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FGO貝奧武夫英靈評(píng)測(cè) 貝奧武夫怎么樣

更新時(shí)間:2018-12-05 10:13

作者:匿名

FGO貝奧武夫英靈評(píng)測(cè),貝奧武夫怎么樣?貝奧武夫是一個(gè)比較新的一個(gè)四星英靈,由于有B叔在所以熱度并不高,但是貝爺也是絕對(duì)值得一練的英靈。

貝奧武夫

昵稱:貝爺、狼叔、貝叔

職階:Berserker

角色詳情:貝奧武夫是公認(rèn)為英語文學(xué)中最古老的敘事詩(shī)——《貝奧武夫》的主人公。這部敘事詩(shī)的舞臺(tái)位于現(xiàn)今瑞典南部至丹麥附近。

于“500萬DL紀(jì)念推薦召喚卡池”活動(dòng)時(shí)與布倫希爾德、芬恩一齊登場(chǎng),隨后狼叔常駐劇情卡池。

從者屬性

雙圍:

配卡:

Hit數(shù):

星星獲取:

星星發(fā)生率:4.9%

集星權(quán)重:10

NP回收:

注: 代表首藍(lán)修正,表格內(nèi)數(shù)據(jù)均為無鞭尸、無暴擊時(shí)的NP獲取

最大一套NP獲?。篈BQEX,NP獲得:20.40

驗(yàn)證:

無禮裝情況下,一套ABQEX打完,NP從48%上升為73%,無鞭尸無暴擊,獲取NP為25%,高于20.4的理論計(jì)算(似乎還要乘以一個(gè)敵補(bǔ)正,但查到的槍神腕的補(bǔ)正就是100%,這一點(diǎn)原因不明)


突破素材一覽

評(píng)價(jià):四星從者,只需要吃少量金素材龍鱗,其他都是銀銅材料,可以說相當(dāng)節(jié)省了。

基礎(chǔ)評(píng)價(jià):

同為四星金卡狂戰(zhàn),狼叔與b叔、長(zhǎng)江享有完全相同的生命值,攻擊力方面則分別比b叔、長(zhǎng)江低了約400、200,白值屬于四星的中上水平。3紅1綠1藍(lán)的標(biāo)準(zhǔn)配卡保證了輸出能力,NP回收0.68%*3=2.04%與金時(shí)、b叔、呂布處于幾乎相同的檔次,超過狂階NP殘疾的大公、長(zhǎng)江,但想放出寶具還是需要攜帶初始NP禮裝或配上孔明這樣的好隊(duì)友。

技能解析

技能一 狂戰(zhàn)士A

評(píng)價(jià):狼叔的爆發(fā)技能,成長(zhǎng)性一般,需要點(diǎn)滿才能發(fā)揮最高的收益。持續(xù)一回合注定與寶具相綁定,無法提高后續(xù)回合的輸出,也決定了狼叔一發(fā)男的定位。升級(jí)優(yōu)先度:高

技能二 直覺B

評(píng)價(jià):不知如何從呆毛系那里偷過來的技能,對(duì)于集星權(quán)重只有10的狼叔來說用處不大。個(gè)人目前能發(fā)掘的用法是配合一些產(chǎn)星寶具與騎士王服裝的產(chǎn)星,如狼叔、大公、孔明的孔2B隊(duì)伍,可以平鋪約40-50顆星用于一回合的爆傷爆發(fā)。升級(jí)優(yōu)先度:中

技能三 戰(zhàn)斗續(xù)行B

評(píng)價(jià):中規(guī)中矩的生存技,雖然持續(xù)回合比一般的戰(zhàn)續(xù)少一回合不過區(qū)別也就那樣,滿級(jí)回2000血對(duì)于狂戰(zhàn)來說也只是一斧子的事情,不建議強(qiáng)化至很高等級(jí)。升級(jí)優(yōu)先度:低

職階技能

狂化E-

評(píng)價(jià):狼叔作為保有理性會(huì)說話的B階,處于狂化程度的地板,與金時(shí)提升2%紅卡性能的被動(dòng)差不多,導(dǎo)致狼叔一般平A時(shí)的紅卡性能進(jìn)一步落后于狂化8%的b叔,也被大公的12%完爆。

從者寶具

寶具動(dòng)畫

評(píng)價(jià):圖為通關(guān)寶具本后的寶具,寶具本在二破、四絆后開放。是目前唯一有寶具本的、倍率破格的單體紅寶具,每一級(jí)都比標(biāo)準(zhǔn)倍率高100%,再加上B階克制除Shield階以外一切的職階特點(diǎn),是泛用性很強(qiáng)的單體核彈。配合上狼叔的1技能,影響寶具傷害的三要素(攻擊、魔放、寶具傷害)就只差魔放了,在國(guó)服目前梅林尚未實(shí)裝的條件下,與滿級(jí)60%紅魔放的騎士王魔術(shù)禮裝相性極佳。至于必中和暴擊率下降的效果,必中有時(shí)候會(huì)有些作用,而另一個(gè)效果就當(dāng)它不存在好了,因?yàn)槔鞘宓亩ㄎ痪褪且惶讕ё邤橙恕?

接下來是你游專用PVP表格:

評(píng)價(jià):2寶條件下作為四星金卡,在沒有隊(duì)友Buff的情況下是名列前茅的單體核彈,無愧于自身的定位。

陣容及禮裝搭配

隊(duì)友(以國(guó)服目前的狀況做出推薦)

諸葛孔明:集充電、加攻、加防于一身,是狼叔兼顧日常和娛樂的好隊(duì)友,日??梢越M孔2B XJBD,特殊場(chǎng)合孔明的輔助能力更是無可取代的。

大王(開3技能)、b叔、金時(shí)等B階戰(zhàn)士:多紅卡戰(zhàn)士,一路XJBD過去。

其他組合:由于狼叔的技能組偏重于一回合的爆發(fā),自身生存能力一般,個(gè)人認(rèn)為無法進(jìn)入狂坦隊(duì),沒有嘗試過就不在此亂寫了。

推薦禮裝

萬華鏡、虛數(shù)類:由于沒有自充技能,單藍(lán)卡,狂階一般水平的NP率,想要輕松的放出寶具自然需要NP類禮裝的配合了。除非是滿破寶石的大佬,在沒有孔明的場(chǎng)合還是要注意使用好狼叔唯一的一張藍(lán)卡才有機(jī)會(huì)放出寶具。

限制/零毀:麒麟臂,放棄寶具,提升紅卡性能,適合XJBD。

萬圣節(jié)太太:僅限滿破,可以配合孔明假裝金時(shí),增強(qiáng)寶具傷害。

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英靈對(duì)比

盡量客觀地與其他B階單體的比較

b叔:兩者定位并不沖突,b叔屬于可持續(xù)作戰(zhàn)的單挑型從者,不依賴那一發(fā)寶具,同等條件下寶具傷害不如狼叔,但可以通過茍來打傷害,單挑3紅卡強(qiáng)無敵,能力是遠(yuǎn)勝輸出環(huán)境一般的狼叔的。有資源這兩個(gè)都可以練,資源有限的話除非你的狼叔寶具等級(jí)比b叔高太多,否則應(yīng)該選擇b叔。

金時(shí):很多人會(huì)把各種單體狂當(dāng)作金時(shí)的下位替代,但其實(shí)金時(shí)的自充是無法被替代的。無論是帶萬圣節(jié)太太禮裝,還是帶黑杯的場(chǎng)合,自充50%都可以解放一個(gè)孔明,使陣容具有更多的靈活性。

例如一回合爆破伯爵的場(chǎng)合,就可以把陣容換成寶石孔明、黑杯金時(shí)、寶石狼叔,金時(shí)自充50%配合孔明50%充電,也可以一回合放出孔明、金時(shí)、狼叔三個(gè)寶具,經(jīng)過計(jì)算,這樣的陣容即使打出最低傷害也可以確保帶走伯爵。

而且在PVP表格中可以看見,由于金時(shí)頗為優(yōu)秀的白值和1技能高達(dá)50%的加攻,使得金時(shí)在同寶具等級(jí)情況下傷害反而高過有寶具本的狼叔,再加上自充配合萬圣節(jié)太太等可以自己上場(chǎng)開出寶具,這樣的性能無愧于五星的設(shè)置。寶具特性就不比較了,必中與無視防御都是需要敵人開啟技能,各有各的好處。所以有金時(shí)的情況下肯定是要練金時(shí)的,即使是五寶狼叔和一寶金時(shí)(有五寶狼叔的以后金時(shí)那么多up不會(huì)氪到多寶嗎)

呂布:三星戰(zhàn)神呂布奉先,通過表格可以得知2寶狼叔傷害會(huì)被5寶呂布稍稍超越,不過前提是要等到國(guó)服實(shí)裝從者強(qiáng)化活動(dòng)(二)。從技能組來看,1、3技能都開的呂布(27%攻擊,30%寶具威力)與狼叔(30%攻擊,20%寶具威力)的爆發(fā)技差不多,而呂布狂化10%則恰好追趕彌補(bǔ)了他與狼叔的白值差距。不過戰(zhàn)神怎么來說都是非洲人的選擇,從傷害上來看3寶的狼叔會(huì)全面超越非洲人的五寶戰(zhàn)神,且日常使用ATK與HP白值都更高的金卡要比呂布更為順手。即使在只有一寶狼叔的前提下,我認(rèn)為也不必放棄金卡去練呂布。

總評(píng)

畢竟四星狂階無弱者,貝爺?shù)亩ㄎ?、特點(diǎn)與缺點(diǎn)都是挺明顯的,節(jié)奏榜給出的位置我也比較認(rèn)可。單體核彈,寶具傷害破格,生存一般,無后續(xù)輸出手段,白值(考慮狂化)略低。但作為四星單體金狂,在日常使用時(shí)也是個(gè)很不錯(cuò)的XJBD從者,更不用說高寶具的貝爺配合孔明也能打出非常不錯(cuò)的爆發(fā),屬于可以一練的一張金卡。作為一個(gè)四星從者吃的材料也十分親民,如果你手上有寶石、孔明又沒有合適的單體B階從者,還是建議培養(yǎng)的。

附自己的滿級(jí)卡面一張:

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