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王者榮耀傷害怎么算?穿甲和抗性的機(jī)制又是怎么樣的?

更新時(shí)間:2017-03-28 13:45

作者:匿名

一直以來很多玩家都不知道傷害到底怎么算的,這就導(dǎo)致很多時(shí)候敵人殘血跑掉了,也會(huì)出現(xiàn)打不動(dòng)人的情況,這樣就很尷尬,那到底怎么計(jì)算自己的傷害呢?破甲和護(hù)甲以及法穿和魔抗之間又是怎樣計(jì)算的呢?

一、如何看到傷害數(shù)字顯示

首先有很多玩家都表示之前在游戲里可以看到傷害的數(shù)字顯示,為什么現(xiàn)在看不到了?

其實(shí)這是因?yàn)槟阏{(diào)低了游戲設(shè)置,只需要把游戲設(shè)置調(diào)高一點(diǎn)就會(huì)顯示傷害數(shù)字了,有些安卓機(jī)少開吧,畢竟偶爾會(huì)卡!


傷害顯示調(diào)整

二、抗性減傷

抗性100時(shí)減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)

比如:你擁有1000物理抗性,那么對面ad1000攻擊,那么他在沒有任何穿透的前提下,只會(huì)打你380的血。


抗性減免

Ps:護(hù)甲超過1000繼續(xù)向上堆疊加的意義已經(jīng)不大,后期血量可能更加重要,各位出裝時(shí)可以參考一下。

三、物理穿透與護(hù)甲穿透

如果對面ad,同時(shí)擁有物理穿透和護(hù)甲穿透,那么先扣除物理穿透再剩余的護(hù)甲計(jì)算護(hù)甲穿透。比如:

你1000護(hù)甲,對方1000物理攻擊,對方ad出了黑切(擁有25%物理穿透)和破甲弓(也就是45%的護(hù)甲穿透),而沒有穿透類銘文,那么實(shí)際上還是1000-250護(hù)甲=750護(hù)甲,750*0.55=412是剩余護(hù)甲,然后按照剩余護(hù)甲的傷害減免百分比去算實(shí)際傷害。你就了解你老是打坦克的話就盡量先出破甲,特別中后期的時(shí)候,前期基本不用,有暴擊的話坦克都受不了,如果碰到對面全是脆皮,那沒必要出什么破甲弓,一條黑色戰(zhàn)斧即可!


四、傷害有三種、真實(shí)傷害、物理傷害、法術(shù)傷害

真實(shí)傷害:不經(jīng)過減傷系數(shù)計(jì)算(例如呂布的真實(shí)傷害,還有貂蟬,這夫妻倆的真實(shí)傷害最叼)

物理傷害:是紅色扣血,就是物理攻擊所造成的傷害,傷害計(jì)算參上。

法術(shù)傷害:是法術(shù)攻擊造成的傷害,傷害計(jì)算跟物理傷害的計(jì)算方式的一樣的。

總結(jié):看到對面護(hù)甲高,想都不用想,直接破甲,看到對面魔抗高,直接法穿吧,出什么傷害裝都沒用,出了也打不動(dòng),乖乖出穿透就行了。

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