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HIT琦琦競(jìng)技場(chǎng)攻略及打法詳解

更新時(shí)間:2016-11-04 18:21

作者:匿名

本期小編給大家?guī)鞨IT琦琦競(jìng)技場(chǎng)攻略及打法詳解,希望能夠幫到喜歡琦琦的玩家,下面讓我們一起來看看攻略吧。

本篇攻略小編主要從三個(gè)方面給大家?guī)碇v解,分別是:裝備 技能點(diǎn) 操作要點(diǎn);小琦琦本身就是一個(gè)高爆發(fā)的法師,很多玩家說自己在競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候被人擼到墻角,然后按著被打,然而在小編看來小琦琦是最值得玩的角色,不僅是因她的萌力,還是因?yàn)楹芸简?yàn)?zāi)愕挠^察力和操作反應(yīng)能力;

一、裝備:

其實(shí)這個(gè)沒什么好說的,挑選附加屬性最好的裝備,裝備附加屬性建議挑選:增加傷害、增加技能傷害,提高自身爆發(fā)!

裝備優(yōu)先獲取順序推薦:永恒武器 永恒防具 永恒飾品;套裝推薦風(fēng)神之翼套裝,這套不僅能增加一定移動(dòng)速度和生命,提升對(duì)戰(zhàn)的自保能力,關(guān)鍵這套增加暴擊是現(xiàn)有套裝中最高,特別像琦琦這種爆發(fā)型的法師對(duì)于暴擊率的需求更高;且連招能否暴擊往往是你是否能擊殺對(duì)手的關(guān)鍵。

二、技能:

關(guān)于技能點(diǎn)的加法,每個(gè)人都有不同的想法,小編這里推薦一套較為常用的加法,主要針對(duì)PVP:如下圖:

1、首先推薦點(diǎn)滿攻擊特效的4個(gè)小項(xiàng)以及防御特效的前3個(gè)小項(xiàng),由于第四個(gè)小項(xiàng)是強(qiáng)化抵抗,主要是減少減益狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,在前期技能點(diǎn)稀缺的情況下,不建議點(diǎn)這個(gè)小項(xiàng);

2、點(diǎn)完了被動(dòng)技能之后,如果有剩下的技能點(diǎn),建議點(diǎn)連招傷害來增加自身的爆發(fā),像小編我就把剩下的幾點(diǎn)放到了連招的技能傷害里,如下所示;前期不建議把技能點(diǎn)浪費(fèi)在減少冷卻時(shí)間上面,連招的觸發(fā)是在對(duì)手被擊倒、眩暈、擊飛的情況下才能觸發(fā)的,需要依靠人物的主動(dòng)技能先將對(duì)手打到上述狀態(tài),在按普攻鍵來觸發(fā)連招的釋放,在前期人物主動(dòng)技能CD較長的情況下,把技能點(diǎn)加在人物連招的減CD上就是一種最大的浪費(fèi);

3、當(dāng)然,您也可以把剩余的技能點(diǎn)投放在技能傷害上面,但小編推薦:先把上述講到的被動(dòng)技能先點(diǎn)滿;

4、技能攜帶推薦:火焰爆發(fā) 閃電鎖鏈 魔力爆破;原因如下:

這三個(gè)技能能觸發(fā)三種異常狀態(tài),包含了擊飛、眩暈、擊倒,能觸發(fā)連招的三個(gè)技能,有一些玩家喜歡帶魔法引燃,可大幅度提高攻速,但小編看來,琦琦在PVP平A的幾率以及傷害不高,不如把這個(gè)技能位置讓給火焰爆發(fā),也有玩家喜歡帶虛空暗球,但是需要注意,帶虛空暗球技能只能觸發(fā)兩個(gè)連招技能,并且釋放的彈道太慢,很容易被躲閃!!總上所述,小編推薦:火焰爆發(fā) 閃電鎖鏈 魔力爆破;

三、操作要點(diǎn):

上述的裝備以及技能點(diǎn),都是類似于硬實(shí)力,接下來小編為您講解一下在決斗場(chǎng)中,怎么樣的操作才更有可能獲得勝利(建立在各種屬性低于10W,并且不超過10%差別的情況下);

1、善于利用瞬移;

很多玩家都說琦琦PVP只要被控制住就是被按在墻角,一頓OOXX;確實(shí),如果毫無防備被了鐮刀或者大劍按在墻角先行打了一波技能,那你肯定是很危險(xiǎn)了,最重要的關(guān)鍵在于,怎么樣躲避對(duì)方的技能;

2、技能連招釋放順序:

其他的三個(gè)角色因?yàn)槎际墙鼞?zhàn)的原因,一上來肯定是跟琦琦正面剛,這個(gè)時(shí)候“瞬移”就能起到很好的作用了!對(duì)戰(zhàn)開始,與對(duì)方保持距離,建議不要先手釋放落累眩暈技能,等待對(duì)方的突進(jìn)技能用過或者其他小技能用完之后的瞬間,一個(gè)瞬移靠近!放落雷技能 平A觸發(fā)連招,這時(shí)候?qū)κ质茄灥模梢栽谄紸一下,然后接火焰柱 平A觸發(fā)連招,最后瞬移進(jìn)身放原力爆破 平A觸發(fā)連招,一般下來次連招可以打掉對(duì)手1半以上的血量,在大家屬性都差不多的情況下說秒人簡(jiǎn)直就是妄想!打完一套之后與對(duì)手拉開身位,這個(gè)時(shí)候你的技能CD一般在6~7S左右;要記得,你的技能火焰住的CD是12S,雷電是15S,原力爆破20S,而且你釋放的順序是雷電-柱子-原力爆破,所以前2個(gè)技能的CD時(shí)間大致是一樣的,這段時(shí)間內(nèi),一定要利用瞬移以及走位不斷的變換位置,意圖和對(duì)面平A取勝說明你對(duì)這個(gè)角色的理解還不夠透徹!小編曾經(jīng)嘗試過對(duì)面只剩下800血,而我有5000多被一套COMBO直接帶走翻盤,就是犯了這個(gè)錯(cuò)誤!等到你第二套技能CD完之后,在用上述的連招順序,一般來說的勝算不會(huì)太低??偨Y(jié)技能釋放順序:落雷技能 平A觸發(fā)連招 A 火焰柱 平A觸發(fā)連招 A 原力爆破 平A觸發(fā)連招 A;

注意:

1)有些玩家一上來就是瞬移,然后見人就放技能,這種打法肯定是不行的,除非你裝備以及屬性碾壓對(duì)面;

2)切忌不要一股腦的把技能都放了,技能 連招 一下平A才是傷害最大化的表現(xiàn);

3)在釋放技能之后一定要加上平A 在能觸發(fā)連招!

4)被按在墻角一頓猛打的時(shí)候,不要亂按技能,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候有可能對(duì)方的技能釋放還沒有結(jié)束,而你一瞬間按出去,技能不會(huì)釋放出去但會(huì)在CD之中,這樣子就接近GG無幾了;

5)被按在墻角的時(shí)候,一定要沉住氣,看準(zhǔn)對(duì)方技能釋放結(jié)束的瞬間,用自己連招打回去,在拉開身位周旋!這就很需要考驗(yàn)?zāi)銓?duì)每個(gè)角色技能的掌握了。

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