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王者榮耀增加塔被連爆水晶加血機制,速推時代或將結束?

更新時間:2016-12-29 09:32

作者:匿名

大家一定在王者榮耀對局時有沒有前期占盡優(yōu)勢,但是塔沒推進去,后期失誤導致團滅,被對面1波從2塔推到水晶,游戲結束?這樣的游戲體驗實在太難過,所以在新的版本更新中,增加了塔被連爆時的保護機制。也就是說,在2塔和高地塔在30秒內(nèi)被連續(xù)推掉時,水晶會增加一個持續(xù)一定時間的血量護盾,這或許意味著速推時代的結束,也大大提高了團戰(zhàn)容錯性,不過召喚師們可不能因為這個就掉以輕心哦,畢竟一次團滅給對方帶來的優(yōu)勢是巨大的。

王者峽谷是勇者的對決之地,策劃大大希望大家的戰(zhàn)斗可以有來有回,一波過快的推掉對面的防線,造成猝死現(xiàn)象不是一個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了一些保護。

同時,新版本中,鏡頭移動功能會默認開啟。從目前的對局情況來看,鏡頭移動功能是各位召喚師大人,在戰(zhàn)斗中很實用的觀察戰(zhàn)局的操作方式。所以,在新版本中,此功能會進行默認開啟,不會重置。

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