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王者榮耀體驗服維護更新公告 英雄平衡性調(diào)整

更新時間:2017-02-12 16:32

作者:匿名

王者榮耀體驗服維護更新給玩家們再次帶來得全新的游戲體驗,而對于具體的英雄內(nèi)容相信許多玩家們也是不了解的。今天小編我就為大家?guī)硗跽邩s耀體驗服維護更新公告。

【更新時間】2017年2月10日16:10-2017年2月10日17:10

【更新方式】停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋

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【更新內(nèi)容】

一、英雄平衡調(diào)整

1、劉禪

劉禪小朋友是一位名副其實的拆遷高手,因為他的技能能夠直接對敵方建筑造成等量的傷害。但在實戰(zhàn)當中,我們發(fā)現(xiàn)劉禪并沒有太多越塔突襲的機會,因為貿(mào)然越塔的風險實在太大了。但是機智的劉禪學會了利用敵方建筑零件修復自己的熊貓機器人,讓他能夠在敵方的禁地更好的保護隊友。

被動:增加效果:對敵方建筑每次傷害時回復:100( 14*英雄等級)點生命值

2、趙云

趙云作為一個戰(zhàn)士擁有過于強大的突進能力,能夠穩(wěn)定地威脅到敵方后排輸出英雄,這對許多沒有位移能力的法師和射手是不夠公平的;

我們認為,在小規(guī)模的作戰(zhàn)環(huán)境中,趙云依舊能夠利用他多段位移產(chǎn)生的機動性優(yōu)勢對短腿輸出英雄形成壓制;

但在正面的5V5團戰(zhàn)中,我們希望通過限制趙云的突進距離,使得他需要在開戰(zhàn)前獲得更好的位置,才能保持對后排足夠的威脅力;

通過基本移動獲得更好的開戰(zhàn)位置是精英戰(zhàn)士玩家所區(qū)別于普通戰(zhàn)士玩家的重要標準,同時適當?shù)囊苿有枨笠彩沟闷渌⑿勖鎸w云時能夠獲得更多的對抗機會;

我們希望此次的調(diào)整能夠解放更那些面對多突進陣容毫無還手之力的英雄,讓更多的英雄投入到王者榮耀的戰(zhàn)斗中來

1技能:位移距離:400 → 350

1技能:強化后的普攻距離:600 → 500

1技能:強化普攻傷害:85( 12/Lv)( 1.5Ad)→ 65( 9/Lv)( 1.35Ad)

2技能:傷害:105( 12/Lv)( 0.43Ad)→ 120( 15/Lv)( 0.5Ad)

3技能:位移距離:700 → 650

3、橘右京

橘右京整體的輸出能力遠高于戰(zhàn)士的平均水平,同時我們也注意到,以肉裝為主的橘右京不僅輸出超高而且生存能力極強,在對抗中給對手帶來了極大的困擾。所以我們將調(diào)整橘右京主要輸出技能的傷害構(gòu)成,下調(diào)基礎(chǔ)值并提升其加成系數(shù)。最后我們調(diào)整了他的職業(yè)定位,和推薦裝來貼合橘右京目前的玩法。

定位:戰(zhàn)士/刺客 → 刺客/戰(zhàn)士

3技能:140( 60/Lv)( 0.7Ad) →100( 50/Lv)( 0.7Ad)

4、不知火舞

舞的被動技能使得她能在非常安全的環(huán)境中對敵人造成很高的威脅,對于大多數(shù)對手來說,這并不是一樁對等的交換;一般情況下,我們認為一個能造成相當威脅的英雄,同樣需要承受足夠的風險,這是對抗的基本原則;而舞在擁有不錯射程的情況下還擁有非常優(yōu)秀的機動性,使得她在戰(zhàn)場中幾乎可以不承擔任何風險,這對于一個近戰(zhàn)英雄是相當夸張的;另一方面,我們同樣過高估計了她的操作難度,在一定程度上縱容了她在技能上的強大特性,造成了玩家的不良體驗;

經(jīng)過長期的討論與測試,我們最終決定,盡可能保留舞在對抗過程中的強度,但對她靈活嫵媚的身姿進行適當控制(當然最頂尖的不知火舞使用者依舊能夠輕松秀翻全場)

我們剝離并削弱了她最核心利用2技能POKE后觸發(fā)被動逃生的技能組合,同時提升了不知火舞作為一個刺客在近身過程中的搏斗能力,優(yōu)化被動忍蜂的觸發(fā)使其更為穩(wěn)定,希望玩家能夠獲得更多技能COMBO的思路,而不要僅僅依賴她的POKE能力;

被動:位移距離:450 → 400

普攻:普攻二連擊觸發(fā)忍蜂強化 → 脫離戰(zhàn)斗后獲得忍蜂強化效果,使得下一次普通攻擊直接釋放忍蜂

5、荊軻

受益于某些裝備的調(diào)整,肉裝荊軻在王者峽谷中大放異彩。但是純?nèi)庋b的刺客并不是我們所鼓勵的方向,因為刺客是一種高風險高回報的職業(yè),但是偏肉裝的打法,讓荊軻可以非常安全的進行輸出甚至可以肆無忌憚的開團。所以我們將原被動觸發(fā)比例回血,調(diào)整為點數(shù)(依賴攻擊力加成),其它輸出技能下調(diào)基礎(chǔ)值,并大幅度提升加成系數(shù)。我們希望通過本次調(diào)整,讓荊軻從新樹立屬于她的刺客信條。

被動:回復已損生命25% → 回復150( 25*英雄等級)( 1.0Ad)點生命值

1技能:200( 40/Lv)( 1.0Ad) → 100( 20/Lv)( 1.23Ad)

2技能:390( 50/Lv)( 1.15Ad) → 150( 20/Lv)( 1.6Ad)

3技能:450( 190/Lv)( 1.5Ad) → 200( 100/Lv)( 2.0Ad)

6、武則天

經(jīng)過了很長一段時間的沉寂,我們認為武則天的能力已經(jīng)不太能夠匹配當前版本對抗環(huán)境下中路法師的位置了;

她需要長時間的發(fā)育,她的腿很短,面對突進陣容時尤為無力,她的對抗手段單一,只能夠適應防御塔前的陣地攻防。。。

在與眾多武則天玩家討論后,設(shè)計團隊提供了這套方案,在不過多提升武則天技能傷害的同時,為她的戰(zhàn)術(shù)選擇與近身對抗提供了更多的選擇;

當然,被大家詬病較多的技能藍耗我們也進行了一定的優(yōu)化,相信重裝上陣的女帝能夠在戰(zhàn)場上獲得一席之地

被動:替換為:武則天脫離戰(zhàn)斗后會獲得50點移動速度同時每秒回復1%最大法力

1技能:240( 50/Lv)( 0.59Ap)→ 300( 60/Lv)( 0.4Ap)

1技能:增加效果:原被動移為1技能被動

2技能:190( 24/Lv)( 0.4Ap)→ 250( 30/Lv)( 0.3Ap)

2技能:增加效果:命中敵人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持續(xù)2秒,命中敵人后減少敵人移動速度30/34/38/42/46/50%持續(xù)2秒

2技能:基礎(chǔ)藍耗:120 → 90

3技能:500( 135/Lv)( 1.16Ap)→ 650( 150/Lv)( 0.85Ap)

3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒

3技能:增加效果:開啟后獲得敵方視野持續(xù)3秒

英雄BUG修復:

宮本武藏:

修復 宮本武藏 1技能劍氣 無法摧毀 諸葛亮1技能法球的問題。

修復 宮本武藏 1技能劍氣 會摧毀 扁鵲1技能和甄姬 大招的問題(形成水域后)。

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