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陰陽(yáng)師協(xié)同斗技陣容怎么搭配?協(xié)同斗技登頂陣容推薦

更新時(shí)間:2017-02-21 16:58

作者:匿名

陰陽(yáng)師中協(xié)同斗技玩的人不是特別多,但是要想上分的話(huà)陣容還有隊(duì)友還是要十分的重要。小編給大家推薦一套登頂陣容,感興趣的一起來(lái)看下吧。

核心陣容

雙6輪入道燈,全5鐵三角,6星三味雨女

替補(bǔ)席:

5星地藏雨女,6星地藏桃花,6星猙吞,陣容很簡(jiǎn)單,變陣也不多,協(xié)同換人的溝通成本是很高的,陣容越穩(wěn)定越好

經(jīng)驗(yàn)總結(jié):

1、鐵三角 雨女強(qiáng)無(wú)敵

返魂香兵俑,薙魂?duì)敔?,木魅椒圖,如果我說(shuō)鐵三角,一定是特指這個(gè)御魂搭配的鐵三角

如果是單人斗雞,鐵三角沒(méi)那么強(qiáng),但是協(xié)同斗雞把鐵三角無(wú)腦掛機(jī)的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮的淋漓盡致

協(xié)同的時(shí)候也會(huì)看到有人上貍貓,箭頭在旗子和雨女身上來(lái)回切換,還經(jīng)常切換錯(cuò)了,感到十分心疼

我們來(lái)總結(jié)一下鐵三角的AI

爺爺:無(wú)腦插旗,絕對(duì)無(wú)腦

兵俑:無(wú)腦嘲諷,絕對(duì)無(wú)腦

椒圖:無(wú)腦拉線,絕對(duì)無(wú)腦

這樣的行動(dòng)模式,和單人斗雞稍微預(yù)熱進(jìn)入狀態(tài)之后有什么區(qū)別呢?單人斗雞兵傭看到罩子不嘲諷,但是……協(xié)同沒(méi)有罩子,可能有人會(huì)質(zhì)疑兵俑,但是兵俑確實(shí)非常有用。首先你必須帶控制逼迫對(duì)面上雨女,如果不用兵俑一換一,這個(gè)位置上出別的式神可能會(huì)更難受。其次我們非常需求對(duì)面的雨女,對(duì)面的雨女不停給全體上減速就可以有效避免部分時(shí)間我們的雨女AI智障不肯哭的問(wèn)題,而且對(duì)面雨女的解控是要燒火的。

再來(lái)嘲諷更適合搭配爺爺?shù)幕鼗?,就算?shí)際上沒(méi)控到什么,至少多少能幫旗子轉(zhuǎn)移仇恨,而且在全自動(dòng)情況下你不用擔(dān)心在沒(méi)必要放技能的時(shí)候錯(cuò)放技能導(dǎo)致對(duì)面各種亂七八糟御魂觸發(fā)導(dǎo)致負(fù)收益。

最后返魂香是要有人帶的,沒(méi)人比兵俑更適合了。

總體來(lái)說(shuō),兵俑除了丑,基本沒(méi)什么好挑剔的了,雪女3火且不帶返魂香,你要考慮給別人安排,那么同樣是雨女能驅(qū)散的控制,我功能御魂更全面肯定有優(yōu)勢(shì)。

2、燈 燈>2

雙燈有大佬的攻略了,我也不班門(mén)弄斧。

在我看來(lái)核心原因是燈的被動(dòng),多個(gè)燈同時(shí)在場(chǎng)時(shí)被動(dòng)收益會(huì)被放大。

輪入道御魂你可以看成一個(gè)四件套加速度的效果,但是具體加多少不太好量化,輪入道和破勢(shì)的取舍本質(zhì)上就是高速和高傷的取舍,破勢(shì)燈收益也很高,輸出比輪入道肯定是高的多的。

好啦其實(shí)就是我們懶得扒茨木的御魂,換來(lái)?yè)Q去多麻煩。

關(guān)于其他式神

盡量不要讓桃花成為你的協(xié)同常駐式神,桃花的AI智能程度并不夠高。因?yàn)槟虌屩巧痰膯?wèn)題,協(xié)同碰到吸血姬我覺(jué)得并不算可怕。雨女盡量準(zhǔn)備好第二個(gè)作為替補(bǔ)、般若我依然沒(méi)怕過(guò)、雙雪女還是非常惡心。

花鳥(niǎo)沒(méi)覺(jué)得協(xié)同比爺爺好用,同為5勾還是爺爺競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng),如果說(shuō)花鳥(niǎo)6勾比爺爺5勾強(qiáng)就算了,以及花鳥(niǎo)一定要手動(dòng)切換大招和普攻!白火依然是我最怕的陣容,小白和燈姐是最頭疼的DPS,控制套裝白比散件白恐怖,燈姐除了輪入道和破勢(shì)都不可怕。

對(duì)小小黑我也是怕怕的,理論上非常克制雙燈隊(duì)了。拉條的智商受到全自動(dòng)的影響,強(qiáng)度很不可觀,畢竟拉條不能無(wú)腦拉,要注意留火,如果要全程盯著他切換普攻技能也太麻煩了,輝夜姬碰到過(guò)幾次,感覺(jué)對(duì)燈隊(duì)不會(huì)造成多大威脅,畢竟是用一個(gè)寶貴的式神位置換來(lái)的供火,對(duì)面火多燈就看成一個(gè)低耗dps用就好了,反正你上輝夜我不虧。

御魂搭配

新三魂很重要,務(wù)必確保新三魂尤其是木魅的常駐,最好讓椒圖或者雨女承擔(dān)這個(gè)功能,返魂香面對(duì)帶輸出的群控也非常重要。

桃花不適合三味,她并不適合作為對(duì)抗控制時(shí)選上場(chǎng)的式神(反正我的桃花高速滿(mǎn)爆抗性隨緣,桃花要對(duì)抗控制最好2速4抗6生命純拉人,而這樣的桃花AI更不適合協(xié)同),那么這樣一個(gè)式神帶三味這種反控御魂意義就很不明確了(前文提到過(guò),桃花最好避免常駐)

5星雨女最好帶著地藏堆抵抗,我的雨女6星了,三味套還沒(méi)搭配防御兩件套,簡(jiǎn)直脆的可怕,但是不堆抵抗的雨女在看來(lái)則會(huì)逼近無(wú)法運(yùn)作這種程度了,所以5星雨女還是不太推薦冒著生命危險(xiǎn)去帶三味,畢竟這年頭……箭頭要么粘著旗子粘雨女身上,除非對(duì)面沒(méi)帶控制才會(huì)打燈。

沒(méi)必要帶火靈,協(xié)同節(jié)奏很慢,招財(cái)不錯(cuò),但是一定優(yōu)先確保對(duì)陣時(shí)功能御魂在場(chǎng)再考慮招財(cái)。其他一些雪女帶魍魎還是帶日女,小白帶魅妖還是魍魎之類(lèi),酒吞帶什么等等,反正都是個(gè)人強(qiáng)化御魂,不是團(tuán)隊(duì)功能,探討的帖子很多,這里也不再贅述。

比較推薦的功能御魂搭配(僅限我見(jiàn)的比較多且相對(duì)可以舍棄自我強(qiáng)化御魂的式神,比如花鳥(niǎo)綁定猙,所以下面的推薦沒(méi)有她):

木魅:椒圖,雨女

薙魂:爺爺,小僧,輝夜

地藏:雨女,桃花,爺爺

返魂香:兵傭,雨女,椒圖,般若,貍貓

三味:雨女,椒圖,酒吞,燈,輝夜,打火機(jī)

招財(cái):全員皆宜,有空位的帶上

目前版本因?yàn)楣δ苡甑膹?qiáng)大,不依賴(lài)特定御魂發(fā)揮威力的式神也更為強(qiáng)大

對(duì)陣各個(gè)陣容的打法

全自動(dòng)的協(xié)同有什么打法可言,碰到什么般若雙雪這種鐵了心耗到地老天荒的記得帶上雙雨女。以及小小黑好可怕,小小黑對(duì)群攻威懾還是很大的,好在控制對(duì)小小黑克制極強(qiáng),2號(hào)位不帶速度的DPS除了吸血姬還能一戰(zhàn)其他都是送的無(wú)誤

今天的介紹就到這里啦,希望可以幫助到大家,祝大家游戲愉快,后續(xù)精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注973游戲。

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