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傳奇世界手游職業(yè)選擇 戰(zhàn)法道三職業(yè)全面分析

更新時間:2017-02-22 14:33

作者:匿名

傳奇世界職業(yè)選擇哪個好?一般推薦什么職業(yè)?職業(yè)選擇對傳奇來講都是很重要的,畢竟戰(zhàn)法道的區(qū)別還是很大的,來看看這篇強(qiáng)力的分析。

一句話攻略:

戰(zhàn)士:這貨前期非常的慫,誰也打不過的,不過作為盛大的親兒子,你如果有錢,還是要選戰(zhàn)士的,后期高級戰(zhàn)士兇悍的秒殺保證讓你爽的不要不要的

法師:貫穿全程的職業(yè),目前無論升級,搶怪,打架我相信法師都是最牛逼的選擇,當(dāng)然打架是要靠裝備的支撐額,沒有戰(zhàn)士那種秒殺的快感,但是持續(xù)傷害范圍傷害會使升級比其他職業(yè)都快

道士:怎么說呢,這個是萬金油的職業(yè),死不容易,殺人也不容易,比較中庸的職業(yè),輔助類,適合慢性子玩,打BOSS很吊的

總結(jié)一下:這游戲如果你要大投入,那么一定是要戰(zhàn)士走起的,法神道尊都是假的,簡單來講,戰(zhàn)士絕對是土豪職業(yè),我們就先撇開戰(zhàn)士,分析一下相對平民的法道。

兩者對比:


1、耐操能力:后期我不知道,道士斗轉(zhuǎn)星移沒有出來之前,法師比道士耐操,畢竟有個盾,我是玩道士的,戰(zhàn)士看到我從來都是先追著我死干,就是因?yàn)檫@個原因,我才覺得法師比道士要耐操點(diǎn),在這我想讓戰(zhàn)士朋友給解答下。而且就算斗轉(zhuǎn)出來了,我還是覺得法師耐操一些,強(qiáng)15的裝備畢竟不多,現(xiàn)在大家打怪、PK都有不少閃避,法師的風(fēng)影盾還加閃避,無形間就提供了更好的生存能力,在看道士的斗轉(zhuǎn),受到的10%的傷害給狗,我都懶得吐槽了,后期那10%的傷害我真心不覺得夠用,假如烈火出暴擊5000,我還是要承受4500的傷害,有鳥毛用。我個人得出評價這項(xiàng)能力法師>道士,歡迎大家討論。

2、刷怪能力:法師甩道士幾條街,不管是做日常,還是煉獄,還是多人守衛(wèi),法師這方面能力完爆道士,裝備到了一定的級別,法師去煉獄刷炸的經(jīng)驗(yàn)飛飛的,道士要一個一個的打。做任務(wù),法師炸完換了一個又一個人,道士還在那一個一個的打。多人守衛(wèi):地獄雙人組來的進(jìn)組,.......什么你是道士?,,,,,,,,,滾?;蛘呤菓?zhàn)士和法師都可以一個人單刷地獄守衛(wèi)了,道士還是不能,就因?yàn)槭菃误w攻擊打不過來。這項(xiàng)能力法師>>>>>>>>>>>道士

3、刷精英能力:,道士的毒有傷害,狗有傷害,符有傷害,毒還能減防,被動的又增加了自己的傷害,不考慮其它任何外在的因素,這一點(diǎn)是道士略大于法師的。我們在考慮其它的因素,有很多小怪騷擾,道士隱身、法師直接地雷炸完,法師無非多吃點(diǎn)藥。碰到騷擾不討論,因?yàn)樘?,可能是一個人打你,可能是一個小團(tuán)體,也可能來了一個會的。這一項(xiàng)結(jié)論這個是道士有優(yōu)勢,但是不明顯。

4、行會戰(zhàn)能力:法師>>>>>>>>道士 這沒有啥好說的,畢竟那么多群體攻擊技能放那在的。

5、安逸程度:道士>法師,這里面的安逸程度就是指PK和打怪,手指的操作頻率。法師沒有玩過,我不知道怎么設(shè)置,但是道士的就是一頁技能:設(shè)置隱身、雪蓮、神水,沒有了。戰(zhàn)斗設(shè)置里面自動施毒、自動放狗、自動戰(zhàn)甲術(shù)、自動放符都勾選上,選中怪或者人,點(diǎn)個自動就完事,不想打在點(diǎn)個取消就完事,就是這么的安逸。

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