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陰陽(yáng)師黑童子和吸血姬哪個(gè)厲害?黑童子吸血姬實(shí)力對(duì)比

更新時(shí)間:2017-01-13 17:11

作者:匿名

陰陽(yáng)師黑童子技能反擊造成傷害,血量越低傷害越高,因此很多玩家聯(lián)想到了吸血姬,黑童子和吸血姬相比哪個(gè)實(shí)力更強(qiáng)?

黑童子技能點(diǎn)評(píng):

技能一:罪罰·黑,對(duì)1名敵人發(fā)起攻擊,對(duì)目標(biāo)造成100%的傷害,該傷害波動(dòng)區(qū)間較大。

點(diǎn)評(píng):普攻,波動(dòng)可能在50%-150%之間,待測(cè)試。

技能二:魂之怒火,收到傷害時(shí)有12%的概率立即使用連斬(無(wú)鬼火消耗)

點(diǎn)評(píng):自帶反擊效果,配合猙的話,以牙還牙。

技能三:連斬,對(duì)目標(biāo)造成83%的傷害,每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害。

點(diǎn)評(píng):配合被動(dòng),追加傷害待測(cè)試。群體AOE傷害!

吸血姬技能分析

血襲:吸血姬的普攻是最主要的輸出來(lái)源,幾乎所有式神的普攻都是100%的傷害,而吸血姬則是高達(dá)120%的傷害,代價(jià)是每次攻擊消耗目前生命的10%,雖然每次攻擊都會(huì)消耗生命,但是玩這只最有趣的地方是很希望他生命不要太高。

血怒:這招是吸血姬高輸出的精華,血量每下降1%,普攻傷害就會(huì)上升4%,所以每普攻一次,降低10%生命,普攻傷害就提升了40% ,若血量剩下約10%時(shí),普通攻擊的傷害則增加到360%,將近四倍的傷害實(shí)在非??鋸?。

鮮血之擁技能,對(duì)單體目標(biāo)造成131%傷害,并恢復(fù)自身30%的生命。基本上我很少用這招,如果開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗的話我都把吸血姬設(shè)為普攻,原因就是這大招傷害實(shí)在太低了,傷害比90%血量的吸血姬普攻還低,最主要的使用時(shí)機(jī)是前期可能被集火打到殘血要控血量,后期則是當(dāng)對(duì)方場(chǎng)上只剩傷害不高的式神時(shí),可以靠大招一直拉血逆轉(zhuǎn)。

點(diǎn)評(píng):吸血姬的帶上暴擊御魂后,暴擊的幾率非常大,雖然普攻會(huì)消耗自身的生命值,但是也將攻擊增強(qiáng)了不少,主要是大招還是能將血量吸回來(lái),而且大招只消耗2火。

對(duì)比分析:

首先我們來(lái)看屬性面板,攻擊是黑童子更好為S,但是這個(gè)暴擊橫飛的時(shí)代,小編暴擊比普攻要來(lái)得實(shí)際些,所以吸血姬更勝一籌。再者是速度,黑童子的速度不堪入目,和吸血姬沒(méi)得比。最后就是技能效果了,黑童子唯一的看點(diǎn)是損失生命會(huì)追加傷害,但是這個(gè)技能要非常吃隊(duì)友的輔助,不然很難打出很多普攻??傮w來(lái)說(shuō),黑童子還有待開(kāi)發(fā),暫時(shí)不是特別強(qiáng)。

這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺(jué)得還不夠了解的可以關(guān)注973游戲,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。

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