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戰(zhàn)艦少女r赤城雙技能怎么選擇?赤城改技能分析

更新時間:2016-12-10 16:58

作者:匿名

戰(zhàn)艦少女r赤城雙技能怎么選擇?作為元老航母之一的赤城,終于在戰(zhàn)艦少女r2.8.0版本中改造了,到底要怎么選擇呢?小編來給大家作一下比較。

作者:shandajh 來源:nga戰(zhàn)艦少女

首先是赤城改造送的97艦攻(80番隊),很遺憾,效果未實裝。

赤城前3格帶B25 第四格80番,與同隊瑞鶴前3格的B25 第四格7轟傷害無任何區(qū)別,且均符合未考慮穿甲時的公式計算,包括開幕和炮擊戰(zhàn)。

不過已經(jīng)上報幻萌,估計很快就會修復(fù)(也許?),該改的改,該養(yǎng)的養(yǎng),不影響。

其次是赤城本身的改造技能,由于狗糧不夠,這次先測試了2技能“命運的5分鐘”,效果是當(dāng)轟炸機更多時增加25%轟炸機威力,降低25%魚雷機威力,反之亦然。

赤城的命運五分鐘通過測試發(fā)現(xiàn)在開幕戰(zhàn)可以正常生效,計算方式為:實際傷害(抹去零頭)*1.25,栗子:B25瑞鶴開幕占據(jù)制空權(quán)不暴擊對100護甲最高傷害為89.97約等于90,3級技能的赤城對同樣目標(biāo)傷害則為89(抹零)*1.25=112傷害,由此也可以觀測到技能加成的計算方式,是抹掉小數(shù)點后的數(shù)值再進行計算,小揩玩家一點油。

但在炮擊戰(zhàn)中未發(fā)現(xiàn)傷害加成效果。

另外,赤城的“XX機比XX機多”,指的并不是格子,而是飛機數(shù)量,即假設(shè)第一格空置或放戰(zhàn)斗機,第二格和第四格放魚雷機,第三格放轟炸機,起效的仍然是轟炸機,且該數(shù)量隨載損更新。

舉個栗子:第一格6架B25,第二格20架BTD,第三格36架XTB2D,第四格10架海毒牙,雖然第一二格加起來有40個載位,但由于載損,第一格已經(jīng)只剩6架,所以本次出擊魚雷機為36,轟炸機為6 20=26,傷害加成為魚雷機。

也許可以利用這一點前期增加轟炸機效果攻擊小船,后期增加魚雷機效果攻擊高甲BOSS,但目前B25和XTB2D不具可比性,只能等以后出現(xiàn)20魚雷的魚雷機再議了。

最后,那么到底選哪個技能呢?

小編個人建議還是第二個,hm后續(xù)應(yīng)該會修復(fù)問題;至于第一個技能,需要在旗艦,打活動輪院長真心用不上啊,除非有特定情況出現(xiàn)...

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會不斷更新哦。

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