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更新時間:2017-01-11 10:22
作者:匿名
LOL在1月11日上午迎來了7.1版本,在本次改動不可謂不大,尤其是英雄方面的調(diào)整,削弱了一大波英雄,最嚴(yán)重的估計是盲僧了,直接砍殘了,下面就一起來看看具體詳情吧~
英雄改動
冰晶鳳凰 艾尼維亞
R在擴(kuò)張結(jié)束后會閃爍。修復(fù)了一個關(guān)于R擴(kuò)張時間的BUG。
艾尼維亞在6.23版本的改動極大的增加了【冰川風(fēng)暴】擴(kuò)張機(jī)制的重要性。因此我們?yōu)榇嗽黾恿艘粋€視覺提示,用以代表【冰川風(fēng)暴】已經(jīng)達(dá)到完全形態(tài)。
R冰川風(fēng)暴
【新】:【冰川風(fēng)暴】在達(dá)到完全形態(tài)時會在視覺上呈閃爍狀態(tài)
BUG修復(fù):【冰川風(fēng)暴】現(xiàn)在將總是保持1.5秒來擴(kuò)張,而不是在1.5和1.75秒之間
青鋼影 卡蜜爾
每級生命值減少。被動護(hù)盾持續(xù)時長減少。R暈眩時長減少。
讓我們面對現(xiàn)實吧——卡蜜爾太強(qiáng)了。作為一名陷陣戰(zhàn)士,她需要分離首選目標(biāo)的機(jī)動性,同時與他們決斗制勝的能力。我們認(rèn)為她在這兩點(diǎn)上都做得太好了,但是,每一位英雄都需要有失敗的空間。對于一位陷陣戰(zhàn)士來說,這意味著當(dāng)他們沖入敵方后排時,他們應(yīng)該是可被擊殺的,而當(dāng)他們越想打安全牌,他們在團(tuán)戰(zhàn)中的作用就越低。
對于卡蜜爾而言,敵人應(yīng)當(dāng)具備在她先發(fā)制人之前就有反制她的能力。就目前而言,她堅挺得太過可靠了,因此我們必須進(jìn)行一些調(diào)整??蹱柕膱F(tuán)戰(zhàn)能力讓她太過安全,能夠輕松后撤,這意味著作為一名陷陣戰(zhàn)士,她并不需要怎么沖鋒陷陣。在她的這份能力被下調(diào)后,我們希望卡蜜爾能夠更加激進(jìn)一些,火力全開(這對于全新的,坦度不再那么可靠的卡蜜爾來說應(yīng)該不是難事)。
基礎(chǔ)屬性
生命值成長屬性:95 ? 85
被動-適應(yīng)性防御
護(hù)盾持續(xù)時長:1.5/2.0/2.5 秒 ? 1.5秒
E鉤索
如果鉤索靠近敵人且卡蜜爾處在戰(zhàn)爭迷霧中,稍微增加了卡蜜爾會暴露自己的半徑
R海克斯最后通牒
震飛速度:600 ? 1000
震飛所造成的暈?,F(xiàn)在只持續(xù)到目標(biāo)著地,而不再是固定的1秒
榮耀行刑官 德萊文
Q現(xiàn)在具有基礎(chǔ)攻擊力并受額外攻擊力加成,記住,不再是總攻擊力。W在高級時的耗藍(lán)減少。
德萊文特別適合那些自大的想要炫耀自己高超技術(shù),蹂躪對手并在游戲中期就壓制他們的射手玩家們。自從【幽夢之靈】改動后,德萊文如果無法獲得好的開局,那他就必須一直努力來保持領(lǐng)先了。我們想復(fù)原那份吃苦的感覺,因此我們給予了德萊文一些額外的能力,這份能力如何,他的受害者們將最清楚不過。
Q旋轉(zhuǎn)飛斧
【新】基礎(chǔ)攻擊力:30/35/40/45/50
收益:45/55/65/75/85%總攻擊力? 65/75/85/95/105%額外攻擊力
W血性沖刺
消耗:全等級40法力值? 40/35/30/25/20法力值
復(fù)仇之矛 卡莉絲塔
【撕裂】即使在處于冷卻階段時也能疊加層數(shù),并且只需要擊殺1個單位就能獲得法力返還。
卡莉絲塔是一位難以上手的英雄——加之她的玩法機(jī)制要求(有時會錯誤地晃進(jìn)敵人堆里),以及她復(fù)雜的技能設(shè)定。鑒于她苦難的季前賽,本次的改動對于每位卡莉絲塔玩家來說都是一次加強(qiáng),但【撕裂】變得更加簡單之后并不代表著卡莉絲塔的精進(jìn)難度就降低了。
E撕裂
每次普攻和【Q穿刺】會在【撕裂】未進(jìn)入冷卻階段時為敵人增加一柄長矛?所有情況下
法力值返還:擊殺2個單位 ?擊殺1個單位
BUG修復(fù):修復(fù)了【撕裂】的法力值返還有時不生效的問題
天啟者 卡爾瑪
梵咒增效的W僅造成兩段傷害。梵咒增效的E護(hù)盾下調(diào)。
近一年以來,卡爾瑪緩慢變革,如今已成為了《英雄聯(lián)盟》職業(yè)舞臺頂尖選手必備的多面手輔助。這源于6.6版本的一次改動,我們的初衷是為了給予她的加成一些“吸引力”,這樣卡爾瑪就能在有杰出表現(xiàn)時感受到適當(dāng)?shù)莫剟睢km然我們對于她的加成改變感到很高興,但在同個補(bǔ)丁中強(qiáng)化她的基礎(chǔ)護(hù)盾讓她的出場率大幅度提升,也讓她的同類英雄幾乎無法匹敵。鑒于她在對線階段的強(qiáng)勢,我們將她的護(hù)盾回調(diào)到了之前的版本,同時希望她在游戲中的成長能夠不被影響。
快速強(qiáng)調(diào)本次【堅定不移】的改動,卡爾瑪?shù)撵`鏈所產(chǎn)生的傷害波段實際上高于類似的技能。這意味著她的天然克制手段(逃跑)就不再那么有效了,因為卡爾瑪在靈鏈在折斷前就能造成大部分的傷害。重要的提示,【堅定不移】的總體傷害并無改變,失去一跳的傷害干擾了她被動梵咒的冷卻時間。與她被削弱的護(hù)盾配對而言,我們?nèi)匀徽J(rèn)為這對于天啟者來說是一次適當(dāng)?shù)哪芰ο魅?,但我們也會密切觀察,確保天啟者不會掉隊太遠(yuǎn)。
W堅定不移
傷害波段:在0,1和2秒里共造成3段傷害 ?在0和2秒里共造成2段傷害(總傷害未改動)
同樣適用于【W(wǎng)梵咒增效—煥發(fā)】
E梵咒增效—蔑視
額外護(hù)盾:30/100/170/240 ? 30/90/150/210
狂暴之心 凱南
凱南的大招傷害現(xiàn)在側(cè)重于結(jié)束時,而不是開始時。
當(dāng)敵人無路可逃時,凱南擅長通過范圍傷害來摧毀一整支隊伍,這對于他來說是一個很酷的奧義?,F(xiàn)在,他早在其他人有時間逃走前就能輸出大部分的傷害。因此我們將他的大招傷害調(diào)整為更側(cè)重在最后幾跳,這樣一來凱南的光輝時刻也會出現(xiàn)在盡管大招的暈眩已經(jīng)停止,而他還是設(shè)法將敵人留在風(fēng)暴內(nèi)。
R秘奧義!萬雷天牢引
每一次風(fēng)暴傷害:每一次成功的攻擊造成80/145/210 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) ? 40/75/110 (+0.2法術(shù)強(qiáng)度)
成功攻擊修正值:在攻擊1-6次時(每個目標(biāo))造成100/75/50/50/50/50%傷害 ? 100/110/120/130/140/150?在攻擊1-6次時(每個目標(biāo))造成100/110/120/130/140/150%傷害
總傷害:300/543.75/787.5 (+1.5 法術(shù)強(qiáng)度) ?300/562.5/825 (+1.5 法術(shù)強(qiáng)度)
盲僧 李青
E變得更加現(xiàn)代化,下調(diào)了R的傷害。
不需要經(jīng)驗豐富的分析師也能看出,7.1版本的打野英雄有些越界。雖然我們正在尋求強(qiáng)調(diào)他們的優(yōu)點(diǎn)和逮捕的有效時間,但說到有效性,李青就不出意外的成為了焦點(diǎn)人物。李青的R-Q-Q連招對除了最坦的英雄來說都是一次死刑宣告,并且這樣的宣告已經(jīng)持續(xù)一段時間了,那個時候盲僧還不足以成為我們下手的問題。但現(xiàn)在既然他已經(jīng)重回頂端,我們決定抓住機(jī)會來減少他的這一交互優(yōu)勢——我們將繼續(xù)保持【神龍擺尾】的位置改變手段定位,與此同時減少它作為純粹終結(jié)技能的有效性。
E天雷破
盲僧不再暴露看不見的單位
現(xiàn)在只暴露被【天雷破】傷害的目標(biāo)(不再暴露附近友軍傷害的目標(biāo))
R猛龍擺尾
傷害:200/400/600 ? 150/300/450
圣槍游俠 盧錫安
被動傷害在低級時提高。Q傷害加成增加。
和德萊文類似,盧錫安曾具有比傳統(tǒng)射手英雄來說更強(qiáng)大的游戲中期,杰出的決斗和小規(guī)模沖突能力。不過,【戰(zhàn)爭熱誠】的改動和護(hù)甲穿透的重做讓他變得非常的弱勢。我們讓盧錫安的能力得以提前,這樣他就能大步走向游戲中期(并真正的做上一些事情)。
被動-圣光銀彈
傷害:30/40/50/60%總攻擊力(于1/6/11/16級)? 40/50/60%總攻擊力(于1/7/13級)
Q透體圣光
基礎(chǔ)傷害:80/110/140/170/200 ? 80/115/150/185/220
圣錘之毅 波比
被動護(hù)盾持續(xù)時長減少。大招的猛擊傷害減半。
坦克英雄理應(yīng)擅長在團(tuán)戰(zhàn)中鎖定多個目標(biāo),而不是在1對1決斗中粉碎他們。但最近波比兩件事都做到了,這可一點(diǎn)都不酷。戰(zhàn)士英雄犧牲了團(tuán)戰(zhàn)能力來獲得決斗能力,因此需要緩慢積累與坦克英雄的換血優(yōu)勢,最終將之擊殺。波比甚至能夠戰(zhàn)勝決斗好手,因為她具有一個持續(xù)生效的護(hù)盾,除了她的被動還有【巨像的勇氣】。另一方面,她再次施放大招的高額基礎(chǔ)傷害也讓對手充滿了死亡壓力,讓他們不敢全力應(yīng)戰(zhàn)。因此我們削弱了她兩方面的能力,來給予更多的英雄一個與她一戰(zhàn)的機(jī)會。
被動-鋼鐵大使
護(hù)盾持續(xù)時長:5秒? 3秒
R持衛(wèi)的裁決
猛擊傷害:200/300/400 (+0.9 額外攻擊力) ? 100/150/200 (+0.45 額外攻擊力)
符文法師 瑞茲
Q帶來的護(hù)盾和移動速度減少。
2016我們更新瑞茲的其中一個目標(biāo)就是除了他原始的進(jìn)攻威脅,多樣化他的優(yōu)勢。加入防御和通用能力意味著我們需要圍繞他的傷害去平衡,而不僅是傷害本身。于是就有了今天的改動。瑞茲聞名已久的后期潛力將得以保留,但他需要的努力還不夠。【超負(fù)荷】所提供的護(hù)盾和速度加成過于有效安全,尤其是在游戲前期,并且瑞茲還在不斷成長。讓他在不喜歡的對手前更加脆弱將給予敵人阻止他成為強(qiáng)力后期的空間,但如果瑞茲能夠通過這段額外的風(fēng)險,他所獲得的回報將與之前一樣。
Q超負(fù)荷
護(hù)盾(舊):60~200 于 1-18級 (50 + 10 /每 1-12級, + 5 /每 13-18級)
護(hù)盾(新):65~150于1-18級(60+5/每級)
額外移動速度:25/30/35/40/45/50% ? 25/28/31/34/37/40%
龍血武姬 希瓦娜
W不再對野怪造成額外傷害。
希瓦娜最近的技能更新改善了我們所指出的玩法問題,對此我們感到很開心,盡管自那時后她已經(jīng)變得有些傲慢了。為了讓她回到標(biāo)準(zhǔn)線上,我們標(biāo)記了她一個不那么有趣的隨時間積累的優(yōu)勢。這正是我們在數(shù)個賽季前為她訂做的野區(qū)拐杖,如今她已經(jīng)不再需要了。
W烈火燎原
【已移除】:【烈火燎原】不再對野怪造成20%額外傷害
暗黑元首 辛德拉
W傷害和收益減少。被動W的特殊效果改動。R在低級時的冷卻時間提高。
作為一位爆發(fā)流法師,辛德拉在一些優(yōu)化需要及標(biāo)準(zhǔn)下,應(yīng)該總能用她的致命傷害威脅到高優(yōu)先級目標(biāo),從而實現(xiàn)她的殺戮渴望。如果你近期有玩《英雄聯(lián)盟》,你很可能會知道在這段時期并不完全是這樣。這有很大部分原因是由于去年法師更新所帶來的辛德拉更新——也就是說,這源于她變得有效的一致性,而不是有效性本身。
辛德拉一致性上浮的最大原因在于【驅(qū)使念力】能夠抓取(以及刷新)多枚黑暗法球。在以前辛德拉玩家不得不小心謹(jǐn)慎的計算時間來優(yōu)化施法,以獲取【能量傾瀉】的最大傷害,現(xiàn)在,辛德拉玩家不需要多少努力就能輸出7枚法球加成的大招傷害。與其限制辛德拉傷害的上限(爆發(fā)流法師沒有了爆發(fā)會變成什么?),我們扼殺了【驅(qū)使念力】控制多枚法球的能力,以還原最大化大招傷害所需要的努力。如果方式正確,她仍然能夠?qū)蝹€目標(biāo)輸出大量的傷害,但阻止辛德拉仍然是一支隊伍能夠做到的事,而不再是不可避免的被她傷害。
W驅(qū)使念力
卓爾不凡特殊效果:抓取最多3顆法球?造成20%額外真實傷害
傷害:80/120/160/200/240 ? 70/110/150/190/230
收益:0.8法術(shù)強(qiáng)度? 0.7法術(shù)強(qiáng)度
R能量傾瀉
冷卻時間:100/90/80秒? 120/100/80秒
刀鋒之影 泰隆
Q續(xù)航能力增加。法力回復(fù)/每級提高。
既然泰隆的更新讓他的對手能夠有反擊他的殺戮模式的機(jī)會,那么給予泰隆在面對不喜歡的對手時更好的撤退回復(fù)能力我們也感到很放心。我們給與了《英雄聯(lián)盟》中這位跑酷選手更多被壓在塔下補(bǔ)刀時與小兵互動的安全性。
基礎(chǔ)屬性
法力值回復(fù)成長屬性:0.5? 0.75
被動-刀鋒之末
稍微增加了被動顆粒效果的明亮度
Q諾克薩斯式外交
擊殺享受的治療效果:15 + 2/每級 ? 17 + 3/每級
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