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刀塔傳奇敵法橙1橙2進(jìn)攻陣容推薦

更新時(shí)間:2015-01-06 11:57

作者:匿名

  刀塔傳奇中敵法師一直以來(lái)都是受到大家喜歡的,他的進(jìn)攻能力是大家不需要質(zhì)疑的但是脆皮的缺陷也使得地位比較的尷尬,但是在新的版本中橙1橙2的敵法也有了提升,下面就為大家介紹一下刀塔傳奇敵法橙1橙2進(jìn)攻陣容推薦。

  物理陣容:敵法作為主T加上全能作為副T,一姐或者選擇和鳳凰混搭也是可以的,白虎作為進(jìn)攻型的輔助而小黑主要是菜刀輔助的功能。

  進(jìn)攻陣容:敵法作為主T而全能作為副T,使用死亡先知或者沉默都是可以的,白虎屬于進(jìn)攻型的輔助而光法主要作為法系的核心輔助。

  第一核心的敵法是不存在任何的懸念,由于敵法具備強(qiáng)大的切后排能力因此成為了法師隊(duì)的克星,但是因?yàn)榇嬖谠S多的不穩(wěn)定因此過(guò)于脆皮的,也會(huì)使得被藍(lán)胖或者是小娜迦等高手克制住,因此敵法在目前的競(jìng)技場(chǎng)中是很難打出高的排名。而隨著橙1橙2的裝備系統(tǒng)開(kāi)放具備了地靈長(zhǎng)袍的強(qiáng)力防具,這就可以使得很多的限制效果都會(huì)解除掉,這使得敵法在生存能力上提升好幾個(gè)臺(tái)階,因此敵法的地位肯定也會(huì)大幅度的提升。

  從裝備屬性來(lái)看橙2敵法的防御力已經(jīng)接近500,而橙2的攻擊力也有了一定的提升因此對(duì)于敵人的后排造成更大的威脅。雖然說(shuō)血量還是很單薄但是覺(jué)醒的全能,保證自己三分之二以上的血還是不存在任何問(wèn)題的。

  以上是關(guān)于刀塔傳奇敵法橙1橙2進(jìn)攻陣容推薦,希望玩家都可以在搭配的時(shí)候選擇更加完善的陣容。

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