4
使用增強版技能會讓雷恩加爾的移動速度提高30/40/50% (在1/7/13級時),持續(xù)1.5秒
獲得殘暴值的方式,不再需要必須對一名敵人造成傷害
脫離戰(zhàn)斗后,所有殘暴值將會立刻消失(4秒時間內,沒有受到或造成傷害)
跳躍
范圍從 600 提高至 725
非戰(zhàn)斗狀態(tài)(參考殘暴值部分的規(guī)則)跳躍會獲得1點殘暴值
現(xiàn)在跳躍落下的位置會有一些偏離目標。(不再是目標模型的中心位置)
骨齒項鏈
現(xiàn)在必須那些敵方人頭才能獲得層數(shù)(必須在死亡前1秒對其造成傷害),助攻則不行。
最高層數(shù)為5
移除 舊版加成效果
+1/3/6/10/15 AD
+2/6/12/20/30% 額外AD
移除 在卡茲克/雷恩加爾彩蛋中,遭遇不公平待遇
骨齒項鏈將會用UI元素代替,就像千玨那樣
殘忍無情[ Q ]
雷恩加爾先對弧形范圍內所有敵人進行揮砍,接著對直線上所有敵人進行穿刺傷害。(這個技能現(xiàn)在是非指向性的,依然會重置雷恩加爾的普攻)
在最大距離以外使用Q,會讓雷恩加爾朝目標前進一小段距離,然后進行穿刺攻擊。
造成 90/130/170/210/250+1.0額外AD的物理傷害
殘暴效果:造成更多傷害,[(80+20*等級)+2.4額外AD]的物理傷害
戰(zhàn)斗咆哮[ W ]
雷恩加爾對附近敵人造成魔法傷害,并對自己進行治療,治療數(shù)值為之前1.5秒所受傷害的50%
殘暴效果:還能移除控制效果,并能在1.5秒內,擋住新施加的控制效果
治療數(shù)值將會在生命值條下方以灰色條形顯示
來自野怪的傷害治療效果將會翻倍
狩獵律動[ R ]
現(xiàn)在會使雷恩加爾偽裝起來,也就是說只可以被附近英雄或是真眼所看見。
持續(xù)時間 提高至 14/22/30秒
移除 逐漸消失的持續(xù)時間
移動速度加成從 15% 提高至 40%
只有最靠近雷恩加爾的一名敵方英雄才會看到他(在目標位置放置守衛(wèi),會讓雙方隊伍都看到)
雷恩加爾只能跳向離自己最近的敵方英雄(除非在草叢里)
跳向最近的敵方英雄,會讓他對目標必定造成暴擊
刀鋒之影 泰隆
刀鋒邊緣[ 被動 ]
泰隆的技能會讓敵方英雄和史詩野怪流血,持續(xù)一小段時間,最多可以疊加三層。當泰隆對疊滿流血效果的目標使用普通攻擊時,會使目標大量在持續(xù)時間內大量出血,造成物理傷害。
刺客詭道[ Q ]
跳向目標,造成物理傷害。如果在近距離使用,泰隆會直接對目標造成暴擊。無論Q是否擊殺單位,泰隆都會恢復一小部分生命值。
刺客之路[ E ]
標記墻體,將會讓泰隆做出超酷的翻越墻體動作。在很長一段時間內,泰隆無法翻越相同的墻體。
刺客英雄小型調整
暗影之拳 阿卡麗
忍法!蒼緋印[ 被動 ]
阿卡麗接下來的兩次普攻將會造成額外效果,接著進入冷卻狀態(tài)。
第一次攻擊,回復10-170 (+70% 額外 AD)生命值。
第二次攻擊(4秒內),造成14-70 (+45% AP)魔法傷害。
冷卻時間為8-5秒,根據(jù)等級而變化。
奧義!霞陣[ W ]
現(xiàn)在傳送阿卡麗到使用技能位置,并在她之前所處的位置留下煙霧陣。范圍為 250
施法時間從 0.25秒 提高至 0.35秒
持續(xù)時間從 全等級8秒 降低至 4/5/6/7/8秒
奧義!散華[ E ]
冷卻時間從 5/4/3/2/1秒 調整為 5/4.5/4/3.5/3秒
傷害從 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 總 AD) 調整為 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 額外 AD)]
秘奧義!幻櫻殺繚亂[ R ]
傷害從 100/175/200 (+50% AP) 調整為 50/100/150 (+25% AP)
冷卻時間從 2/1.5/1秒 調整為 全等級2秒,并且不再受到冷卻縮減效果影響
時間刺客 艾克
Z型驅動共振[ 被動 ]
移除 減速效果
時空斷裂[ R ]
使用R穿過W時,會激活暈眩和護盾效果
潮汐海靈 菲茲
海石三叉戟[ W ]
被動:菲茲的普通攻擊會撕裂敵人,在持續(xù)時間內造成魔法傷害。
主動:菲茲的下一次普通攻擊會造成額外魔法傷害。如果目標處于流血狀態(tài),額外傷害還會提高。
巨鯊強襲[ R ]
現(xiàn)在所召喚鯊魚的大小,會隨著鯊魚的移動距離而變化。
虛空掠奪者 卡茲克
無形威脅[ 被動 ]
孤立效果移動至被動
傷害從 (15-190 + 50% AP) 調整為 ([2 + 英雄等級] * 8 + 40% 額外 AD)
品嘗恐懼[ Q ]
冷卻時間從 3秒 提高至 4秒
孤立的額外傷害加成從 30% 提高至 50%
額外AD加成率從 120% 提高至 140%
進化后的Q,現(xiàn)在會有50范圍加成,同時普攻也會有50范圍加成,對孤立目標使用,還會恢復60%冷卻縮減。
虛空突刺[ W ]
移除 基礎減速效果
進化后的減速效果從 50% 降低至 40%
對孤立目標使用進化后的減速效果從 50% 提高至 80%
虛空來襲[ R ]
基礎隱形時間從 1秒 提高至 1.5秒
進化后的新增被動效果:“脫離戰(zhàn)斗后,卡茲克在草叢中待了3秒鐘后,會被動獲得R效果。生效后會持續(xù)1.5秒。每個草叢有10秒冷卻時間?!?
惡魔小丑 薩科
驚嚇魔盒[ W ]
魔盒的生命值現(xiàn)在會隨著薩科的英雄等級而提升
影流之主 劫
影奧義!分身[ W ]
移除 被動加成額外AD
禁奧義!瞬獄影殺陣[ R ]
最有價值受害者,將會給劫永久加成目標的一定百分比AD。
最有價值受害者是指,相對于劫當前所獲得AD加成,可以提供更多AD加成的目標。同一時間,劫只能獲得單個敵方英雄的AD。如果后續(xù)R的目標可以加成更多AD,則會用更高AD加成進行替代。
之前的版本這些刺客英雄可以說排位也經(jīng)常遇見,而現(xiàn)在貌似加強的有點BT,而且刺客神器幕刀也加強了。
如果這樣的屬性登陸國F的話估計會被噴死去,所以我們還是等待國F的測試修改吧,最終什么樣誰的不知道。
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