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王者榮耀上分寶典 開局拿小龍秒升4級占盡優(yōu)勢

更新時間:2016-10-29 22:22

作者:匿名

王者榮耀,是目前市面上中最受玩家喜愛的手游之一,玩家數(shù)量眾多。這是一個充滿激情,團隊意識的MOBA類游戲,王者是我們一直追逐的目標(biāo),匹配是我們達到目標(biāo)的跳板。王者需要的是技術(shù),經(jīng)驗和套路。技術(shù)可以通過慢慢練習(xí),經(jīng)驗和套路則是需要時間慢慢來領(lǐng)悟?qū)W習(xí)。這次小編將給大家?guī)硗跽叽笊竦摹翱▽毜洹?,分享下王者中存在的套路和?jīng)驗吧,為各位登上王者之路助一臂之力。

NO1出裝:裝備其實可以說沒有任何一個英雄有固定出裝,相信大多數(shù)玩家每次玩英雄前都會去找出裝,然后把出裝設(shè)置好,比賽時一直就那樣出,有時可以打出非常好的效果,而有時卻感覺裝備十分雞肋。因為這樣其實是錯誤的,裝備是要隨著對面陣容而做出改變的。關(guān)于鞋子,如果對面控制多,可以出一個抵抗鞋子。

作為坦克,對面如果法師傷害爆炸,可以出一個魔女斗篷,如果ADC或者打野位輸出高,可以出一個反甲。同時,如果自身作為法師,對面肉厚,盡量疊法穿。如果作為物理輸出位,對面太肉的話,可以出一個破甲弓。(這里順便提下,雖然破甲弓目前性價比性價比低,但是對面肉厚的情況下有奇效。)總之,如果你要玩好一個英雄,出裝占據(jù)首要位置。

出裝不是固定的,自己可以通過慢慢理解怎么出裝最好。第一步當(dāng)然要理解,如果打物理輸出位,則是堆物理輸出。打法術(shù)輸出位,則要堆法師輸出。(除了貂蟬,貂蟬需要堆法術(shù)輸出和防御)打坦克位,則努力堆防御。進一步則是對敵方陣容和形式進行分析,把裝備出到對自己有利,而又克制對方的地步,這點不論是輸出位和坦克輔助位都要注意的一點。

同時,這個版本目前英雄都處于十分平衡位置,一個英雄很難做到1打3甚至1打2,所以更加需要生存能力。如果自己方輔助坦克弱,自己就算作為輸出位也要堆點防御??偨Y(jié)一點,每個英雄都沒有固定出裝,出裝要根據(jù)對面陣容和形式來做出相應(yīng)的變化。

NO.2銘文:銘文在一場比賽前期效果十分彌補,后期由于裝備都起來了,銘文差距也會被明顯縮小的,對于比賽沒有多大影響。前期如果靠銘文差距來打出優(yōu)勢還是十分重要的,所以銘文一直也是我們十分注重的一點。

銘文這里不需要多說,英雄銘文增加的相當(dāng)于英雄自身屬性,以便為英雄本身在比賽中要打出的效果增加一份力。首先,符文永遠不要按照系統(tǒng)推薦的那樣打造,不然你會后悔的。銘文一般正常的話,射手都是移速,攻速,物理攻擊和物理穿透,加一些暴擊率暴擊效果。

刺客位,則是物理攻擊穿透,暴擊率和暴擊效果。法師位則是法術(shù)穿透和法術(shù)攻擊。坦克位則是物理防御和生命值,回血效果。不過,可以根據(jù)每個英雄自己定位的特殊性而改變。

比如貂蟬,由于強勢的被動以及1-2技能無限連招,導(dǎo)致要出吸血和冷卻銘文。同時露娜,由于需要攻速,也要和普通物理英雄一樣出攻速和移速銘文。猴子,也是由于被動,也要堆暴擊率和暴擊效果。銘文相對出裝比較固定,這里就不多介紹了。

NO.3開局套路:開局是十分重要的,一個好的開局決定著第一條小龍的歸屬,也就是決定全體率先達到4級。開局可謂是套路最多的時候,這里我們來談?wù)劙?。首先,一般正常匹配或者低端排位,紅藍BUFF相比,紅BUFF更加重要,因為可以粘著自己方?jīng)]位移技能非常難受。所以建議反紅。如果你作為打野位位移技能分為多段,在35秒時大概可以在龍洞那里一段穿過去,走一會達到紅區(qū),這時一般正常情況對面把紅打的差不多啦,一個懲戒帶走,剩下的位移技能返回就行。

李白是最容易做這件事的,因為可以2段位移到達紅區(qū),然后拿紅直接再按位移技能返回。如果高端排位的話,反野則是要靠自己隊友一起。反藍時,現(xiàn)在基本套路都是召喚幾個對友一起從下路那個草叢那里到達對面藍區(qū),可以很好避免對面中路兩邊草叢蹲守。不過對面也會這樣做,一般作為法師位可以不去參加反藍,因為前期法師只有1技能很難打出效果,反而容易被對面抓住。

法師中路清一波兵線,立馬轉(zhuǎn)自己方藍區(qū)看看自己藍是否被反,如果對面打,可以技能補收下。沒打的話,可以自己去拉進草叢打,防止對面得知自己藍被反而轉(zhuǎn)過來打你們藍。反紅其實比反紅困難點,一旦沒反成功。對面拿到紅是極度危險的,那時紅BUFF會讓你充分感受到它的效果。紅BUFF本身比較重要,對面也會有坦克位蹲BUFF前面的草叢,坦克位先從中路草叢那里探路,如果對面有太多人,有多段位移技能刺客可以試試搶一下,如果陣容差了點可以立馬撤回。

紅藍BUFF一般都是主要搶一個,同時反兩個是十分困難的,看對面英雄前期需要了,一般情況下反藍比較簡單,對面有要露娜則更需要。(順便提下,如果你們有露娜,基本對面會反藍,你們可以直接反藍,不用顧忌太多,等于換了藍而已)不過對面如果有馬可成吉思汗這樣強勢的射手,可以酌情反紅。反野之前,必須看自己隊友的是否有配合的意思,集合一起更加保險,1人的話容易被對面反蹲。

NO.4對線:對線是我們必須要經(jīng)歷的,尤其是前期對線發(fā)展。一般為了避免被抓,單人時可以盡量蹲草叢,觀察對面有幾個人和你對線,兩個人則要十分小心,猥瑣把兵線拖到塔附近打。

如果對面單人,可以先觀察對面英雄技能用來清兵線后,你再技能打在他身上,這樣他除了A外對面幾乎造不成任何傷害。因為這點,自己清兵線時,如果看不到對面英雄所在視野,盡量用平A去打傷害,技能尤其是位移技能盡量留著,好在被抓時能夠有機會脫身。

對線三路中最難的應(yīng)該就是和ADC對線了,因為ADC拿了紅以后幾乎不能碰他身,紅BUFF效果舔的你不要不要的。尤其孫尚香,即使你在塔下,她1技能可以在塔外射你,而馬可也是,1技能更是難受。所以和ADC對線時盡量不要太靠近他們塔,容易被紅粘著到死。

兵線盡量用技能在自己塔前面殺掉,不然被ADC打塔,兩三波兵線就差不多塔沒了。對線總之要猥瑣小心,不僅要小心你看到的敵人,還要小心草叢里面敵人來抓你。

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